Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Oxford

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Caccia al tesoro a Oxford: un castello normanno, guglie e cupole e il college di Lewis Carroll

La caccia al tesoro di Oxford è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Tra la collinetta del castello e il prato cammini in tutto circa 42 minuti, 3 km passando per 10 tappe, e tra enigmi, storie di college e di scrittori e qualche pausa il gioco riempie circa 3 ore, da quando decidi di cominciare.

Tra i momenti migliori ci sono il castello di Oxford, il Covered Market, l'Ashmolean Museum, lo Sheldonian Theatre su Broad Street, la Biblioteca Bodleiana, la Radcliffe Camera con la sua cupola e Christ Church con la Tom Tower. Il centro di Oxford è raccolto e pianeggiante, così a piedi passi dalle mura normanne ai cortili dei college e arrivi ai prati lungo il fiume.

  • Duratacirca 3 ore
  • A piedicirca 42 min · 3 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese

Enigmi dalla collinetta del castello al Christ Church Meadow

Teste di pietra, cinque ordini, una cupola

Ogni enigma si risolve con ciò che vedi intorno a te: le grandi teste scolpite davanti allo Sheldonian Theatre, i cinque tipi di colonna sovrapposti sulla Torre dei Cinque Ordini, il tamburo rotondo con cupola della Radcliffe Camera. Bastano occhi attenti e un po' di logica, e nessuno deve aver studiato qui.

Un'imperatrice in bianco e la lavagna di Einstein

Gli enigmi risolti sbloccano le storie: l'imperatrice Matilde, che secondo il racconto fuggì dal castello assediato vestita di bianco attraversando il fiume ghiacciato, la lavagna su cui Albert Einstein scrisse nel 1931 e Great Tom, la campana che ogni sera suona 101 rintocchi sopra Christ Church. Ognuna è disponibile come testo sullo schermo e come narrazione audio, a tua scelta.

3 km tra vicoli e college

Google Maps ti guida per circa 42 minuti in tutto, dal castello attraverso il Covered Market fino a Broad Street, poi verso sud fino a Christ Church. Il centro è pianeggiante, quindi la fatica è tutta per la testa e non per le gambe.

Una pausa tra i banchi del mercato

Nessun cronometro, quindi fermati per un caffè o uno spuntino tra i banchi del Covered Market, siediti sul fiume alla fine o lascia la seconda metà a un altro giorno. L'app ricorda fin dove sei arrivato.

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Studenti per un giorno: chi ama il gioco di Oxford

Una giornata fuori Londra

Oxford è a circa un'ora da Londra in treno, e in circa 3 ore il gioco collega castello, biblioteche e Christ Church, lasciando tempo per la visita a un college o per il pranzo prima del rientro.

Piccoli lettori e le loro famiglie

Una città legata ad Alice, a Tolkien e a Philip Pullman, un museo dedicato alle storie, un castello con una leggenda di fuga e mucche al pascolo a pochi minuti dal centro danno ai bambini molto da scoprire, con un adulto in ogni squadra.

Amici e squadre

Fino a 5 persone giocano come una sola squadra, ognuna sul proprio telefono, così un gruppo più grande può dividersi al castello e confrontare le risposte lungo i sentieri del Christ Church Meadow.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: dal castello di Oxford per Broad Street e Radcliffe Square fino al Christ Church Meadow

10 tappe · circa 42 min a piedi · partenza: Castello e prigione di Oxford · arrivo: Christ Church Meadow

La caccia al tesoro parte dal castello e dalla vecchia prigione di Oxford, passa per il Covered Market e sale verso nord fino all'Ashmolean Museum su Beaumont Street. Su Broad Street visiti il Museo di Storia della Scienza e lo Sheldonian Theatre dell'università, prima di raggiungere la Biblioteca Bodleiana e la Radcliffe Camera. Il percorso scende poi verso sud oltre lo Story Museum fino a Christ Church, e il traguardo è il Christ Church Meadow. Ogni risposta si trova su muri, portoni e statue visibili dalla strada, quindi non fai mai la coda all'ingresso di un college o di un museo, e l'app ti lascia partire dalla Radcliffe Camera o da qualsiasi altra tappa e mescolare l'ordine come ti fa comodo.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Castello e prigione di Oxford

    1Castello e prigione di OxfordPartenza

    Robert D'Oyly costruì qui un castello nel 1071 per Guglielmo il Conquistatore, e la sua collina artificiale e la St George's Tower sono ancora in piedi. Si racconta che nel 1142 l'imperatrice Matilde fuggì dal castello assediato attraversando il fiume ghiacciato, vestita di bianco per confondersi con la neve. Il sito è stato una prigione fino al 1996.

  2. Covered Market

    2Covered Market

    Il Covered Market aprì nel 1774, quando la città spostò le disordinate bancarelle delle strade principali in un unico edificio tra High Street e Market Street. Le sue lunghe corsie coperte ospitano ancora piccoli commercianti indipendenti, da macellai e fornai ai caffè.

  3. Ashmolean Museum

    3Ashmolean Museum

    Fondato nel 1683 attorno alla collezione che Elias Ashmole donò all'università, l'Ashmolean è spesso definito il primo museo pubblico della Gran Bretagna. L'attuale edificio neoclassico su Beaumont Street, progettato da Charles Robert Cockerell, aprì nel 1845. Le collezioni vanno dagli oggetti dell'antico Egitto alla pittura europea.

  4. Museo di Storia della Scienza

    4Museo di Storia della Scienza

    Questo edificio su Broad Street fu completato nel 1683 per il primo Ashmolean Museum ed è considerato il più antico edificio costruito apposta come museo ancora esistente al mondo. Oggi espone strumenti scientifici come astrolabi e orologi antichi, oltre a una lavagna usata da Albert Einstein durante una lezione nel 1931.

  5. Università di Oxford

    5Università di Oxford

    A Oxford si insegnava già nel 1096, il che ne fa la più antica università del mondo anglofono. Su Broad Street sorge lo Sheldonian Theatre, progettato da Christopher Wren e completato nel 1669, dove si tengono le cerimonie di laurea. Osserva le grandi teste di pietra scolpite sui pilastri davanti all'edificio.

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  6. Biblioteca Bodleiana

    6Biblioteca Bodleiana

    Sir Thomas Bodley rifondò la biblioteca dell'università, che riaprì nel 1602 e porta ancora il suo nome. Nell'Old Schools Quadrangle si entra sotto la Torre dei Cinque Ordini, che mostra i cinque ordini classici di colonne uno sopra l'altro. Da un accordo del 1610 la biblioteca raccoglie i libri pubblicati in Inghilterra.

  7. Radcliffe Camera

    7Radcliffe Camera

    Pagata con il lascito del medico reale John Radcliffe, questa biblioteca rotonda con cupola fu progettata da James Gibbs e completata nel 1749. Sorge al centro di Radcliffe Square, circondata dai college e dalla chiesa dell'università, e oggi è una sala di lettura della Biblioteca Bodleiana.

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  8. The Story Museum

    8The Story Museum

    Lo Story Museum su Pembroke Street è dedicato alle storie e all'arte del racconto per bambini e famiglie. È perfetto per Oxford, città legata ad autori come Lewis Carroll, Tolkien e Philip Pullman, i cui libri sono stati scritti o ambientati qui.

  9. Christ Church

    9Christ Church

    Il cardinale Wolsey fondò questo college nel 1525, ed Enrico VIII lo rifondò nel 1546 come Christ Church, con la cappella che è anche la cattedrale di Oxford. Christopher Wren progettò la Tom Tower sopra il portale principale, la cui campana, Great Tom, suona 101 rintocchi ogni sera. Qui Lewis Carroll insegnò matematica.

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  10. Christ Church Meadow

    10Christ Church MeadowArrivo

    Questo vasto prato appartiene a Christ Church e si estende tra il Tamigi e il fiume Cherwell. Dai suoi sentieri si vedono le torri di Christ Church e del Merton College, e spesso vi pascolano le mucche, una scena di campagna a pochi minuti dal centro.

15 recensioni per Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Oxford

  1. Valutato 5 su 5

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Domande frequenti

Quanto dura il gioco di Oxford dal castello al prato?

Più o meno 3 ore, di cui solo 42 minuti circa a piedi, su 3 km e 10 tappe; il resto va a enigmi, racconti e magari a un caffè al Covered Market. Puoi smettere quando vuoi e finire un altro giorno.

Il castello di Oxford è la prima tappa, e dove finisce il gioco?

Sì, l'enigma numero uno ti aspetta al castello e alla vecchia prigione di Oxford, vicino alla collinetta normanna e alla torre di San Giorgio, l'ultimo al Christ Church Meadow, tra il Tamigi e il Cherwell. Se arrivi dalle parti della Radcliffe Camera, l'app può farti cominciare lì.

Incontriamo una guida al castello di Oxford a un'ora fissa?

Nessuna guida ti accompagna, e non c'è una fascia oraria. Ti serve solo il codice che arriva per e-mail con la prenotazione: lo digiti nell'app World City Trail quando decidi di giocare, e ciascun giocatore ha gli enigmi sul proprio telefono.

Servono biglietti per Christ Church o per la Bodleiana?

No, non per il gioco: tutti gli enigmi si risolvono dalla strada, davanti ai portoni dei college e alle porte dei musei. Visitare Christ Church, partecipare a una visita guidata della Biblioteca Bodleiana o entrare nel castello e nella prigione di Oxford si paga a parte, e puoi aggiungere una di queste visite lo stesso giorno.

Cosa entusiasma i bambini tra il castello e il prato?

Il castello con la fuga di Matilde nella neve, lo Story Museum e le mucche che spesso pascolano nel Christ Church Meadow, tutto scoperto con un adulto in squadra. Nel centro non ci sono salite, eppure il gioco non è pensato per le sedie a rotelle, e sui marciapiedi stretti e pieni di gente il passeggino procede a rilento.

Che lingue offre il gioco di Oxford?

Puoi scegliere tra olandese, spagnolo, francese, tedesco, inglese e italiano. Ogni giocatore sceglie la lingua nell'app World City Trail prima dell'enigma del castello, così un gruppo misto risolve le stesse tappe fianco a fianco.

Una classe o un'azienda può giocare a Oxford con più squadre?

Sì. Prendi un biglietto a persona, formate squadre di cinque al massimo e fatele partire dal castello a pochi minuti di distanza; il Christ Church Meadow è un posto tranquillo per ritrovarsi alla fine, e non c'è altro da prenotare.

Cosa portare per una partita a Oxford?

Un ombrello o una giacca leggera impermeabile, perché gli acquazzoni arrivano in ogni stagione, e scarpe che reggano i sentieri del prato dopo la pioggia. Ogni squadra conta su uno smartphone carico con dati mobili, e con un power bank la narrazione arriva fino al prato.

Il primo enigma è al castello di Oxford

Per ogni giocatore serve un biglietto acquistato online; il codice di prenotazione ti raggiungerà nella casella di posta. Poi vai al castello di Oxford, digita il codice nell'app World City Trail e risolvi il primo enigma accanto alla vecchia collinetta del castello.

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