Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Istanbul

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A che cosa si gioca nella caccia al tesoro di Istanbul?

La caccia al tesoro di Istanbul è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Dura circa 3 ore, di cui circa 60 minuti di cammino effettivo su 5,8 km e 10 tappe, e parti quando vuoi.

Tra i momenti migliori ci sono la Moschea Blu e Santa Sofia, l'obelisco egizio nell'antico Ippodromo, la porta del Palazzo Topkapı, la Cisterna Basilica, la Moschea Nuova accanto al Bazar delle Spezie, il Ponte di Galata e la Torre genovese di Galata. Il percorso unisce la Istanbul bizantina e quella ottomana sulle due sponde del Corno d'Oro, con il tempo per un tè, un simit e la vista dal ponte.

  • Duratacirca 3 ore
  • A piedicirca 60 min · 5,8 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese

Come si svolge la caccia da Sultanahmet a Galata

Un enigma davanti a ogni monumento

Le 10 tappe portano un enigma ciascuna, e il materiale sta sempre all'esterno: il basamento scolpito di un obelisco egizio, il numero di minareti nel profilo della città, le piastrelle e le iscrizioni sopra una porta. Basta guardare bene, e nessuno deve arrivare conoscendo la storia ottomana.

Tremila anni in dieci tappe

Ogni risposta libera i racconti: un obelisco tagliato per Thutmose III a Karnak circa 3.500 anni fa e innalzato nell'Ippodromo da Teodosio I nel 390, le 336 colonne che reggono la Cisterna Basilica, la leggenda di Hezârfen Ahmed Çelebi che dalla Torre di Galata avrebbe planato sul Bosforo con ali artificiali. Attiva la narrazione e le storie ti seguono da una tappa all'altra.

Le due sponde del Corno d'Oro

Google Maps ti tiene sulla linea: 5,8 km in tutto, di cui 60 minuti di cammino, da Sultanahmet giù a Eminönü, sopra il Ponte di Galata e su verso Karaköy. L'ultimo tratto sale, quindi la torre si guadagna.

Le tue ore

Niente è a cronometro, perciò un bicchiere di tè accanto al ponte o un piatto di pesce non ti costa avanzamento. Interrompi e continua la sera o il giorno dopo, e se il tuo albergo sta a Karaköy imposta l'ordine nell'app per andare dalla torre verso l'obelisco.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
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  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Chi ricava di più dalla caccia di Istanbul

La vecchia Istanbul in una camminata

Istanbul bizantina e ottomana si allineano su 5,8 km: l'Ippodromo, Santa Sofia, la porta del Topkapı, le moschee del quartiere commerciale, il Corno d'Oro e Galata. Gli enigmi ti frenano davanti a ognuna, ed è proprio quello che a un primo giorno qui manca di solito.

Bambini a Sultanahmet

Indizi che si possono indicare tengono i bambini dentro il gioco: i sei minareti della Moschea Blu da contare, l'imperatore che guarda le corse dei carri sul basamento dell'obelisco, le canne dei pescatori sul Ponte di Galata. Una squadra di soli bambini non va. La salita verso Galata e i vicoli acciottolati escludono la carrozzina e rendono il passeggino molto pesante.

Un gruppo diviso in squadre

Cinque giocatori per squadra al massimo, ognuno con il gioco sul proprio telefono, così un gruppo di amici o un'uscita aziendale può mandare più squadre sullo stesso itinerario e radunarsi ai piedi della Torre di Galata. Nulla viene prenotato, perché gli enigmi appartengono a piazze, rive e strade.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: dall'antico Ippodromo oltre il Corno d'Oro fino a Galata

10 tappe · circa 60 min a piedi · partenza: Obelisco di Teodosio · arrivo: Torre di Galata

La caccia al tesoro parte dall'Obelisco di Teodosio nell'antico Ippodromo e ti porta alla Moschea Blu, a Santa Sofia, alla porta del Palazzo Topkapı e alla Cisterna Basilica. Per le vecchie vie commerciali raggiungi la Moschea Vilayet e la tomba del sultano Abdülhamid I, poi scendi alla Moschea Nuova di Eminönü, attraversi il Ponte di Galata e arrivi alla Torre di Galata. Nell'app puoi spostare la partenza su un'altra tappa e riordinare la sequenza, e poiché gli enigmi si risolvono dall'esterno di ogni edificio, la caccia in sé non chiede alcun biglietto d'ingresso.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Obelisco di Teodosio

    1Obelisco di TeodosioPartenza

    Questo obelisco di granito fu realizzato per il faraone Thutmose III a Karnak, in Egitto, circa 3.500 anni fa. L'imperatore Teodosio I lo fece innalzare nell'Ippodromo di Costantinopoli nel 390. La base di marmo mostra l'imperatore e la sua corte mentre assistono alle corse dei carri.

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  2. Moschea Blu

    2Moschea Blu

    Il sultano Ahmed I fece costruire questa moschea tra il 1609 e il 1616 dall'architetto Sedefkâr Mehmed Ağa. Il soprannome viene dalle piastrelle blu di İznik all'interno, ed è famosa per i suoi sei minareti. È ancora una moschea attiva, di fronte a Santa Sofia.

  3. Santa Sofia

    3Santa Sofia

    L'imperatore Giustiniano I fece costruire Santa Sofia tra il 532 e il 537 su progetto di Antemio di Tralle e Isidoro di Mileto. Dopo la conquista ottomana del 1453 divenne una moschea e furono aggiunti i minareti. Fu un museo dal 1934 ed è di nuovo una moschea dal 2020.

  4. Palazzo Topkapı

    4Palazzo Topkapı

    Maometto II iniziò il palazzo dopo la conquista ottomana di Costantinopoli nel 1453, e per circa quattro secoli fu la residenza principale dei sultani. Dal 1924 è un museo. Davanti alla Porta Imperiale si trova la ricca Fontana di Ahmed III, del Settecento.

  5. 5Cisterna Basilica

    Questo vasto serbatoio sotterraneo fu costruito nel VI secolo sotto l'imperatore Giustiniano I e riforniva d'acqua il Gran Palazzo di Costantinopoli. Il soffitto poggia su 336 colonne di marmo, due delle quali su teste di Medusa scolpite. Gli Ottomani lo chiamavano Yerebatan Sarayı, il palazzo sommerso.

  6. Moschea Vilayet

    6Moschea Vilayet

    Questa piccola moschea prende il nome dal vilayet, la parola ottomana per provincia, la cui sede del governatore presso la Sublime Porta è vicinissima. Dopo le moschee imperiali del percorso, mostra la scala modesta di una moschea di quartiere nel vecchio distretto commerciale.

  7. Tomba di Abdülhamid I

    7Tomba di Abdülhamid I

    Il sultano Abdülhamid I, che regnò dal 1774 al 1789, è sepolto in questa tomba a cupola a Bahçekapı. Faceva parte di un complesso caritatevole da lui fondato, e la vicina via Hamidiye porta il suo nome. Osserva i dettagli curvilinei del barocco ottomano sulla facciata.

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  8. Moschea Nuova (Yeni Cami)

    8Moschea Nuova (Yeni Cami)

    Safiye Sultan, madre del sultano Maometto III, iniziò la Moschea Nuova nel 1597, ma fu completata solo nel 1665 sotto Turhan Hatice Sultan. Domina il lungomare di Eminönü sul Corno d'Oro. Il vicino Bazar delle Spezie fu costruito come parte dello stesso complesso.

  9. Ponte di Galata

    9Ponte di Galata

    Il Ponte di Galata attraversa il Corno d'Oro tra Eminönü e Karaköy, e qui ci sono ponti dall'Ottocento. Il ponte attuale è stato aperto nel 1994. Sul piano superiore si allineano i pescatori, mentre il livello inferiore è pieno di ristoranti.

  10. Torre di Galata

    10Torre di GalataArrivo

    I genovesi costruirono questa torre di pietra nel 1348 come parte delle fortificazioni della loro colonia di Galata. Il suo tetto conico è una delle sagome più note dello skyline di Istanbul. Secondo la leggenda, nel Seicento Hezârfen Ahmed Çelebi volò dalla torre con ali artificiali attraverso il Bosforo fino a Üsküdar.

39 recensioni per Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Istanbul

  1. Valutato 5 su 5

    Fănică- Romania -

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    Francia -

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    Un po' di tempo per i bambini

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    Jack-Francia -

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    Una buona guida per conoscere e visitare la città

  36. Valutato 5 su 5

    Stamatios- Regno Unito -

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    Che modo meraviglioso di esplorare Instabul! Questa attività ci ha offerto una mattinata divertente! Lo rifaremo sicuramente nella nostra prossima esplorazione!

  37. Valutato 3 su 5

    Germania -

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    Un gioco davvero elementare. Si risolvono alcune missioni, ma niente di più. Non ci sono altre interazioni e non è possibile giocare bene in squadra. Inoltre, l’app è davvero mediocre, forse anche peggio.

  38. Valutato 5 su 5

    Paesi Bassi -

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    Le attività ci sono piaciute molto, il programma ha superato le nostre aspettative. Considerando che il gruppo era internazionale… è piaciuto tantissimo a tutti!

  39. Valutato 5 su 5

    Giulietta B -

    Abbiamo convenuto che il gioco è molto intelligente. Per alcuni di noi alcuni degli indovinelli erano un po' difficili, ma avevamo John che è riuscito a trovare le soluzioni! Grazie John, haha! Abbiamo goduto così tanto la passeggiata, pensare che è il meglio della città in una distanza percorribile a piedi.

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Domande frequenti

Quanto dura e quanto misura la caccia al tesoro di Istanbul?

Mettine da parte circa 3 ore. Il cammino ne prende 60 minuti, il percorso misura 5,8 km e conta 10 tappe, e il resto va negli enigmi, nelle foto e nel tè. Puoi fermarti a qualsiasi tappa e recuperare il resto più tardi.

Da dove partiamo esattamente e dove sbuchiamo?

La caccia si apre all'Obelisco di Teodosio, sulla piazza dell'antico Ippodromo, e finisce alla Torre di Galata, la torre di pietra che i genovesi costruirono nel 1348. Da Karaköy o da Beyoğlu conviene ribaltare l'ordine nell'app e risalire verso Sultanahmet.

È previsto un accompagnatore e bisogna scegliere un'ora?

Nessun accompagnatore e nessuna ora. Il codice nella mail di conferma apre la caccia nell'app World City Trail, e il primo enigma è lì quando lo sei anche tu, in qualunque giorno. Ogni giocatore ha un biglietto, e poi la partita avanza su ogni telefono della squadra.

Qualcuna delle tappe sta dietro un ingresso a pagamento?

Per la caccia in sé no, perché tutti i 10 enigmi si leggono da fuori: dalla piazza dell'Ippodromo, dai cortili, dalle rive e dalla strada. Diverse tappe sono però moschee in funzione. Nella Moschea Blu, in Santa Sofia e nella Moschea Nuova si prega, quindi se entri vestiti in modo sobrio, togli le scarpe e sta' lontano dagli orari di preghiera. Il Palazzo Topkapı e la Cisterna Basilica sono visite a pagamento separate, come i negozi del Bazar delle Spezie; gli enigmi usano la Fontana di Ahmed III davanti alla Porta Imperiale del Topkapı e il lato strada della cisterna, perciò il gioco funziona sia che entri sia che no.

Funziona con bambini in squadra?

I bambini su questo tracciato se la cavano bene, a condizione che giochi anche un adulto. Qui c'è moltissimo che i bambini notano per primi: sei minareti su una sola moschea, le corse dei carri incise nel basamento dell'obelisco, i pesci e le canne sul livello superiore del Ponte di Galata. Una carrozzina non supera questo tracciato, e spingere un passeggino fino a Galata è ginnastica.

Quali lingue offre qui l'app?

La caccia si gioca in olandese, spagnolo, italiano, francese, tedesco e inglese, sei versioni quindi. La scelta si fa nell'app World City Trail prima di sbucare sulla piazza dell'Ippodromo.

Dei colleghi possono giocarla come un unico grande gruppo?

Possono, divisi in squadre. Un biglietto a persona, cinque giocatori per squadra al massimo e quante squadre ti servono sugli stessi 5,8 km; fatele partire dall'obelisco a intervalli e usa la Torre di Galata come punto di raccolta. Non si affitta niente, quindi non ci sono sale né orari di partenza da organizzare.

Che cosa deve stare nello zaino per Istanbul?

Per squadra uno smartphone carico con dati mobili, un power bank, scarpe che fanno presa su 5,8 km di acciottolato e sulla salita a Galata, acqua e qualcosa per coprire spalle e ginocchia se pensi di entrare in una delle moschee. Tutto il gioco è all'aperto, quindi vestiti per il tempo che fa e porta gli auricolari per la narrazione.

Si comincia dall'obelisco

Prenota un biglietto per giocatore e il codice arriva nello stesso minuto. Il giorno lo scegli tu: ti fermi sulla piazza dell'antico Ippodromo, apri l'app e leggi il primo enigma sul basamento di una pietra tagliata in Egitto.

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