Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Liverpool

Valutato 4.50 su 5 su base di 12 recensioni
(12 recensioni dei clienti)

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Colonne, Liver Birds e un portale cinese: Liverpool a enigmi

La caccia al tesoro di Liverpool è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Da William Brown Street a St James' Mount il gioco copre 4,4 km e 10 tappe, di cui circa 58 minuti a piedi, e con enigmi, aneddoti sui Beatles e storie del porto si arriva a circa 3 ore dal momento in cui cominci.

Tra i momenti migliori ci sono la St George's Hall, il Cavern Club in Mathew Street, i Liver Birds sulle Three Graces, la statua dei Beatles al Pier Head, il Royal Albert Dock, l'arco cinese di Chinatown e la cattedrale. Il centro è compatto, così a piedi colleghi la grandiosità vittoriana, la storia dei Beatles e i moli di quello che fu uno dei grandi porti del mondo.

  • Duratacirca 3 ore
  • A piedicirca 58 min · 4,4 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese

Un gioco da William Brown Street giù fino al Mersey e su fino alla cattedrale

Indizi scolpiti nella pietra e fusi nel bronzo

A ognuna delle 10 tappe un enigma si nasconde sotto i tuoi occhi: sulle colonne corinzie della St George's Hall, sulle torri dell'orologio del Royal Liver Building, sul portale all'ingresso di Chinatown. Basta uno sguardo attento e un po' di logica, senza sapere nemmeno un testo dei Beatles.

Liver Birds, un club in cantina e un molo a prova di fuoco

Ogni risposta apre una storia: la leggenda secondo cui Liverpool smetterebbe di esistere se i Liver Birds volassero via, la cantina di Mathew Street dove Brian Epstein vide i Beatles per la prima volta nel 1961, e il Royal Albert Dock di Jesse Hartley, costruito senza strutture in legno perché non potesse bruciare. La narrazione audio te le racconta sul posto.

4,4 km dai musei al lungofiume e di nuovo su

Circa 58 minuti di cammino ti portano dagli edifici classici di William Brown Street giù fino a Pier Head, lungo i docks e poi verso l'interno attraverso Chinatown fino a St James' Mount. Google Maps ti indica la strada, e l'ultimo tratto sale dolcemente verso la cattedrale.

Fish and chips ai docks? Certo

Il gioco non conta mai i minuti, quindi pranza al Royal Albert Dock, guarda un traghetto del Mersey lasciare Pier Head e riprendi più tardi o un altro giorno. Anche il tuo albergo sul lungofiume può fare da punto di partenza, se lo imposti nell'app.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
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  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Fan dei Beatles, famiglie e squadre sul Mersey

Appassionati di musica con un giorno in città

Il Cavern Club, i Beatles in bronzo che camminano lungo il fiume e il fronte del porto della città da cui viene la band stanno tutti su un unico percorso di 4,4 km. Gli enigmi aggiungono le storie che una foto veloce lascerebbe fuori.

I giocatori più piccoli e i leoni di pietra

Ai bambini piacciono i leoni di pietra davanti alla St George's Hall, i due Liver Birds che secondo la leggenda tengono in vita la città e la cabina telefonica rossa dentro la cattedrale, disegnata dallo stesso architetto dell'edificio. In ogni squadra gioca un adulto, e un pranzo ai docks divide bene i 4,4 km in due.

Addii al celibato, colleghi e gruppi di studenti

Squadre fino a 5 giocatori, ognuno col suo telefono, possono partire dal World Museum a brevi intervalli e ritrovarsi alla cattedrale. Dai musei al fiume è tutto pubblico, e a parte i biglietti non c'è altro da organizzare.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: dal World Museum alla cattedrale di Liverpool, passando per il Cavern Club e Pier Head

10 tappe · circa 58 min a piedi · partenza: World Museum · arrivo: Cattedrale di Liverpool

La caccia al tesoro parte dal World Museum su William Brown Street, passa davanti alla St George's Hall e alla Radio City Tower e scende in Mathew Street fino al Cavern Club. Sul lungofiume ti aspettano le Three Graces e il Pier Head, poi cammini lungo il Royal Albert Dock fino alla Tate Liverpool. Da lì torni verso l'interno, alla chiesa nordica e attraverso Chinatown, e il traguardo è la cattedrale di Liverpool su St James' Mount. Se dormi vicino all'Albert Dock o arrivi alla stazione di Lime Street, nell'app scegli un'altra tappa di partenza e lasci che riordini le altre, e visto che gli indizi stanno tutti su colonne, torri dell'orologio e portali, lungo la strada non passi da nessun tornello.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. World Museum

    1World MuseumPartenza

    Il World Museum sorge su William Brown Street, che porta il nome del mercante che finanziò l'edificio del museo e della biblioteca, aperto nel 1860. Le sue collezioni spaziano dalla storia naturale all'antico Egitto fino allo spazio, e forma con la Walker Art Gallery e la Central Library una fila di grandi edifici classici.

  2. St George's Hall

    2St George's Hall

    La St George's Hall fu progettata da Harvey Lonsdale Elmes, che vinse il concorso poco più che ventenne, e completata da Charles Cockerell dopo la sua morte prematura. Inaugurata nel 1854, riuniva una sala da concerto e i tribunali dietro file di enormi colonne corinzie, e leoni di pietra sorvegliano la spianata verso Lime Street.

  3. Radio City Tower (St John's Beacon)

    3Radio City Tower (St John's Beacon)

    Nota anche come St John's Beacon, questa torre di cemento si alza per circa 138 metri sul centro città e fu inaugurata nel 1969. Nacque come condotto di ventilazione per il centro commerciale sottostante, con un ristorante girevole in cima, e oggi ospita gli studi dell'emittente Radio City.

    Leggi tutta la storia →

  4. The Cavern Club

    4The Cavern Club

    Il Cavern Club aprì nel 1957 come jazz club in una cantina di Mathew Street, e i Beatles vi suonarono quasi 300 volte tra il 1961 e il 1963. Brian Epstein li vide per la prima volta su questo palco nel novembre 1961. La cantina originale fu riempita negli anni Settanta, e il club di oggi fu ricostruito negli anni Ottanta in gran parte sul sito originale.

  5. The Three Graces

    5The Three Graces

    Le Three Graces sono il trio sul lungofiume formato dal Royal Liver Building, dal Cunard Building e dal Port of Liverpool Building, completati tra il 1907 e il 1917. Alza lo sguardo verso i due Liver Birds sulle torri dell'orologio del Royal Liver Building: la leggenda dice che, se mai volassero via, la città cesserebbe di esistere.

    Leggi tutta la storia →

  6. Pier Head

    6Pier Head

    Pier Head è la passeggiata di Liverpool sul fiume Mersey, da cui partono i traghetti per Birkenhead e Wallasey. Qui trovi la statua in bronzo dei quattro Beatles che camminano lungo il fiume, inaugurata nel 2015, il moderno Museum of Liverpool e i monumenti ai marinai della città.

  7. Tate Liverpool e Royal Albert Dock

    7Tate Liverpool e Royal Albert Dock

    La Tate Liverpool aprì nel 1988 in un magazzino ristrutturato del Royal Albert Dock, prima galleria Tate fuori Londra. Il dock, progettato da Jesse Hartley e inaugurato nel 1846, fu la prima struttura in Gran Bretagna costruita solo in ghisa, mattoni e pietra, senza legno portante, così da non poter bruciare.

  8. Chiesa nordica (Chiesa di Gustavo Adolfo)

    8Chiesa nordica (Chiesa di Gustavo Adolfo)

    La Chiesa di Gustavo Adolfo, oggi Nordic Church and Cultural Centre, aprì nel 1884 per i marinai e gli emigranti scandinavi che passavano dal porto di Liverpool. È una delle prime opere dell'architetto William Douglas Caröe, e i suoi frontoni di mattoni a gradoni le danno un aspetto decisamente scandinavo.

  9. Chinatown

    9Chinatown

    La Chinatown di Liverpool ospita una delle comunità cinesi più antiche d'Europa, nata dai marinai arrivati con le compagnie di navigazione nell'Ottocento. Il suo ingresso su Nelson Street è segnato da un arco cinese, realizzato a Shanghai e montato nel 2000, uno dei più grandi del suo genere fuori dalla Cina.

  10. Cattedrale di Liverpool

    10Cattedrale di LiverpoolArrivo

    La cattedrale anglicana di Liverpool, la più grande della Gran Bretagna, fu progettata da Giles Gilbert Scott, che vinse il concorso nel 1903 a soli 22 anni. I lavori iniziarono nel 1904 e terminarono solo nel 1978, molto dopo la morte di Scott nel 1960. Scott disegnò anche la cabina telefonica rossa, e una si trova proprio dentro la cattedrale.

12 recensioni per Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Liverpool

  1. Valutato 5 su 5

    Alison - Malta -

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  2. Valutato 4 su 5

    Susan- Paesi Bassi -

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    Un bel giro di campo per il Liverpool sulle più importanti piazze. È bello che ci sia anche un'escursione nei diversi punti di partenza per avere un contesto più ampio e delle belle imprese. Il percorso è stato molto lungo. Chinatown e la grande cattedrale si trovano molto lontano dal centro (a meno di 1 km di distanza). L'inizio è stato molto positivo, ma l'ultimo giro con le attrezzature non è stato molto logico. Se abbiamo provato e sbagliato la parola giusta, allora non abbiamo potuto fare a meno di capire che cosa doveva fare l'oggetto... È stato un vero disastro. Le altre immagini e i racconti sono stati molto più interessanti e piacevoli da fare, anche in base al semplice criterio di lettura che ci ha permesso di entrare senza problemi.

  3. Valutato 4 su 5

    Marco - Regno Unito -

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    Mi è piaciuto molto. Alcuni enigmi erano davvero semplici e uno di essi l'ho pensato troppo, quindi è colpa mia. I luoghi sono solo un'approssimazione. Dovete trovare voi stessi il luogo esatto. Ne rifarei un altro? Si. Lo consiglierei? Sì

  4. Valutato 5 su 5

    Julie- Regno Unito -

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    Ottimo modo per vedere la città - il primo indizio era un maiale!!!

  5. Valutato 4 su 5

    Regno Unito -

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    Più difficile di quanto pensassimo!

  6. Valutato 4 su 5

    Paesi Bassi -

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    I lavori sono stati molto accurati in termini di qualità. L'ultimo giro è stato inutile. Anche l'apertura con l'acqua che si è formata è stata lunga, in quanto abbiamo visto bene che si è formata, ma non è possibile che si sia formata una cialda.

  7. Valutato 5 su 5

    Australia -

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    Abbiamo potuto vedere luoghi che normalmente non visiteremmo e ci siamo divertiti in famiglia a risolvere gli indizi.

  8. Valutato 5 su 5

    Grecia -

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    Era eccellente!!! Lo riproporrei sicuramente in un'altra città!!!

  9. Valutato 5 su 5

    Regno Unito -

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    Un modo fantastico per vedere Liverpool!

  10. Valutato 4 su 5

    Svizzera -

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    Schöne, interessante Art, die Stadt kennenzulernen. Übersetzungen nicht immer ganz verständlich.

  11. Valutato 5 su 5

    jophn45 -

    bel modo di esplorare la città!

  12. Valutato 4 su 5

    korendo23 -

    Gioco impegnativo, devi essere disposto a risolvere qualsiasi tipo di enigma! La difficoltà era mista, indovinelli facili e difficili, generalmente di un buon equilibrio

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Domande frequenti

Quanto ci vuole dal World Museum alla cattedrale?

Metti in conto un pomeriggio, circa 3 ore. Il cammino vero e proprio somma una cinquantina abbondante di minuti, 58 per l'esattezza, su 4,4 km e 10 tappe, mentre enigmi, racconti e la vista sul Mersey occupano il resto. La pioggerella di Liverpool non rovina niente: metti in pausa, asciugati in un caffè di Bold Street e riprendi dopo.

Qual è la prima tappa, e l'arrivo è vicino al centro?

Il primo enigma è al World Museum, in William Brown Street, a pochi minuti dalla stazione di Lime Street. L'ultimo ti aspetta alla cattedrale di Liverpool, su St James' Mount, al margine sud del centro e vicino a Chinatown, e chi alloggia vicino ai docks può partire da Pier Head impostandolo nell'app.

Qualcuno ci aspetta al World Museum, o la partenza la scegliamo noi?

Non lo guida nessuno e non c'è una partenza fissa. Dopo la prenotazione il numero arriva via e-mail; digitalo nell'app World City Trail e gioca nel giorno e all'ora che ti vanno, che sia una mattina tranquilla o dopo una partita. Il biglietto è per giocatore, e tutta la squadra vede gli enigmi sui propri schermi.

Durante il gioco si paga l'ingresso al Cavern Club o alla cattedrale?

No, gli enigmi non ti portano mai dentro, quindi il gioco non chiede nessun ingresso. Se poi vuoi di più, The Beatles Story al Royal Albert Dock e la torre della cattedrale sono visite a pagamento a sé.

I bambini si divertono nella caccia al tesoro di Liverpool?

Quasi tutti, purché nella squadra ci sia un adulto. I leoni di pietra della St George's Hall, i Liver Birds sulle loro torri, i Beatles in bronzo a Pier Head e il grande portale cinese di Nelson Street danno loro parecchio da cercare. Il percorso completo non si fa in sedia a rotelle, e con 4,4 km e una salita finale il passeggino rende l'uscita lunga.

A Liverpool si può giocare con le domande in italiano?

Sì. Il gioco di Liverpool c'è in italiano, inglese, tedesco, francese, spagnolo e olandese, e ognuno sceglie nell'app World City Trail prima del primo enigma in William Brown Street.

La caccia al tesoro di Liverpool va bene per un addio al celibato o un evento aziendale?

Per entrambi. Prendi un biglietto per tutti, forma squadre fino a cinque e falle partire dal World Museum a pochi minuti l'una dall'altra, poi ritrovatevi alla cattedrale o ai docks per confrontare le risposte. Da William Brown Street fino al Mersey è tutto pubblico, quindi per il gruppo non serve nessuna sala.

Serve l'impermeabile per giocare lungo il Mersey?

Probabilmente sì: una giacca impermeabile è una scelta saggia quasi tutto l'anno, perché a Pier Head il vento del Mersey può soffiare forte. Metti in borsa anche scarpe adatte a 4,4 km di marciapiede e alla salita verso St James' Mount, e per ogni squadra un telefono carico con i dati attivi, meglio se con power bank.

Il tuo primo enigma ti aspetta in William Brown Street

Compra un biglietto per giocatore, e il numero arriva nella tua casella subito dopo la prenotazione. Quando sei pronto, mettiti davanti al World Museum e apri il primo enigma.

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