À quoi joue-t-on sur la chasse au trésor d'Istanbul ?
La chasse au trésor d'Istanbul est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Comptez environ 3 heures, dont près de 60 minutes de marche sur 5,8 km et 10 étapes, et vous partez quand vous voulez.
Parmi les temps forts : la mosquée Bleue et Sainte-Sophie, l'obélisque égyptien de l'ancien hippodrome, la porte du palais de Topkapı, la Citerne Basilique, la mosquée Neuve près du bazar aux épices, le pont de Galata et la tour génoise de Galata. Le parcours relie l'Istanbul byzantine et ottomane sur les deux rives de la Corne d'Or, avec le temps de goûter un thé, un simit et la vue depuis le pont.
- Duréeenviron 3 h
- Marcheenviron 60 min · 5,8 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais
Comment la chasse se déroule de Sultanahmet à Galata
Une énigme devant chaque monument
Les 10 étapes portent chacune une énigme, et la matière est toujours à l'extérieur : le socle sculpté d'un obélisque égyptien, le nombre de minarets dans la silhouette, les carreaux et les inscriptions au-dessus d'une porte. Bien regarder suffit, et personne n'est censé arriver en connaissant l'histoire ottomane.
Trois mille ans en dix étapes
Chaque réponse libère les récits : un obélisque taillé pour Thoutmôsis III à Karnak il y a environ 3 500 ans et dressé dans l'Hippodrome par Théodose Ier en 390, les 336 colonnes qui soutiennent la Citerne Basilique, la légende d'Hezârfen Ahmed Çelebi planant de la tour de Galata jusqu'à l'autre rive du Bosphore sur des ailes artificielles. Activez la narration et les histoires vous suivent d'une étape à l'autre.
Les deux rives de la Corne d'Or
Google Maps vous garde sur le tracé : 5,8 km en tout, dont 60 minutes de marche, de Sultanahmet jusqu'à Eminönü, par le pont de Galata puis la montée vers Karaköy. Le dernier tronçon grimpe : la tour se mérite.
Vos propres horaires
Rien n'est chronométré, un verre de thé près du pont ou une assiette de poisson ne vous coûte donc aucune avance. Interrompez et continuez le soir ou le lendemain, et si votre hôtel se trouve à Karaköy, réglez l'ordre dans l'application pour aller de la tour vers l'obélisque.
Voir le parcours et les étapes →
Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
Qui profite le plus de la chasse d'Istanbul
Le vieil Istanbul en une marche
L'Istanbul byzantine et l'Istanbul ottomane s'alignent sur 5,8 km : l'Hippodrome, Sainte-Sophie, la porte de Topkapı, les mosquées du quartier commerçant, la Corne d'Or et Galata. Les énigmes vous freinent devant chacune, et c'est précisément ce qui manque d'habitude à un premier jour ici.
Les enfants dans Sultanahmet
Des indices qu'on peut montrer du doigt tiennent les enfants en haleine : les six minarets de la Mosquée Bleue à compter, l'empereur qui regarde les courses de chars sur le socle de l'obélisque, les cannes des pêcheurs sur le pont de Galata. Une équipe uniquement composée d'enfants ne va pas. La montée vers Galata et les ruelles pavées excluent le fauteuil roulant et rendent la poussette très lourde.
Un groupe réparti en équipes
Cinq joueurs par équipe au maximum, chacun suivant le jeu sur son téléphone : un groupe d'amis ou une sortie d'entreprise peut lancer plusieurs équipes sur le même itinéraire et se rassembler au pied de la tour de Galata. Rien n'est réservé, puisque les énigmes appartiennent aux places, aux quais et aux rues.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

























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Quelle belle façon de découvrir Instabul ! Cette activité nous a offert une matinée agréable ! Nous la referons sans aucun doute lors de notre prochaine exploration !
Allemagne -
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Une visite très basique. Vous résolvez quelques quêtes, mais c'est tout. Il n'y a pas d'autres interactions et il n'est pas possible de jouer en équipe. L'application est également très moyenne, voire moins.
Pays-Bas -
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Nous avons apprécié les activités, le programme a dépassé nos attentes. Si l'on tient compte du fait que l'équipe était internationale... tous ont adoré !
Juliet B -
Nous avons convenu que le jeu est très intelligent. Pour certains d'entre nous, certaines énigmes étaient un peu difficiles, mais nous avions John qui a réussi à trouver les solutions ! Merci John, haha ! Nous avons beaucoup apprécié la promenade, nous pensons que c'est le meilleur de la ville à distance de marche.