Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Istambul

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A que se joga na caça ao tesouro de Istambul?

A caça ao tesouro de Istambul é um jogo de cidade sem guia que jogas no teu telemóvel: andas de monumento em monumento, resolves em cada um um enigma observando com atenção o que tens à frente e desbloqueias as histórias e lendas que o rodeiam. Dura cerca de 3 horas, com uns 60 minutos de caminhada efetiva ao longo de 5,8 km e 10 paragens, e começas quando quiseres.

Entre os destaques estão a Mesquita Azul e Santa Sofia, o obelisco egípcio no antigo Hipódromo, a porta do Palácio de Topkapı, a Cisterna da Basílica, a Mesquita Nova junto ao Bazar das Especiarias, a Ponte de Gálata e a torre genovesa de Gálata. O percurso liga a Istambul bizantina e a otomana nas duas margens do Corno de Ouro, com tempo para um chá, um simit e a vista da ponte.

  • Duraçãocerca de 3 horas
  • A pécerca de 60 min · 5,8 km
  • Paragens10
  • Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês

Como a caça se desenrola de Sultanahmet a Gálata

Um enigma diante de cada monumento

As 10 paradas trazem um enigma cada uma, e o material está sempre por fora: o embasamento esculpido de um obelisco egípcio, o número de minaretes no perfil da cidade, os azulejos e as inscrições sobre um portão. Olhar com atenção basta, e ninguém tem de chegar a saber história otomana.

Três mil anos em dez paradas

Cada resposta solta as histórias: um obelisco talhado para Tutmés III em Karnak há cerca de 3.500 anos e erguido no Hipódromo por Teodósio I em 390, as 336 colunas que sustentam a Cisterna da Basílica, a lenda de Hezârfen Ahmed Çelebi a planar da Torre de Gálata sobre o Bósforo com asas artificiais. Liga a narração e as histórias seguem contigo entre paradas.

As duas margens do Corno de Ouro

O Google Maps mantém-te na linha: 5,8 km no total, 60 minutos deles a andar, de Sultanahmet até Eminönü, pela Ponte de Gálata e a subir para Karaköy. O último trecho sobe, por isso a torre ganha-se.

As tuas próprias horas

Nada é cronometrado, por isso um copo de chá junto à ponte ou um prato de peixe não te custa avanço. Interrompe e continua à noite ou no dia seguinte e, se o teu hotel fica em Karaköy, ordena as paradas na aplicação para ires da torre até ao obelisco.

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Como funciona

  1. Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
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  3. Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.

Quem tira mais partido da caça de Istambul

A velha Istambul numa caminhada

A Istambul bizantina e a otomana alinham-se em 5,8 km: o Hipódromo, Santa Sofia, o portão de Topkapı, as mesquitas do bairro comercial, o Corno de Ouro e Gálata. Os enigmas travam-te diante de cada um, e é justamente isso que falta em geral a um primeiro dia aqui.

Crianças em Sultanahmet

Pistas que se podem apontar mantêm as crianças dentro do jogo: os seis minaretes da Mesquita Azul para contar, o imperador a ver as corridas de carros no embasamento do obelisco, as canas dos pescadores na Ponte de Gálata. Uma equipa só de crianças não serve. A subida a Gálata e os becos de calçada excluem a cadeira de rodas e tornam o carrinho muito pesado.

Um grupo dividido em equipas

Cinco jogadores por equipa no máximo, cada um a seguir o jogo no seu telemóvel, por isso um grupo de amigos ou uma saída de empresa pode mandar várias equipas pelo mesmo caminho e juntar-se ao pé da Torre de Gálata. Nada se reserva, porque os enigmas pertencem a praças, cais e ruas.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

O percurso: do antigo Hipódromo a Gálata atravessando o Corno de Ouro

10 paragens · cerca de 60 min a pé · partida: Obelisco de Teodósio · chegada: Torre de Gálata

A caça ao tesouro começa no Obelisco de Teodósio, no antigo Hipódromo, e leva-te à Mesquita Azul, a Santa Sofia, à porta do Palácio de Topkapı e à Cisterna da Basílica. Pelas velhas ruas comerciais chegas à Mesquita Vilayet e ao túmulo do sultão Abdülhamid I, depois desces até à Mesquita Nova em Eminönü, atravessas a Ponte de Gálata e terminas na Torre de Gálata. Na aplicação podes mudar o arranque para outra parada e reordenar a sequência, e como os enigmas se resolvem pelo lado de fora de cada edifício, a caça em si não pede bilhete de entrada nenhum.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. Obelisco de Teodósio

    1Obelisco de TeodósioPartida

    Este obelisco de granito foi feito para o faraó Tutmés III em Karnak, no Egito, há cerca de 3.500 anos. O imperador Teodósio I mandou erguê-lo no Hipódromo de Constantinopla em 390. A base de mármore mostra o imperador e a sua corte a assistir às corridas de quadrigas.

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  2. Mesquita Azul

    2Mesquita Azul

    O sultão Ahmed I mandou construir esta mesquita entre 1609 e 1616 pelo arquiteto Sedefkâr Mehmed Ağa. A alcunha vem dos azulejos azuis de İznik do interior, e é famosa pelos seus seis minaretes. Continua a ser uma mesquita ativa, em frente a Santa Sofia.

  3. Santa Sofia

    3Santa Sofia

    O imperador Justiniano I mandou construir Santa Sofia entre 532 e 537, segundo os planos de Antémio de Trales e Isidoro de Mileto. Depois da conquista otomana de 1453 tornou-se mesquita e recebeu minaretes. Foi museu a partir de 1934 e voltou a ser mesquita em 2020.

  4. Palácio de Topkapı

    4Palácio de Topkapı

    Mehmed II começou este palácio depois da conquista otomana de Constantinopla em 1453, e foi a residência principal dos sultões durante cerca de quatro séculos. É museu desde 1924. Diante da Porta Imperial fica a fonte de Ahmed III, ricamente decorada, do século XVIII.

  5. 5Cisterna da Basílica

    Este enorme reservatório subterrâneo foi construído no século VI sob o imperador Justiniano I e abastecia de água o Grande Palácio de Constantinopla. O teto assenta em 336 colunas de mármore, duas delas apoiadas em cabeças de Medusa esculpidas. Os otomanos chamavam-lhe Yerebatan Sarayı, o palácio submerso.

  6. Mesquita Vilayet

    6Mesquita Vilayet

    Esta pequena mesquita tem o nome do vilayet, a palavra otomana para província, cuja sede do governador, na Sublime Porta, fica muito perto. Depois das mesquitas imperiais do percurso, mostra a escala modesta de uma mesquita de bairro no antigo distrito comercial.

  7. Túmulo de Abdülhamid I

    7Túmulo de Abdülhamid I

    O sultão Abdülhamid I, que reinou de 1774 a 1789, está sepultado neste túmulo com cúpula em Bahçekapı. Fazia parte de um complexo de beneficência que ele fundou, e a rua Hamidiye, ali perto, tem o seu nome. Repara nos pormenores curvos do barroco otomano da fachada.

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  8. Mesquita Nova (Yeni Cami)

    8Mesquita Nova (Yeni Cami)

    Safiye Sultan, mãe do sultão Mehmed III, começou a Mesquita Nova em 1597, mas só foi concluída em 1665 sob Turhan Hatice Sultan. Domina a frente ribeirinha de Eminönü, no Corno de Ouro. O Bazar das Especiarias ao lado foi construído como parte do mesmo complexo.

  9. Ponte de Gálata

    9Ponte de Gálata

    A Ponte de Gálata atravessa o Corno de Ouro entre Eminönü e Karaköy, e há pontes aqui desde o século XIX. A ponte atual abriu em 1994. Os pescadores alinham-se no tabuleiro superior, enquanto o nível de baixo está cheio de restaurantes.

  10. Torre de Gálata

    10Torre de GálataChegada

    Os genoveses construíram esta torre de pedra em 1348 como parte das fortificações da sua colónia de Gálata. O telhado cónico é uma das silhuetas mais conhecidas de Istambul. Diz a lenda que, no século XVII, Hezârfen Ahmed Çelebi voou da torre com asas artificiais sobre o Bósforo até Üsküdar.

39 avaliações de Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Istambul

  1. Avaliação 5 de 5

    Fănică- Roménia –

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  2. Avaliação 5 de 5

    França –

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    Etiquetas um pouco duras Para as crianças

  3. Avaliação 5 de 5

    Maya-Hungria –

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  4. Avaliação 5 de 5

    Jack-França –

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  5. Avaliação 5 de 5

    Henrique-Irlanda –

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  6. Avaliação 3 de 5

    Robert-Hungria –

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  7. Avaliação 5 de 5

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  9. Avaliação 5 de 5

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  10. Avaliação 3 de 5

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  11. Avaliação 5 de 5

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    David-Alemanha –

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    Eleanor-Alemanha –

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    Abigail-República Checa –

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    Victoria-República Checa –

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    Marie-Noruega –

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    Eli-Portugal –

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    Nathan-Austrália –

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  32. Avaliação 5 de 5

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  33. Avaliação 5 de 5

    Jack-Letónia –

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  34. Avaliação 5 de 5

    Jónatas-Suécia –

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  35. Avaliação 5 de 5

    Jorge- Chile –

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    Bom guia para conhecer e localizar-se

  36. Avaliação 5 de 5

    Stamatios- Reino Unido –

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    Que bela maneira de explorar Instabul! Esta atividade proporcionou-nos uma manhã agradável! Com certeza que o faremos novamente na nossa próxima exploração!

  37. Avaliação 3 de 5

    Alemanha –

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    É um passeio muito básico. Resolvem-se algumas missões, mas é só isso. Não há outras interações e não é possível jogar em equipa. Além disso, a aplicação é muito medíocre – talvez até pior do que isso.

  38. Avaliação 5 de 5

    Países Baixos –

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    Gostámos muito das atividades; o programa superou as nossas expectativas. Tendo em conta que a equipa era internacional… todos adoraram!

  39. Avaliação 5 de 5

    Julieta B –

    Concordámos que o jogo é muito inteligente. Para alguns de nós alguns dos enigmas foram um pouco difíceis, mas tivemos o John que conseguiu encontrar as soluções! Obrigado John, haha! Gostámos tanto da caminhada, achamos que é o melhor da cidade numa distância que se pode percorrer a pé.

Apenas clientes com sessão iniciada que compraram este produto podem deixar opinião.

Perguntas frequentes

Quanto dura e quanto mede a caça ao tesouro de Istambul?

Guarda-lhe cerca de 3 horas. O andar leva 60 minutos, o percurso mede 5,8 km e há 10 paradas, e o resto vai para os enigmas, as fotografias e o chá. Podes parar em qualquer parada e recuperar o resto mais tarde.

De onde partimos exatamente e onde saímos?

A caça abre no Obelisco de Teodósio, na praça do antigo Hipódromo, e acaba na Torre de Gálata, a torre de pedra que os genoveses construíram em 1348. De Karaköy ou de Beyoğlu faz mais sentido inverter a ordem na aplicação e voltar para Sultanahmet.

Está incluído um guia e é preciso escolher uma hora?

Sem guia e sem hora. A referência do e-mail de confirmação abre a caça na aplicação World City Trail, e o primeiro enigma está lá quando tu estiveres, no dia que quiseres. Cada jogador tem um bilhete, e depois o jogo avança em cada telemóvel da equipa.

Alguma das paradas fica atrás de uma entrada paga?

Para a caça em si não, porque os 10 enigmas leem-se de fora: da praça do Hipódromo, dos pátios, dos cais e da rua. Várias paradas são, porém, mesquitas em funcionamento. Na Mesquita Azul, em Santa Sofia e na Mesquita Nova reza-se, por isso, se entrares, veste-te com recato, descalça-te e fica longe das horas de oração. O Palácio de Topkapı e a Cisterna da Basílica são visitas pagas separadas, tal como as lojas do Bazar das Especiarias; os enigmas usam a Fonte de Ahmed III diante do Portão Imperial do Topkapı e o lado da rua da cisterna, pelo que o jogo funciona entres ou não.

Funciona com crianças na equipa?

As crianças saem-se bem neste traçado, com a condição de que um adulto também jogue. Há aqui muitíssimo que as crianças vêem primeiro: seis minaretes numa só mesquita, as corridas de carros gravadas no embasamento do obelisco, os peixes e as canas no tabuleiro de cima da Ponte de Gálata. Uma cadeira de rodas não vence este traçado, e empurrar um carrinho até Gálata é ginástica.

Que línguas oferece aqui a aplicação?

A caça joga-se em neerlandês, espanhol, italiano, francês, alemão e inglês, seis versões portanto. A escolha faz-se na aplicação World City Trail antes de saíres para a praça do Hipódromo. Uma versão portuguesa deste jogo não existe por agora.

Podem uns colegas jogá-la como um só grupo grande?

Podem, divididos em equipas. Um bilhete por pessoa, cinco jogadores por equipa no máximo e tantas equipas quantas precisares nos mesmos 5,8 km; manda-as do obelisco com intervalos e faz da Torre de Gálata o ponto de encontro. Não se aluga nada, por isso não há sala nem hora de partida para organizar.

O que tem de ir na mochila para Istambul?

Por equipa um telemóvel carregado com dados móveis, uma bateria externa, sapatos com aderência para 5,8 km de calçada e a subida a Gálata, água e algo para cobrir ombros e joelhos se pensares entrar numa das mesquitas. O jogo todo é ao ar livre, por isso veste-te conforme o tempo e leva auscultadores para a narração.

É no obelisco que começa

Reserva um bilhete por jogador e a referência cai no teu e-mail no mesmo minuto. O dia escolhes tu: ficas na praça do antigo Hipódromo, abres a aplicação e lês o primeiro enigma no embasamento de uma pedra talhada no Egito.

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