Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Oxford

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Caça ao tesouro em Oxford: um castelo normando, torres e cúpulas e o colégio de Lewis Carroll

A caça ao tesouro de Oxford é um jogo de cidade sem guia que jogas no teu telemóvel: vais de monumento em monumento, resolves em cada um uma charada observando bem o que tens à frente e desbloqueias as histórias e lendas que o rodeiam. Entre o monte do castelo e o prado caminhas uns 42 minutos no total, 3 km passando por 10 paragens, e com os enigmas, as histórias de colégios e escritores e uma ou outra pausa o jogo ocupa cerca de 3 horas, a partir de quando começares.

Entre os destaques estão o castelo de Oxford, o Covered Market, o Ashmolean Museum, o Sheldonian Theatre na Broad Street, a Biblioteca Bodleiana, a Radcliffe Camera com a sua cúpula e Christ Church com a Tom Tower. O centro de Oxford é compacto e plano, por isso a pé passas das muralhas normandas aos pátios dos colleges e acabas nos prados junto ao rio.

  • Duraçãocerca de 3 horas
  • A pécerca de 42 min · 3 km
  • Paragens10
  • Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês

Enigmas do monte do castelo ao Christ Church Meadow

Cabeças de pedra, cinco ordens, uma cúpula

Cada enigma resolve-se com o que vês à tua volta: as grandes cabeças esculpidas diante do Sheldonian Theatre, os cinco tipos de coluna empilhados na Torre das Cinco Ordens, o tambor redondo com cúpula da Radcliffe Camera. Chegam bons olhos e alguma lógica, e ninguém precisa de ter estudado aqui.

Uma imperatriz de branco e o quadro de Einstein

Os enigmas resolvidos desbloqueiam as histórias: a imperatriz Matilde, que segundo se conta fugiu do castelo cercado vestida de branco atravessando o rio gelado, o quadro em que Albert Einstein escreveu em 1931 e Great Tom, o sino que toca 101 badaladas todas as noites sobre Christ Church. Cada uma existe em texto no ecrã e em narração áudio, como preferires.

3 km de ruelas e colégios

O Google Maps guia-te uns 42 minutos no total, do castelo pelo Covered Market até à Broad Street e depois para sul até Christ Church. O centro é plano, por isso o esforço é para a cabeça e não para as pernas.

Uma pausa entre as bancas do mercado

Não há cronómetro, por isso faz uma pausa para um café ou um petisco entre as bancas do Covered Market, senta-te junto ao rio no fim ou deixa a segunda metade para outro dia. A app lembra-se de até onde chegaste.

Ver o percurso e as atrações →

Como funciona

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Para quem foi pensado o percurso de enigmas de Oxford

Um dia fora de Londres

Oxford fica a cerca de uma hora de Londres de comboio, e em umas 3 horas o jogo liga o castelo, as bibliotecas e Christ Church, deixando tempo para visitar um colégio ou almoçar antes do regresso.

Pequenos leitores e as suas famílias

Uma cidade ligada a Alice, a Tolkien e a Philip Pullman, um museu dedicado às histórias, um castelo com uma lenda de fuga e vacas a pastar a poucos minutos do centro dão às crianças muito para descobrir, com um adulto em cada equipa.

Amigos e equipas

Até 5 pessoas jogam como uma só equipa, cada uma no seu telemóvel, por isso um grupo maior pode separar-se no castelo e comparar respostas nos caminhos do Christ Church Meadow.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

O percurso: do castelo de Oxford pela Broad Street e Radcliffe Square até ao Christ Church Meadow

10 paragens · cerca de 42 min a pé · partida: Castelo e prisão de Oxford · chegada: Christ Church Meadow

A caça ao tesouro começa no castelo e antiga prisão de Oxford, passa pelo Covered Market e sobe para norte até ao Ashmolean Museum, na Beaumont Street. Na Broad Street visitas o Museu de História da Ciência e o Sheldonian Theatre da universidade, antes de chegares à Biblioteca Bodleiana e à Radcliffe Camera. Depois o percurso segue para sul, passando pelo Story Museum, até Christ Church e termina no Christ Church Meadow. Cada resposta está em muros, portões e estátuas que se veem da rua, por isso nunca fazes fila à entrada de um colégio ou de um museu, e a app deixa-te começar na Radcliffe Camera ou em qualquer outra paragem e baralhar a ordem como te der jeito.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. Castelo e prisão de Oxford

    1Castelo e prisão de OxfordPartida

    Robert D'Oyly construiu aqui um castelo em 1071 para Guilherme, o Conquistador, e o seu monte e a St George's Tower ainda estão de pé. Diz-se que em 1142 a imperatriz Matilde fugiu do castelo cercado atravessando o rio gelado, vestida de branco para se confundir com a neve. O local foi uma prisão até 1996.

  2. Covered Market

    2Covered Market

    O Covered Market abriu em 1774, quando a cidade levou as bancas desarrumadas das ruas principais para um edifício entre a High Street e a Market Street. Os seus longos corredores cobertos continuam cheios de pequenos comerciantes independentes, de talhos e padarias a cafés.

  3. Ashmolean Museum

    3Ashmolean Museum

    Fundado em 1683 a partir da coleção que Elias Ashmole doou à universidade, o Ashmolean é muitas vezes apontado como o primeiro museu público da Grã-Bretanha. O atual edifício neoclássico na Beaumont Street, projetado por Charles Robert Cockerell, abriu em 1845. As coleções vão de objetos do antigo Egito à pintura europeia.

  4. Museu de História da Ciência

    4Museu de História da Ciência

    Este edifício da Broad Street foi concluído em 1683 para o primeiro Ashmolean Museum e é considerado o mais antigo edifício construído de raiz como museu que ainda existe no mundo. Hoje mostra instrumentos científicos como astrolábios e relógios antigos, além de um quadro negro usado por Albert Einstein numa conferência em 1931.

  5. Universidade de Oxford

    5Universidade de Oxford

    Já se ensinava em Oxford em 1096, o que faz dela a universidade mais antiga do mundo de língua inglesa. Na Broad Street ergue-se o Sheldonian Theatre, projetado por Christopher Wren e concluído em 1669, onde decorrem as cerimónias de graduação. Repara nas grandes cabeças de pedra esculpidas sobre os pilares à frente.

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  6. Biblioteca Bodleiana

    6Biblioteca Bodleiana

    Sir Thomas Bodley refundou a biblioteca da universidade, que reabriu em 1602 e ainda tem o seu nome. Entra-se no Old Schools Quadrangle por baixo da Torre das Cinco Ordens, que mostra os cinco tipos de colunas clássicas uns sobre os outros. Desde um acordo de 1610, a biblioteca reúne os livros publicados em Inglaterra.

  7. Radcliffe Camera

    7Radcliffe Camera

    Paga com o legado do médico real John Radcliffe, esta biblioteca redonda com cúpula foi projetada por James Gibbs e concluída em 1749. Ergue-se no meio da Radcliffe Square, rodeada de colleges e da igreja da universidade, e é hoje uma sala de leitura da Biblioteca Bodleiana.

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  8. The Story Museum

    8The Story Museum

    O Story Museum, na Pembroke Street, é dedicado às histórias e à arte de contar para crianças e famílias. Assenta bem em Oxford, uma cidade ligada a autores como Lewis Carroll, Tolkien e Philip Pullman, cujos livros foram escritos ou se passam aqui.

  9. Christ Church

    9Christ Church

    O cardeal Wolsey fundou este college em 1525, e Henrique VIII refundou-o em 1546 como Christ Church, com a capela a servir de catedral de Oxford. Christopher Wren projetou a Tom Tower sobre o portão principal, cujo sino, Great Tom, toca 101 vezes todas as noites. Lewis Carroll ensinou aqui matemática.

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  10. Christ Church Meadow

    10Christ Church MeadowChegada

    Este amplo prado pertence a Christ Church e estende-se entre o Tâmisa e o rio Cherwell. Dos seus caminhos veem-se as torres de Christ Church e do Merton College, e muitas vezes há vacas a pastar, uma paisagem rural a poucos minutos do centro.

15 avaliações de Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Oxford

  1. Avaliação 5 de 5

    Nora-Portugal –

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  2. Avaliação 5 de 5

    Cristóvão-França –

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  3. Avaliação 5 de 5

    Isla-Alemanha –

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  4. Avaliação 2 de 5

    Elena-França –

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  5. Avaliação 5 de 5

    Brooklyn-Polónia –

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  6. Avaliação 5 de 5

    Lucy-Bélgica –

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  7. Avaliação 4 de 5

    Jack-Rússia –

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  8. Avaliação 5 de 5

    Eleanor-França –

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  9. Avaliação 5 de 5

    Stephanie-França –

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  10. Avaliação 5 de 5

    Connor-Irlanda –

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  11. Avaliação 4 de 5

    Michael-Finlândia –

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  12. Avaliação 5 de 5

    Isla-Suécia –

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  13. Avaliação 5 de 5

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  14. Avaliação 3 de 5

    Alexandre-Lituânia –

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  15. Avaliação 5 de 5

    Isaac-Austrália –

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Perguntas frequentes

Quanto dura o jogo de Oxford do castelo até ao prado?

Mais ou menos 3 horas, das quais só uns 42 minutos são a pé, ao longo de 3 km e 10 paragens; o resto vai para enigmas, histórias e talvez um café no Covered Market. Podes desistir quando quiseres e terminar noutro dia.

O castelo de Oxford é a primeira paragem, e onde acaba o jogo?

Sim, o enigma número um está no castelo e antiga prisão de Oxford, junto ao monte normando e à torre de São Jorge, e o último no Christ Church Meadow, entre o Tâmisa e o Cherwell. Se chegares pela zona da Radcliffe Camera, a app pode pôr-te a começar aí.

Encontramos um guia no castelo de Oxford a uma hora fixa?

Nenhum guia vai convosco, e não há horário marcado. Feita a reserva, guarda o código que vem no e-mail: a app World City Trail pede-o no dia em que decidires jogar, e cada jogador tem os enigmas no seu telemóvel.

São precisos bilhetes para Christ Church ou para a Bodleiana?

Não para jogar: todos os enigmas se respondem a partir da rua, diante de portões de colégios e portas de museus. Visitar Christ Church, fazer uma visita guiada à Biblioteca Bodleiana ou entrar no castelo e na prisão de Oxford paga-se à parte, e podes juntar qualquer uma delas no mesmo dia.

O que entusiasma as crianças entre o castelo e o prado?

O castelo com a fuga de Matilde pela neve, o Story Museum e as vacas que muitas vezes pastam no Christ Church Meadow, tudo descoberto com um adulto na equipa. No centro não há subidas, mas o jogo não foi pensado para cadeiras de rodas, e nos passeios estreitos e cheios de gente o carrinho de bebé avança devagar.

O jogo de Oxford já se pode jogar em português?

Ainda não chegou essa versão: em Oxford escolhe-se entre inglês, alemão, francês, italiano, espanhol e neerlandês, e cada jogador define a sua língua na app World City Trail antes do enigma do castelo.

Uma turma ou uma empresa pode jogar em Oxford com várias equipas?

Pode. Compra um bilhete por pessoa, formem equipas de cinco no máximo e façam-nas sair do castelo com uns minutos de intervalo; o Christ Church Meadow é um sítio calmo para se juntarem no fim, e não há mais nada a reservar.

O que levar para o tempo instável de Oxford?

Um guarda-chuva ou um impermeável leve, porque os aguaceiros aparecem em qualquer estação, e calçado que aguente os caminhos do prado depois da chuva. Cada equipa conta com um smartphone carregado com dados móveis, e com uma bateria externa a narração aguenta até ao prado.

O primeiro enigma está no castelo de Oxford

Arranja online um bilhete para cada jogador e vai espreitando a caixa de correio, onde chega o código da reserva. Depois segue para o castelo de Oxford, escreve o código na app World City Trail e resolve o primeiro enigma ao lado do velho monte do castelo.

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