Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Saint-Gall

Noté 4.71 sur 5 basé sur 17 notations client
(17 avis client)

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De la gare de l'âge d'or de la broderie à l'église de Wiborada, en dix énigmes

La chasse au trésor de Saint-Gall est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Les 10 étapes se tiennent de près dans une vieille ville compacte : les 2,1 km ne demandent donc qu'environ 26 minutes de marche, et les énigmes et les récits occupent le reste d'une partie d'à peu près 2 heures, qui commence dès que vous l'ouvrez.

Parmi les temps forts : la Stadtlounge rouge, surnommée la Place rouge, le musée du textile et l'histoire de la broderie saint-galloise, la fontaine de Gall et de son ours, l'abbaye de Saint-Gall inscrite à l'UNESCO avec sa cathédrale baroque, et juste à côté l'église protestante Saint-Laurent. La vieille ville est compacte et en grande partie piétonne : les étapes ne sont qu'à quelques minutes les unes des autres.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 26 min · 2,1 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol

Un jeu d'énigmes dans la ville de la broderie et son quartier abbatial

Revêtement rouge, figures de bronze, oriels sculptés

Les énigmes se cachent dans ce que la ville montre depuis la rue : le revêtement rouge qui recouvre jusqu'aux bancs de la Place rouge, les figures de bronze du Broderbrunnen, les oriels sculptés et peints de la vieille ville. Un regard attentif et un peu de logique suffisent, et personne ne vous demande de parler allemand.

Gall, l'ours et la première sainte canonisée

Chaque énigme résolue ouvre un récit : comment un moine venu d'Irlande s'installa au bord de la Steinach en 612, pourquoi un ours figure toujours sur les armoiries de la ville, et comment la recluse Wiborada, emmurée dans une cellule près de St. Mangen, devint la première femme canonisée par un pape. Plutôt écouter ? La narration audio lit chaque légende pendant que vous détaillez les oriels.

2,1 km, en grande partie sans voitures

La marche proprement dite ne prend qu'environ 26 minutes, du bâtiment de la gare de 1913 à travers le quartier du Bleicheli jusqu'à la vieille ville, presque entièrement piétonne. Entre deux étapes, Google Maps trace le chemin, et le trajet se compte rarement en plus de quelques minutes.

Des pauses sur la Gallusplatz et la Marktplatz

Aucun chronomètre ne tourne : asseyez-vous près de la fontaine Saint-Gall ou prenez un café près de la Marktplatz, puis reprenez la partie plus tard dans la journée ou un autre jour. La première étape se trouve juste devant la gare, pratique pour commencer en descendant du train de Zurich.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

Pour une journée dans la ville de l'abbaye : voyageurs, familles, collègues

Excursion d'un jour ou court séjour

Avec ses 2 heures environ, la partie se glisse facilement dans une excursion ou un après-midi libre et passe par le quartier abbatial inscrit à l'UNESCO, la Place rouge et deux des plus anciennes églises de la ville. Il reste ensuite du temps pour entrer dans la cathédrale ou visiter un musée.

Jeunes amateurs d'ours et de légendes

L'ours qui apportait du bois à Gall, une place où même les canapés sont rouges et les nombreux jets d'eau du Broderbrunnen captivent les plus jeunes. Un adulte accompagne chaque équipe, et pour de petites jambes, les 2,1 km de la vieille ville ne posent aucun problème.

Sorties de bureau et journées d'association

Jusqu'à 5 collègues forment une équipe, chacun suivant les énigmes sur son téléphone, et tout un service peut quitter le parvis de la gare par vagues successives. L'arrivée à l'église Saint-Magne se trouve à deux pas de la Marktplatz, un bon endroit pour se retrouver autour d'un verre à la fin.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours : de la gare de Saint-Gall à l'église Saint-Magne, par la vieille ville

10 étapes · environ 26 min de marche · départ : Gare de Saint-Gall · arrivée : Église Saint-Magne (St. Mangen)

La chasse au trésor commence à la gare de Saint-Gall et traverse le quartier du Bleicheli jusqu'à la Place rouge et au Broderbrunnen. Du musée du textile, vous entrez dans la vieille ville : fontaine Saint-Gall, abbaye et Ortsbürgergemeinde, puis l'église Saint-Laurent et la Marktplatz avec la statue de Vadian, pour finir à l'église Saint-Magne (St. Mangen). Toutes les réponses se lisent sur des façades, des fontaines et des clochers, en plein air, si bien que vous ne faites jamais la queue à une caisse ; et si vous arrivez en bus sur la Marktplatz plutôt qu'en train, l'application vous laisse commencer là et redistribue les autres étapes dans un nouvel ordre.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Gare de Saint-Gall

    1Gare de Saint-GallDépart

    Le bâtiment de la gare, dessiné par Alexander von Senger, fut achevé en 1913, quand la ville était au sommet de son essor grâce à la broderie. Longez sa longue façade néobaroque, puis regardez le parvis, d'où les trains à voie étroite des Appenzeller Bahnen partent directement de la place.

  2. Stadtlounge (Place rouge)

    2Stadtlounge (Place rouge)

    La Stadtlounge, que les habitants appellent la Place rouge, est un salon à ciel ouvert conçu par l'artiste Pipilotti Rist et l'architecte Carlos Martinez et inauguré en 2005. Un revêtement de granulés de caoutchouc rouge recouvre aussi bien le sol que le mobilier, et de grandes lampes ovales flottent au-dessus comme des nuages.

    Lire toute l’histoire →

  3. Broderbrunnen

    3Broderbrunnen

    Cette grande fontaine richement décorée fut inaugurée en 1896 pour célébrer la nouvelle alimentation en eau potable de la ville depuis le lac de Constance. Observez bien ses figures en bronze et les nombreux jets d'eau : elle fit d'un projet d'ingénierie alors moderne un monument fièrement exposé.

  4. Musée du textile

    4Musée du textile

    Le musée du textile raconte l'histoire des dentelles et broderies qui ont fait la renommée de la ville : vers 1900, la broderie comptait parmi les principales exportations de la Suisse, et une grande partie venait de la région de Saint-Gall. Sa collection d'échantillons et de livres de motifs fut constituée au XIXe siècle pour inspirer les dessinateurs locaux.

  5. Fontaine Saint-Gall

    5Fontaine Saint-Gall

    Cette fontaine de la Gallusplatz rend hommage à Gall, moine venu d'Irlande qui, selon la tradition, s'installa au bord de la Steinach en 612 et donna son nom à la ville. Selon la légende, un ours lui apporta du bois pour son feu et reçut du pain en échange, et un ours figure toujours sur les armoiries de la ville.

  6. Abbaye de Saint-Gall

    6Abbaye de Saint-Gall

    L'abbaye fut fondée en 719 à l'emplacement de l'ermitage de Gall et devint l'un des grands centres du savoir de l'Europe médiévale. Sa cathédrale baroque aux deux tours fut construite entre 1755 et 1766, et l'enclos abbatial, avec sa célèbre bibliothèque, est inscrit au patrimoine mondial de l'UNESCO depuis 1983.

  7. Ortsbürgergemeinde St.Gallen

    7Ortsbürgergemeinde St.Gallen

    L'Ortsbürgergemeinde est la communauté des anciennes familles bourgeoises de la ville, dont les racines remontent à la cité marchande autonome née à côté de l'abbaye. Levez les yeux vers les maisons de la vieille ville : la ville est connue pour ses oriels sculptés et peints, souvent payés par de riches marchands de toile et de broderie.

  8. Église Saint-Laurent (St. Laurenzen)

    8Église Saint-Laurent (St. Laurenzen)

    C'est la principale église protestante de la ville : dans les années 1520, le réformateur et bourgmestre Joachim Vadian y introduisit la Réforme, tandis que l'abbaye voisine restait catholique. Elle reçut son aspect néogothique lors d'une reconstruction dans les années 1850, et sa tour élancée se dresse à quelques pas de la cathédrale.

    Lire toute l’histoire →

  9. Marktplatz (place du Marché)

    9Marktplatz (place du Marché)

    La Marktplatz est la grande place animée de la vieille ville, où se croisent étals de marché et bus urbains. On y voit la statue en bronze de Joachim von Watt, dit Vadian, humaniste, médecin et bourgmestre, inaugurée en 1904, et juste à côté, sur le Bohl, la Waaghaus, l'ancien poids public du XVIe siècle.

  10. Église Saint-Magne (St. Mangen)

    10Église Saint-Magne (St. Mangen)Arrivée

    C'est l'une des plus anciennes églises de la ville, fondée vers 898 et dédiée à saint Magne. La recluse Wiborada vécut emmurée dans une cellule à côté jusqu'à sa mort lors d'un raid hongrois en 926, et en 1047 elle devint la première femme canonisée par un pape.

17 avis pour Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Saint-Gall

  1. Note 4 sur 5

    Anonyme (client confirmé) -

  2. Note 5 sur 5

    Helen R. (client confirmé) -

    Facile à commander et impatient de participer à cette chasse au trésor/marche guidée.

  3. Note 4 sur 5

    Suisse -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Chouette possibilité pour visiter la ville, les énigmes étaient un peu trop faciles à mon goût.

  4. Note 4 sur 5

    Cooper-France -

    Recueilli sur GetYourGuide

  5. Note 5 sur 5

    Cora-France -

    Recueilli sur GetYourGuide

  6. Note 5 sur 5

    Zoey-Croatie -

    Recueilli sur GetYourGuide

  7. Note 5 sur 5

    Nora-Estonie -

    Recueilli sur GetYourGuide

  8. Note 5 sur 5

    Julian-Russie -

    Recueilli sur GetYourGuide

  9. Note 5 sur 5

    Lucas-Australie -

    Recueilli sur GetYourGuide

  10. Note 5 sur 5

    Elena-France -

    Recueilli sur GetYourGuide

  11. Note 4 sur 5

    Pénélope-Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  12. Note 5 sur 5

    Dylan-Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

  13. Note 5 sur 5

    Grèce -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Excellent !

  14. Note 4 sur 5

    Suisse -

    Recueilli sur GetYourGuide

    L'idée d'un concours d'escalopes à organiser soi-même m'a beaucoup plu. Cependant, il a fallu un certain temps pour que je comprenne, en tant que professeur, comment l'application peut être activée et comment elle peut être utilisée par l'ensemble de la classe. Le fait que j'aie acheté 26 bons et que j'aie ensuite installé l'autre application avec tous les autres m'a beaucoup aidé. Qu'en est-il des bons ?

  15. Note 5 sur 5

    Suisse -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Super Sache

  16. Note 5 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Excellente activité pour tous les âges ! C'était génial de découvrir la ville à notre propre rythme.

  17. Note 5 sur 5

    Lucio -

    Nous étions un groupe d'étudiants. Nous avons beaucoup apprécié ! C'était une excellente activité de renforcement de l'esprit d'équipe pour nous !

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Questions fréquentes

Combien de temps faut-il de la gare jusqu'à St. Mangen ?

Environ 2 heures séparent la première énigme, devant la gare, de la dernière, près de la vieille église. La marche n'en occupe qu'à peu près 26 minutes, car les 10 étapes se partagent à peine 2,1 km de vieille ville ; l'abbaye, les fontaines et les oriels prennent le reste. Si une averse arrive, mettez le jeu en pause et terminez-le un autre jour.

Pourquoi commencer à la gare, et quelle église marque l'arrivée ?

Le bâtiment de la gare, achevé en 1913 en plein essor de la broderie, offre une première énigme toute trouvée avant d'entrer dans la vieille ville. L'arrivée est l'église Saint-Magne (St. Mangen), fondée vers 898, à quelques pas de la Marktplatz, et si vous logez près de l'abbaye, l'application vous laisse choisir une autre première étape.

Un guide nous attendra-t-il à la sortie de la gare ?

Personne ne vous attend avec un panneau, et aucun créneau n'est à respecter. Chaque joueur reçoit son billet en ligne, le numéro de réservation arrive par e-mail, et une fois saisi dans l'application World City Trail, c'est votre groupe qui fixe le jour et l'heure, matinée calme ou fin d'après-midi. Les énigmes s'affichent sur chaque téléphone de l'équipe, et la partie vous attend pendant chaque pause.

La cathédrale ou la bibliothèque abbatiale sont-elles payantes ?

Le jeu ne vous demande rien de plus que votre billet, puisque chaque énigme se résout en plein air. La cathédrale est une église en activité où l'on peut entrer, alors que la bibliothèque abbatiale et le musée du textile sont payants et font de belles visites à part, avant ou après la partie.

Les enfants vont-ils s'amuser, et peut-on venir avec une poussette ?

Les enfants adorent en général la légende de l'ours qui apportait du bois à Gall, la Place rouge où même les canapés sont recouverts de caoutchouc rouge et les figures crachant de l'eau du Broderbrunnen, et les plus grands se passionnent pour Wiborada dans sa cellule emmurée. Chaque équipe a besoin d'un adulte ; les 2,1 km sont courts, mais le parcours ne convient pas aux fauteuils roulants et une poussette peut devenir fatigante.

Faut-il comprendre l'allemand, ou le jeu de Saint-Gall parle-t-il français ?

Oui : dans l'application, vous pouvez choisir le français, mais aussi l'anglais, l'allemand, l'italien ou l'espagnol. Chacun règle sa langue dans l'application World City Trail : un collègue romand peut jouer en français à côté d'une amie qui lit en allemand.

Une entreprise peut-elle répartir ses équipes entre la gare et St. Mangen ?

Tout à fait : prenez un billet par personne, formez des équipes de cinq au plus et faites-les quitter le parvis de la gare à quelques minutes d'écart, puis donnez-vous rendez-vous à l'église Saint-Magne, près des cafés et des bars de la Marktplatz. Toutes les énigmes se trouvent dans des ruelles et sur des places publiques, il n'y a donc rien d'autre à organiser.

De quoi a-t-on besoin pour deux heures dans la vieille ville de Saint-Gall ?

Des chaussures confortables pour les ruelles et une veste de pluie légère, car la ville s'étend dans les collines entre le lac de Constance et le Säntis et les averses arrivent vite. Prévoyez au moins un téléphone chargé avec des données mobiles par équipe, et une batterie externe ne fait pas de mal.

La première énigme se trouve sur le parvis de la gare

Prenez en ligne un billet par joueur, guettez l'e-mail avec le numéro de réservation et, le jour choisi, lancez-vous sous la longue façade néobaroque du bâtiment de la gare de 1913.

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