Une ville au bord de l'eau, une falaise et l'inventeur du saxophone
La chasse au trésor de Dinant est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Coincées entre la Meuse et la falaise, les 10 étapes se suivent de près : 1,8 km en tout, environ 25 minutes à pied et près de 2 heures avec les énigmes et les récits, à partir du moment où vous décidez de vous lancer.
Parmi les temps forts : le pont Charles de Gaulle sur la Meuse et ses saxophones colorés, la collégiale Notre-Dame au pied de la falaise de la citadelle, la Maison de Monsieur Sax, là où est né l'inventeur du saxophone, et le mémorial aux civils tués en août 1914. Dinant s'étire entre le fleuve et les rochers, si bien que chaque étape n'est qu'à quelques pas de la suivante.
- Duréeenviron 2 h
- Marcheenviron 25 min · 1,8 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais
À quoi ressemble une partie le long de la Meuse
Des saxophones peints et un Sax de bronze
Chaque étape cache son énigme dans ce que vous avez sous les yeux : les saxophones géants aux couleurs des pays européens qui bordent le pont Charles-de-Gaulle, le clocher à bulbe de la collégiale, Adolphe Sax lui-même, assis sur un banc devant sa maison natale. Il suffit de repérer les détails, sans la moindre notion de solfège.
1914, de Gaulle et un éboulement
Les énigmes résolues dévoilent l'histoire de Dinant : les 674 civils fusillés le 23 août 1914, le jeune lieutenant français blessé ici une semaine plus tôt, futur chef de la France, et le rocher qui écrasa l'ancienne église en 1227. Si vous avez l'appareil photo en main, la narration audio vous lit tout.
De courts trajets au bord de l'eau
Dinant tient sur une mince bande entre fleuve et rocher : les 1,8 km se parcourent en 25 minutes de marche environ, découpées en petits tronçons. Google Maps vous fait traverser le pont et vous mène par les rues jusqu'au centre culturel final.
Couques, terrasses et pauses
Aucun chrono ne tourne : prenez un café au bord de la Meuse ou goûtez une couque, le biscuit dur au miel de la ville, puis reprenez le jeu plus tard ou le lendemain. Vous êtes aussi venus pour la citadelle ou une croisière ? La chasse au trésor s'intercale sans peine.
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Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
Qui vient jouer dans la ville natale d'Adolphe Sax
Une journée dans la vallée de la Meuse
Beaucoup viennent à Dinant pour une seule journée, et en 2 heures environ le jeu leur montre le pont, la collégiale, les lieux liés à Sax et la mémoire de 1914. L'après-midi reste libre pour la citadelle, une balade en bateau ou une promenade sur les quais.
Chasseurs de saxophones
Les enfants adorent chercher sur le pont le saxophone aux couleurs de leur pays, s'asseoir à côté d'Adolphe Sax en bronze et comprendre comment l'horloge à eau marie musique et temps. Un adulte joue dans chaque équipe, et quelques minutes seulement séparent les étapes.
Harmonies, classes et collègues
Sociétés de musique, classes et entreprises se répartissent en équipes de 5 au maximum, chaque joueur avec le jeu sur son téléphone, et partent du mémorial à quelques minutes d'écart. Le centre culturel, à l'arrivée, permet de compter tout le monde, et aucune salle n'est nécessaire pour jouer.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.


























Anonyme (client confirmé) -
Très belle activité
Anonyme (client confirmé) -
Super façon d'explorer la ville !