Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Liverpool

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Colunas, Liver Birds e um arco chinês: Liverpool em enigmas

A caça ao tesouro de Liverpool é um jogo de cidade sem guia que jogas no teu telemóvel: vais de monumento em monumento, resolves em cada um uma charada observando bem o que tens à frente e desbloqueias as histórias e lendas que o rodeiam. Da William Brown Street ao St James' Mount o jogo percorre 4,4 km e 10 paragens, cerca de 58 minutos deles a pé, e somando enigmas, histórias dos Beatles e do porto o conjunto chega a umas 3 horas a partir do momento em que começas.

Os destaques incluem o St George's Hall, o Cavern Club na Mathew Street, os Liver Birds das Three Graces, a estátua dos Beatles em Pier Head, o Royal Albert Dock, o arco chinês de Chinatown e a catedral. O centro é compacto, por isso a pé ligas a grandiosidade vitoriana, a história dos Beatles e as docas do que foi um dos maiores portos do mundo.

  • Duraçãocerca de 3 horas
  • A pécerca de 58 min · 4,4 km
  • Paragens10
  • Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês

Um jogo da William Brown Street até ao Mersey e de volta acima até à catedral

Pistas talhadas na pedra e fundidas em bronze

Em cada uma das 10 paragens há um enigma escondido à vista de todos: nas colunas coríntias do St George's Hall, nas torres do relógio do Royal Liver Building, no arco de entrada de Chinatown. Um olhar atento e alguma lógica bastam, sem saberes uma única letra dos Beatles.

Liver Birds, um clube numa cave e uma doca à prova de fogo

Cada resposta abre uma história: a lenda de que Liverpool deixaria de existir se os Liver Birds levantassem voo, a cave da Mathew Street onde Brian Epstein viu os Beatles pela primeira vez em 1961 e a Royal Albert Dock de Jesse Hartley, construída sem estrutura de madeira para não poder arder. E é a narração áudio que tas conta, diante de cada edifício.

4,4 km dos museus ao rio e de novo para cima

Cerca de 58 minutos a pé levam-te dos edifícios clássicos da William Brown Street até ao Pier Head, ao longo das docas e depois para o interior por Chinatown até ao St James' Mount. O Google Maps mostra o caminho, e o último troço sobe suavemente até à catedral.

Fish and chips nas docas? Claro

O jogo nunca conta os minutos, por isso almoça na Royal Albert Dock, vê um ferry do Mersey sair do Pier Head e continua mais tarde ou noutro dia. O teu hotel junto ao rio também pode ser o ponto de partida, se o indicares na app.

Ver o percurso e as atrações →

Como funciona

  1. Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
  2. Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
  3. Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.

Fãs dos Beatles, famílias e equipas nas margens do Mersey

Melómanos com um só dia na cidade

O Cavern Club, os Beatles de bronze a caminhar junto ao rio e a frente portuária da cidade de onde saiu a banda ficam todos num mesmo percurso de 4,4 km. Os enigmas juntam as histórias que uma fotografia rápida deixaria de fora.

Crianças que gostam de lendas e de leões

As crianças adoram os leões de pedra diante do St George's Hall, os dois Liver Birds que, diz-se, mantêm a cidade viva e a cabine telefónica vermelha dentro da catedral, desenhada pelo mesmo arquiteto do edifício. Em cada equipa joga um adulto, e um almoço nas docas divide bem os 4,4 km em duas metades.

Despedidas de solteiro, colegas e grupos de estudantes

Equipas de até 5 pessoas, cada uma no seu telemóvel, podem sair do World Museum com intervalos curtos e reencontrar-se na catedral. Ruas, frente ribeirinha e docas são públicas, por isso só tens de reservar os bilhetes.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

O percurso: do World Museum à catedral de Liverpool, pelo Cavern Club e pelo Pier Head

10 paragens · cerca de 58 min a pé · partida: World Museum · chegada: Catedral de Liverpool

A caça ao tesouro começa no World Museum, na William Brown Street, passa pelo St George's Hall e pela Radio City Tower e desce a Mathew Street até ao Cavern Club. Na frente ribeirinha esperam-te as Three Graces e Pier Head, e depois segues pelo Royal Albert Dock até à Tate Liverpool. Daí voltas para o interior, para a Igreja Nórdica e Chinatown, e terminas na catedral de Liverpool, em St James' Mount. Se ficares perto do Albert Dock ou chegares à estação de Lime Street, escolhe na app outra paragem inicial e deixa-a reorganizar as restantes, e como todas as pistas estão em colunas, torres de relógio e portais, pelo caminho não passas por nenhuma catraca.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. World Museum

    1World MuseumPartida

    O World Museum ergue-se na William Brown Street, com o nome do comerciante que pagou o edifício do museu e da biblioteca, inaugurado em 1860. As coleções vão da história natural e do antigo Egito ao espaço, e forma com a Walker Art Gallery e a Central Library uma fila de grandes edifícios clássicos.

  2. St George's Hall

    2St George's Hall

    O St George's Hall foi projetado por Harvey Lonsdale Elmes, que venceu o concurso com pouco mais de vinte anos, e concluído por Charles Cockerell após a sua morte precoce. Inaugurado em 1854, reunia uma sala de concertos e tribunais atrás de filas de enormes colunas coríntias, e leões de pedra guardam a esplanada do lado de Lime Street.

  3. Radio City Tower (St John's Beacon)

    3Radio City Tower (St John's Beacon)

    Também conhecida como St John's Beacon, esta torre de betão ergue-se cerca de 138 metros acima do centro e foi inaugurada em 1969. Foi construída como conduta de ventilação do centro comercial por baixo, com um restaurante giratório no topo, e hoje acolhe os estúdios da rádio Radio City.

    Lê a história completa →

  4. The Cavern Club

    4The Cavern Club

    O Cavern Club abriu em 1957 como clube de jazz numa cave da Mathew Street, e os Beatles tocaram aqui quase 300 vezes entre 1961 e 1963. Brian Epstein viu-os pela primeira vez neste palco em novembro de 1961. A cave original foi aterrada nos anos 70, e o clube atual foi reconstruído nos anos 80 em grande parte no local original.

  5. The Three Graces

    5The Three Graces

    As Three Graces são o trio da frente ribeirinha formado pelo Royal Liver Building, pelo Cunard Building e pelo Port of Liverpool Building, concluídos entre 1907 e 1917. Olha para os dois Liver Birds nas torres do relógio do Royal Liver Building: diz a lenda que, se um dia voassem, a cidade deixaria de existir.

    Lê a história completa →

  6. Pier Head

    6Pier Head

    Pier Head é o passeio ribeirinho de Liverpool junto ao rio Mersey, de onde partem os ferries para Birkenhead e Wallasey. Aqui ficam a estátua de bronze dos quatro Beatles a caminhar junto ao rio, inaugurada em 2015, o moderno Museum of Liverpool e memoriais aos marinheiros da cidade.

  7. Tate Liverpool e Royal Albert Dock

    7Tate Liverpool e Royal Albert Dock

    A Tate Liverpool abriu em 1988 num armazém reconvertido do Royal Albert Dock, como a primeira galeria Tate fora de Londres. A doca, projetada por Jesse Hartley e inaugurada em 1846, foi a primeira estrutura na Grã-Bretanha construída só em ferro fundido, tijolo e pedra, sem madeira estrutural, para não poder arder.

  8. Igreja Nórdica (Igreja de Gustavo Adolfo)

    8Igreja Nórdica (Igreja de Gustavo Adolfo)

    A Igreja de Gustavo Adolfo, hoje Nordic Church and Cultural Centre, abriu em 1884 para os marinheiros e emigrantes escandinavos que passavam pelo porto de Liverpool. É uma das primeiras obras do arquiteto William Douglas Caröe, e as suas empenas de tijolo em degraus dão-lhe um ar claramente escandinavo.

  9. Chinatown

    9Chinatown

    A Chinatown de Liverpool acolhe uma das comunidades chinesas mais antigas da Europa, nascida de marinheiros que chegaram com as companhias de navegação no século XIX. A entrada na Nelson Street é marcada por um arco chinês, feito em Xangai e erguido em 2000, um dos maiores do género fora da China.

  10. Catedral de Liverpool

    10Catedral de LiverpoolChegada

    A catedral anglicana de Liverpool, a maior da Grã-Bretanha, foi projetada por Giles Gilbert Scott, que venceu o concurso em 1903 com apenas 22 anos. As obras começaram em 1904 e só terminaram em 1978, muito depois da morte de Scott, em 1960. Scott desenhou também a cabine telefónica vermelha, e há uma dentro da catedral.

12 avaliações de Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Liverpool

  1. Avaliação 5 de 5

    Alison- Malta –

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  2. Avaliação 4 de 5

    Susan- Países Baixos –

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    Um grande jogo do Liverpool com os principais jogadores de futebol. Erg leuk dat er ook uitleg bij de verschillende punten gegeven wordt voor meer context en leuke feitjes. A rota foi bem mais longa. Vooral Chinatown en de grote kathedraal liggen wat verder uit het centrum (meer dan 1 km lopen) Het begin was wel moeizaam aangezien de eerste opdracht met de teksten op de tegels totaal niet logisch was. Zelfs toen we bij trial and error het juiste woord hadden, dan nog konden we niet terug redeneren waarom dat het antwoord zou moeten zijn... Dat was jammer. Andere opdrachten en vragen waren veel beter begrijpbaar en goed te doen, vaak aan de simpele kant waardoor we snel door konden.

  3. Avaliação 4 de 5

    Mark- Reino Unido –

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    Gostei muito do jogo. Alguns dos puzzles eram muito simples e um deles foi pensado em demasia, por isso a culpa foi minha. Os locais são apenas uma aproximação. Tens de ser tu a encontrar o local exato. Faria outro? Sim. Recomendaria este? Sim

  4. Avaliação 5 de 5

    Julie- Reino Unido –

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    Ótima maneira de ver a cidade - a primeira pista foi um porco!!!

  5. Avaliação 4 de 5

    Reino Unido –

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    Mais complicado do que pensámos!

  6. Avaliação 4 de 5

    Países Baixos –

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    Os projetos foram muito bem sucedidos em termos de qualidade de vida. A primeira opção não nos ajudou em nada. Ook de opdracht met wat ontbreekt er was lastig, omdat we wel zagen wat er ontbrak maar toen moest er een cijfer ingevuld worden.

  7. Avaliação 5 de 5

    Austrália –

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    Pudemos ver sítios que normalmente não visitaríamos e divertimo-nos em família a resolver as pistas.

  8. Avaliação 5 de 5

    Grécia –

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    Foi excelente!!! Sem dúvida que voltaria a jogar noutra cidade!!!

  9. Avaliação 5 de 5

    Reino Unido –

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    Uma ótima maneira de ver Liverpool!

  10. Avaliação 4 de 5

    Suíça –

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    Uma arte interessante e interessante para conhecer a cidade. As traduções não são sempre muito abrangentes.

  11. Avaliação 5 de 5

    jophn45 –

    maneira legal de explorar a cidade!

  12. Avaliação 4 de 5

    korendo23 –

    Jogo desafiante, você tem que estar disposto a resolver qualquer tipo de enigma! A dificuldade era mista, fácil e difícil, geralmente de um bom equilíbrio.

Apenas clientes com sessão iniciada que compraram este produto podem deixar opinião.

Perguntas frequentes

Quanto tempo se leva do World Museum à catedral?

Conta com cerca de 3 horas no total, do museu à catedral. A caminhar propriamente são uns 58 minutos em 4,4 km e 10 paragens, e os enigmas, as histórias e a vista sobre o Mersey ocupam o resto. Se começar a chover, põe o jogo em pausa e acaba-o noutro dia.

Qual é a primeira paragem, e a chegada fica perto do centro?

O primeiro enigma está no World Museum, na William Brown Street, a poucos minutos da estação de Lime Street. O último espera-te na catedral de Liverpool, no St James' Mount, no limite sul do centro e perto de Chinatown, e quem ficar alojado junto às docas pode começar no Pier Head através da app.

Está alguém à nossa espera no World Museum, ou escolhemos nós a partida?

No museu não está ninguém à espera, e a hora de começar decides tu. Ao reservares, o número chega por e-mail; escreve-o na app World City Trail e joga no dia e à hora que te derem jeito, seja numa manhã calma ou depois de um jogo de futebol. O bilhete é por jogador, e a equipa toda vê os enigmas nos próprios ecrãs.

Paga-se entrada no Cavern Club ou na catedral durante o jogo?

Não, os enigmas nunca te levam lá dentro, por isso o jogo não pede entrada nenhuma. Se depois quiseres mais, The Beatles Story na Royal Albert Dock e a torre da catedral são visitas pagas à parte.

O que encontram as crianças entre as docas e a catedral?

Muito para ver, se um adulto for com elas. Os leões de pedra do St George's Hall, os Liver Birds nas suas torres, os Beatles de bronze do Pier Head e o grande arco chinês da Nelson Street dão-lhes muito para procurar. O percurso completo não se faz em cadeira de rodas, e com 4,4 km e uma subida no fim, o carrinho de bebé torna o passeio longo.

Em Liverpool podemos jogar com as perguntas em português?

Ainda não existe. Em Liverpool há inglês, alemão, francês, italiano, espanhol e neerlandês, mas o português continua de fora; cada jogador escolhe a língua na app World City Trail antes do primeiro enigma da William Brown Street.

A caça ao tesouro de Liverpool serve para uma despedida de solteiro ou um evento de empresa?

Resulta bem nos dois casos. Compra um bilhete para cada pessoa, forma equipas de até 5 pessoas e fá-las sair do World Museum com uns minutos de intervalo, para no fim se juntarem todos na catedral ou nas docas a comparar respostas. Tudo acontece no espaço público, por isso não há espaço para alugar.

É preciso roupa de chuva para jogar junto ao Mersey?

Provavelmente sim: um casaco impermeável é boa ideia quase todo o ano, porque no Pier Head o vento do Mersey pode soprar forte. Leva também sapatos que aguentem 4,4 km de passeio e a subida ao St James' Mount, e por equipa um telemóvel com bateria e dados, de preferência com uma bateria externa.

O teu primeiro enigma espera-te na William Brown Street

Compra um bilhete por jogador, e o número chega ao teu e-mail logo após a reserva. Quando estiveres pronto, põe-te em frente ao World Museum e abre o primeiro enigma.

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