Gra miejska w Liverpoolu i zwiedzanie na własną rękę

Oceniony 4.50 na 5 na podstawie 12 ocen klientów
(12 opinii klienta)

Odkrywaj miasto we własnym tempie dzięki zwiedzaniu na własną rękę
Kup bilet, pobierz aplikację i zacznij od razu

4.50 £ - 9.50 £

1 bilet = 1 osoba

  • Kup 1 bilet
    9.50 £
  • Kup 2 bilety i zaoszczędź 37%
    9.50 £
    6 £
  • Kup 3 bilety i zaoszczędź 47%
    9.50 £
    5 £
  • Kup 4+ bilety i zaoszczędź 53%
    9.50 £
    4.50 £

Zrób z tego cały dzieńInteraktywne przewodniki World City Trail, razem z twoimi biletami.

Czym jest przewodnik po mieście?

Twój własny przewodnik po mieście w telefonie (Liverpool): starannie wybrane miejsca, przy każdym: dlaczego warto, co zamówić i praktyczna wskazówka.

  • Odhaczaj miejsca
  • Twoje notatki
  • Mapy jednym dotknięciem
  • Otwarte teraz, blisko mnie
  • Działa offline
  • Wydrukuj lub zapisz jako PDF
Zobacz przewodniki, krótki film i wszystkie szczegóły →
- +
Razem:
Za bilet:

Zobacz graczy w akcji na Instagramie

Płyniesz w rejs? Jak dotrzeć ze statku do punktu startowego i jak zmieścić to w postoju.Przewodnik po postoju →

⭐⭐⭐⭐⭐ Uwielbiane przez tysiące podróżnych i mieszkańców

  • Brak limitu czasu – wykorzystaj bilet, kiedy chcesz
  • Bezpieczna płatność - Natychmiastowe potwierdzenie

W cenie: twoja osobista Trail Map z każdym ukończonym miastem, przebytymi kilometrami i kolekcją flag. Zobacz przykład →

Wszystko, czego potrzebujesz do elastycznego samodzielnego zwiedzania miasta

Zwiedzaj miasto we własnym tempie

✔ Odkryj ukryte perełki i najważniejsze atrakcje
✔ Ciesz się elastycznym samodzielnym zwiedzaniem
✔ Zwiedzaj swobodnie bez harmonogramu
✔ Idealne dla par, studentów, firm, przyjaciół i rodzin

Jak działa Twoje doświadczenie w mieście

✔ Natychmiastowy zakup biletu
✔ Łatwy dostęp przez aplikację World City Trail
✔ Szybka konfiguracja z danymi rezerwacji
✔ Zacznij kiedy chcesz i odkrywaj swobodnie
✔ Wstrzymaj i wznów w dowolnym momencie

Dlaczego podróżni wybierają tę wycieczkę

✔ Natychmiastowy dostęp po zakupie
Opcjonalna narracja głosowa AI – słuchaj, zamiast czytać
✔ Odkryj najważniejsze atrakcje i miejsca na jedzenie
✔ Dostosuj swoją trasę w dowolnym momencie

Kolumny, Liver Birds i chińska brama: Liverpool w zagadkach

Gra miejska w Liverpoolu to samodzielna gra terenowa na smartfonie: idziesz od zabytku do zabytku, przy każdym rozwiązujesz zagadkę, uważnie przyglądając się temu, co masz przed sobą, i odblokowujesz związane z nim historie i legendy. Od William Brown Street do St James' Mount gra prowadzi przez 4,4 km i 10 punktów, z czego mniej więcej 58 minut to marsz, a razem z zagadkami, anegdotami o Beatlesach i portowymi historiami całość zajmuje mniej więcej 3 godziny od chwili startu.

Najciekawsze punkty to St George's Hall, Cavern Club przy Mathew Street, ptaki Liver Birds na Three Graces, pomnik Beatlesów na Pier Head, Royal Albert Dock, chińska brama w Chinatown i katedra. Centrum jest zwarte, więc pieszo łączysz wiktoriański przepych, historię Beatlesów i doki jednego z dawnych wielkich portów świata.

  • Czasok. 3 godz.
  • Spacerok. 58 min · 4,4 km
  • Przystanki10
  • Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki

Gra od William Brown Street w dół nad Mersey i z powrotem pod katedrę

Wskazówki wykute w kamieniu i odlane w brązie

Przy każdym z 10 punktów zagadka kryje się na widoku: na korynckich kolumnach St George's Hall, na wieżach zegarowych Royal Liver Building, na bramie przy wejściu do Chinatown. Wystarczy bystre oko i odrobina logiki, a znajomość tekstów Beatlesów nie jest potrzebna.

Liver Birds, klub w piwnicy i ognioodporny dok

Każda odpowiedź odsłania historię: legendę, według której Liverpool przestałby istnieć, gdyby Liver Birds odleciały, piwnicę przy Mathew Street, gdzie Brian Epstein po raz pierwszy zobaczył Beatlesów w 1961 roku, i Royal Albert Dock Jessego Hartleya, zbudowany bez drewnianej konstrukcji, żeby nie mógł spłonąć. Narracja audio przyda się tym, którzy wolą patrzeć na Mersey niż w ekran.

4,4 km od muzeów nad rzekę i z powrotem pod górę

Mniej więcej 58 minut marszu prowadzi od klasycystycznych gmachów William Brown Street do Pier Head, wzdłuż doków, a potem w głąb miasta przez Chinatown na St James' Mount. Google Maps wskazuje drogę, a ostatni odcinek łagodnie wznosi się ku katedrze.

Fish and chips przy dokach? Proszę bardzo

Gra nigdy nie liczy minut, więc zjedz obiad przy Royal Albert Dock, popatrz, jak prom Mersey Ferry odbija od Pier Head, i graj dalej później albo innego dnia. Twój hotel nad wodą też może być punktem startu, jeśli ustawisz to w aplikacji.

Zobacz trasę i atrakcje →

Jak to działa

  1. Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
  2. Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
  3. Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.

Fani Beatlesów, rodziny i zespoły nad Mersey

Miłośnicy muzyki z jednym dniem w mieście

Cavern Club, Beatlesi z brązu kroczący wzdłuż rzeki i portowe nabrzeże miasta, z którego wyszedł zespół, leżą na jednej trasie długości 4,4 km. Zagadki dokładają historie, które przy szybkim zdjęciu by przepadły.

Młodzi gracze i kamienne lwy

Dzieciom podobają się kamienne lwy przed St George's Hall, dwa Liver Birds, które podobno utrzymują miasto przy życiu, i czerwona budka telefoniczna w katedrze, zaprojektowana przez tego samego architekta co świątynia. W każdym zespole gra dorosły, a obiad przy dokach zgrabnie dzieli 4,4 km na dwie części.

Wieczory kawalerskie, współpracownicy i grupy studentów

Zespoły do 5 graczy, każdy na własnym telefonie, mogą wyruszać spod World Museum w krótkich odstępach i spotkać się ponownie pod katedrą. Ulice, nabrzeże i doki są publiczne, więc rezerwujesz tylko bilety.

Warto wiedzieć

  • Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
  • Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
  • Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
  • Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
  • Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
  • Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.

Trasa: od World Museum przez Cavern Club i Pier Head do katedry w Liverpoolu

przystanki: 10 · ok. 58 min marszu · start: World Museum · meta: Katedra w Liverpoolu

Gra zaczyna się przy World Museum na William Brown Street, mija St George's Hall i Radio City Tower, a potem schodzi Mathew Street do Cavern Club. Nad wodą czekają Three Graces i Pier Head, a dalej idziesz wzdłuż Royal Albert Dock do Tate Liverpool. Stamtąd kierujesz się w głąb miasta do kościoła nordyckiego i przez Chinatown, a kończysz przy katedrze w Liverpoolu na St James' Mount. Jeśli mieszkasz przy Albert Dock albo przyjeżdżasz na dworzec Lime Street, wybierz w aplikacji inny punkt startowy i pozwól jej ułożyć resztę na nowo, a ponieważ wszystkie wskazówki są na kolumnach, wieżach zegarowych i bramach, po drodze nie mijasz ani jednej bramki z biletami.

Otwórz mapę trasy ↗

  1. World Museum

    1World MuseumStart

    World Museum stoi przy William Brown Street, nazwanej na cześć kupca, który sfinansował budynek muzeum i biblioteki otwarty tu w 1860 roku. Jego zbiory obejmują przyrodę, starożytny Egipt i kosmos, a razem z Walker Art Gallery i Central Library tworzy rząd okazałych klasycystycznych gmachów.

  2. St George's Hall

    2St George's Hall

    St George's Hall zaprojektował Harvey Lonsdale Elmes, który wygrał konkurs jako dwudziestokilkulatek, a po jego przedwczesnej śmierci budowę ukończył Charles Cockerell. Otwarty w 1854 roku gmach łączył salę koncertową i sądy za rzędami ogromnych kolumn korynckich, a kamienne lwy strzegą tarasu od strony Lime Street.

  3. Radio City Tower (St John's Beacon)

    3Radio City Tower (St John's Beacon)

    Ta betonowa wieża, zwana też St John's Beacon, wznosi się na około 138 metrów nad centrum i została otwarta w 1969 roku. Zbudowano ją jako szyb wentylacyjny dla centrum handlowego poniżej, z obrotową restauracją na szczycie, a dziś mieszczą się w niej studia stacji Radio City.

    Przeczytaj całą historię →

  4. The Cavern Club

    4The Cavern Club

    Cavern Club otwarto w 1957 roku jako klub jazzowy w piwnicy przy Mathew Street, a Beatlesi zagrali tu prawie 300 razy w latach 1961–1963. Brian Epstein po raz pierwszy zobaczył ich na tej scenie w listopadzie 1961 roku. Oryginalną piwnicę zasypano w latach 70., a obecny klub odbudowano w latach 80. w dużej części na dawnym miejscu.

  5. The Three Graces

    5The Three Graces

    Three Graces to nadbrzeżne trio budynków: Royal Liver Building, Cunard Building i Port of Liverpool Building, ukończonych w latach 1907–1917. Spójrz w górę na dwa ptaki Liver Birds na wieżach zegarowych Royal Liver Building: legenda głosi, że gdyby kiedyś odleciały, miasto przestałoby istnieć.

    Przeczytaj całą historię →

  6. Pier Head

    6Pier Head

    Pier Head to nadbrzeżna promenada Liverpoolu nad rzeką Mersey, skąd promy odpływają do Birkenhead i Wallasey. Stoi tu odsłonięty w 2015 roku posąg z brązu przedstawiający czterech Beatlesów idących wzdłuż rzeki, nowoczesne Museum of Liverpool i pomniki marynarzy z miasta.

  7. Tate Liverpool i Royal Albert Dock

    7Tate Liverpool i Royal Albert Dock

    Tate Liverpool otwarto w 1988 roku w przebudowanym magazynie Royal Albert Dock jako pierwszą galerię Tate poza Londynem. Sam dok zaprojektował Jesse Hartley i otwarto go w 1846 roku; była to pierwsza budowla w Wielkiej Brytanii wzniesiona wyłącznie z żeliwa, cegły i kamienia, bez drewnianej konstrukcji, by nie mogła spłonąć.

  8. Kościół nordycki (kościół Gustawa Adolfa)

    8Kościół nordycki (kościół Gustawa Adolfa)

    Kościół Gustawa Adolfa, dziś Nordic Church and Cultural Centre, otwarto w 1884 roku dla skandynawskich marynarzy i emigrantów przewijających się przez port w Liverpoolu. To wczesne dzieło architekta Williama Douglasa Caröe, a schodkowe ceglane szczyty nadają mu wyraźnie skandynawski charakter.

  9. Chinatown

    9Chinatown

    Liverpoolski Chinatown jest domem jednej z najstarszych społeczności chińskich w Europie, która wyrosła z marynarzy przybyłych z liniami żeglugowymi w XIX wieku. Wejście od Nelson Street wyznacza chińska brama, wykonana w Szanghaju i ustawiona w 2000 roku, jedna z największych tego typu poza Chinami.

  10. Katedra w Liverpoolu

    10Katedra w LiverpooluMeta

    Anglikańską katedrę w Liverpoolu, największą katedrę w Wielkiej Brytanii, zaprojektował Giles Gilbert Scott, który wygrał konkurs w 1903 roku, mając zaledwie 22 lata. Budowę rozpoczęto w 1904 roku i ukończono dopiero w 1978 roku, długo po śmierci Scotta w 1960 roku. Scott zaprojektował też czerwoną budkę telefoniczną, a jedna z nich stoi wewnątrz katedry.

12 opinii dla Gra miejska w Liverpoolu i zwiedzanie na własną rękę

  1. Oceniono 5 na 5

    Alison - Malta -

    Zebrana w GetYourGuide

  2. Oceniono 4 na 5

    Susan - Holandia -

    Zebrana w GetYourGuide

    Leuke wandeltocht door Liverpool langs de belangrijkste bezienswaardigheden. Erg leuk dat er ook uitleg bij de verschillende punten gegeven wordt voor meer context en leuke feitjes. Trasa była bardzo długa. Vooral Chinatown en de grote kathedraal liggen wat verder uit het centrum (meer dan 1 km lopen) Het begin was wel moeizaam aangezien de eerste opdracht met de teksten op de tegels totaal niet logisch was. Zelfs toen we bij trial and error het juiste woord hadden, dan nog konden we niet terug redeneren waarom dat het antwoord zou moeten zijn... Dat was jammer. Andere opdrachten en vragen waren veel beter begrijpbaar en goed te doen, vaak aan de simpele kant waardoor we snel door konden.

  3. Oceniono 4 na 5

    Mark - Wielka Brytania -

    Zebrana w GetYourGuide

    Naprawdę mi się podobało. Niektóre zagadki były naprawdę proste, a jedną z nich przemyślałem, więc to moja wina. Lokalizacje są tylko przybliżone. Musisz sam znaleźć dokładne miejsce. Czy zrobiłbym to jeszcze raz? Tak. Czy poleciłbym tę grę? Tak

  4. Oceniono 5 na 5

    Julie - Wielka Brytania -

    Zebrana w GetYourGuide

    Świetny sposób na zobaczenie miasta - pierwszą wskazówką była jednak świnia!!!

  5. Oceniono 4 na 5

    Wielka Brytania -

    Zebrana w GetYourGuide

    Trudniejsze niż myśleliśmy!

  6. Oceniono 4 na 5

    Holandia -

    Zebrana w GetYourGuide

    De opdrachten waren erg wisselend in moeilijkheidsgraad. De eerste opdracht begrepen we niet. Ook de opdracht met wat ontbreekt er was lastig, omdat we wel zagen wat er ontbrak maar toen moest er een cijfer ingevuld worden.

  7. Oceniono 5 na 5

    Australia -

    Zebrana w GetYourGuide

    Zobaczyliśmy miejsca, których normalnie byśmy nie odwiedzili i świetnie się bawiliśmy jako rodzina, rozwiązując wskazówki.

  8. Oceniono 5 na 5

    Grecja -

    Zebrana w GetYourGuide

    Było świetnie!!! Zdecydowanie zagrałbym ponownie w innym mieście!!!

  9. Oceniono 5 na 5

    Wielka Brytania -

    Zebrana w GetYourGuide

    Świetny sposób na zobaczenie Liverpoolu!

  10. Oceniono 4 na 5

    Szwajcaria -

    Zebrana w GetYourGuide

    Schöne, interessante Art, die Stadt kennenzulernen. Übersetzungen nicht immer ganz verständlich.

  11. Oceniono 5 na 5

    jophn45 -

    fajny sposób na zwiedzanie miasta !

  12. Oceniono 4 na 5

    korendo23 -

    Wyzywająca gra, musisz być gotowy do rozwiązania każdego rodzaju zagadki! Trudność była mieszana, łatwe i trudne zagadki, ogólnie dobra równowaga.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Najczęstsze pytania

Ile trwa droga od World Museum do katedry?

Łącznie ok. 3 godzin. Sam marsz to mniej więcej 58 minut na odcinku 4,4 km z 10 punktami, a zagadki, historie i widoki na Mersey wypełniają resztę. Liverpoolska mżawka niczego nie psuje: zatrzymaj grę, osusz się w kawiarni na Bold Street i wróć później.

Który punkt jest pierwszy i czy meta leży blisko centrum?

Pierwsza zagadka czeka przy World Museum na William Brown Street, kilka minut od dworca Lime Street. Ostatnia czeka przy katedrze w Liverpoolu na St James' Mount, na południowym skraju centrum, blisko Chinatown, a kto nocuje przy dokach, może w aplikacji zacząć od Pier Head.

Czy ktoś czeka na nas przy World Museum, czy start wybieramy sami?

Przy muzeum nikt nie czeka, a moment startu zależy tylko od ciebie. Po rezerwacji numer przychodzi e-mailem; wpisz go w aplikacji World City Trail i graj w dniu i o godzinie, które ci pasują, spokojnym rankiem albo po meczu. Bilet kupuje się na gracza, a cały zespół widzi zagadki na własnych ekranach.

Czy w trakcie gry płaci się za wejście do Cavern Club albo katedry?

Bilety wstępu nie są potrzebne: od World Museum do katedry wszystkie odpowiedzi odczytujesz z zewnątrz. Jeśli potem zechcesz więcej, The Beatles Story przy Royal Albert Dock i wieża katedry to osobne, płatne wizyty.

Co dzieci znajdą między dokami a katedrą?

Mnóstwo do oglądania, jeśli idzie z nimi dorosły. Kamienne lwy St George's Hall, Liver Birds na swoich wieżach, Beatlesi z brązu na Pier Head i wielka chińska brama przy Nelson Street dają im mnóstwo do wypatrywania. Całej trasy nie da się pokonać na wózku inwalidzkim, a przy 4,4 km i podejściu na końcu wózek dziecięcy robi z gry długą wyprawę.

Czy w Liverpoolu pytania mogą być po polsku?

Na razie nie. W Liverpoolu do wyboru są angielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański i niderlandzki, a polska wersja jeszcze nie powstała; każdy gracz wybiera język w aplikacji World City Trail przed pierwszą zagadką na William Brown Street.

Czy gra w Liverpoolu sprawdzi się na wieczór kawalerski albo wydarzenie firmowe?

Sprawdzi się w obu przypadkach. Kup bilet dla każdego, utwórz zespoły najwyżej pięcioosobowe i wypuszczaj je spod World Museum co kilka minut, a na koniec spotkajcie się pod katedrą albo przy dokach, żeby porównać odpowiedzi. Od William Brown Street aż nad Mersey wszystko jest publiczne, więc sala dla grupy jest zbędna.

Co zabrać na grę w Liverpoolu?

Kurtka przeciwdeszczowa przyda się niemal przez cały rok, bo na Pier Head wiatr znad Mersey potrafi mocno wiać. Do tego wygodne buty na 4,4 km, naładowany telefon z internetem mobilnym na zespół i, jeśli się da, powerbank.

Pierwsza zagadka czeka na William Brown Street

Kup bilet dla każdego gracza - numer przyjdzie na skrzynkę zaraz po rezerwacji - a kiedy zechcesz, stań przed World Museum i otwórz pierwszą zagadkę.

Zarezerwuj bilety →
Koszyk
Przewijanie do góry