Escape game all’aperto a Liverpool

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Che cos'è l'escape game all'aperto di Liverpool?

L'escape game all'aperto di Liverpool è una escape room che ha per tabellone la città: gli enigmi sono nascosti in monumenti veri e li affronti dallo smartphone, con la logica e con uno sguardo attento a ciò che ti sta davanti. Mettici circa 2 ore, di cui 61 minuti di cammino sui 4,4 km che uniscono le 10 tappe, e gioca nel giorno che preferisci.

Gli enigmi seguono la città dal quartiere vittoriano fino al fiume: St George's Hall con le sue colonne corinzie, il Cavern Club di Mathew Street, i Liver Birds sulle Three Graces, i magazzini del Royal Albert Dock, l'arco cinese di Nelson Street e la cattedrale di Liverpool. Nessuna trama li lega, ognuno regge da sé, e tre livelli di indizi ti aiutano quando uno non cede. Il centro si gira a piedi, perciò orgoglio civico vittoriano, storia dei Beatles e vecchi dock stanno in un unico pomeriggio.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 61 min · 4,4 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese

Cosa fai durante il gioco

Risolvi

A ogni luogo c'è un enigma da ricavare dall'ambiente e da un ragionamento chiaro. Non c'è nulla da studiare prima.

Osserva

Gli indizi stanno nelle colonne, nei leoni, nei mattoni del dock e negli uccelli in cima alle torri dell'orologio.

Cammina

Google Maps ti porta da una tappa all'altra: in tutto 61 minuti a piedi su circa 4,4 km.

Senza fretta

Nessun timer gioca contro di te. Prendi un indizio se serve, bevi qualcosa in Mathew Street e finisci più tardi o un altro giorno.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
  2. Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Per chi è

Amici

I luoghi dei Beatles e gli enigmi del porto danno al gruppo molto su cui discutere tra una tappa e l'altra.

Coppie

Una discesa dai musei al Mersey, con un enigma a ogni sosta e niente che vi metta fretta.

Team building

Squadre fino a 5 persone usano ciascuna il proprio telefono, così un gruppo di lavoro deve solo fissare un punto d'incontro.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Meglio iniziare con la luce del giorno, per vedere i dettagli che gli enigmi chiedono.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso degli enigmi: dal World Museum alla cattedrale di Liverpool

10 tappe · circa 61 min a piedi · partenza: World Museum · arrivo: Cattedrale di Liverpool

Davanti al World Museum, in William Brown Street, apri il primo enigma; seguono il colonnato di St George's Hall e il fusto di cemento della Radio City Tower, e in Mathew Street arriva il Cavern Club. Sul lungofiume le Three Graces e Pier Head stanno vicine, poi i magazzini del Royal Albert Dock portano alla Tate Liverpool. Allontanandosi dall'acqua compaiono la chiesa nordica e Chinatown, e l'ultimo enigma si trova su St James' Mount, alla cattedrale di Liverpool. La luce del giorno è la scelta migliore, perché gli enigmi si giocano all'aperto e il vento del Mersey non aiuta. Google Maps fa da guida, l'ordine si cambia nell'app e non servono biglietti d'ingresso.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. World Museum

    1World MuseumPartenza

    Il World Museum sorge su William Brown Street, che porta il nome del mercante che finanziò l'edificio del museo e della biblioteca, aperto nel 1860. Le sue collezioni spaziano dalla storia naturale all'antico Egitto fino allo spazio, e forma con la Walker Art Gallery e la Central Library una fila di grandi edifici classici.

  2. St George's Hall

    2St George's Hall

    La St George's Hall fu progettata da Harvey Lonsdale Elmes, che vinse il concorso poco più che ventenne, e completata da Charles Cockerell dopo la sua morte prematura. Inaugurata nel 1854, riuniva una sala da concerto e i tribunali dietro file di enormi colonne corinzie, e leoni di pietra sorvegliano la spianata verso Lime Street.

  3. Radio City Tower (St John's Beacon)

    3Radio City Tower (St John's Beacon)

    Nota anche come St John's Beacon, questa torre di cemento si alza per circa 138 metri sul centro città e fu inaugurata nel 1969. Nacque come condotto di ventilazione per il centro commerciale sottostante, con un ristorante girevole in cima, e oggi ospita gli studi dell'emittente Radio City.

    Leggi tutta la storia →

  4. The Cavern Club

    4The Cavern Club

    Il Cavern Club aprì nel 1957 come jazz club in una cantina di Mathew Street, e i Beatles vi suonarono quasi 300 volte tra il 1961 e il 1963. Brian Epstein li vide per la prima volta su questo palco nel novembre 1961. La cantina originale fu riempita negli anni Settanta, e il club di oggi fu ricostruito negli anni Ottanta in gran parte sul sito originale.

  5. The Three Graces

    5The Three Graces

    Le Three Graces sono il trio sul lungofiume formato dal Royal Liver Building, dal Cunard Building e dal Port of Liverpool Building, completati tra il 1907 e il 1917. Alza lo sguardo verso i due Liver Birds sulle torri dell'orologio del Royal Liver Building: la leggenda dice che, se mai volassero via, la città cesserebbe di esistere.

    Leggi tutta la storia →

  6. Pier Head

    6Pier Head

    Pier Head è la passeggiata di Liverpool sul fiume Mersey, da cui partono i traghetti per Birkenhead e Wallasey. Qui trovi la statua in bronzo dei quattro Beatles che camminano lungo il fiume, inaugurata nel 2015, il moderno Museum of Liverpool e i monumenti ai marinai della città.

  7. Tate Liverpool e Royal Albert Dock

    7Tate Liverpool e Royal Albert Dock

    La Tate Liverpool aprì nel 1988 in un magazzino ristrutturato del Royal Albert Dock, prima galleria Tate fuori Londra. Il dock, progettato da Jesse Hartley e inaugurato nel 1846, fu la prima struttura in Gran Bretagna costruita solo in ghisa, mattoni e pietra, senza legno portante, così da non poter bruciare.

  8. Chiesa nordica (Chiesa di Gustavo Adolfo)

    8Chiesa nordica (Chiesa di Gustavo Adolfo)

    La Chiesa di Gustavo Adolfo, oggi Nordic Church and Cultural Centre, aprì nel 1884 per i marinai e gli emigranti scandinavi che passavano dal porto di Liverpool. È una delle prime opere dell'architetto William Douglas Caröe, e i suoi frontoni di mattoni a gradoni le danno un aspetto decisamente scandinavo.

  9. Chinatown

    9Chinatown

    La Chinatown di Liverpool ospita una delle comunità cinesi più antiche d'Europa, nata dai marinai arrivati con le compagnie di navigazione nell'Ottocento. Il suo ingresso su Nelson Street è segnato da un arco cinese, realizzato a Shanghai e montato nel 2000, uno dei più grandi del suo genere fuori dalla Cina.

  10. Cattedrale di Liverpool

    10Cattedrale di LiverpoolArrivo

    La cattedrale anglicana di Liverpool, la più grande della Gran Bretagna, fu progettata da Giles Gilbert Scott, che vinse il concorso nel 1903 a soli 22 anni. I lavori iniziarono nel 1904 e terminarono solo nel 1978, molto dopo la morte di Scott nel 1960. Scott disegnò anche la cabina telefonica rossa, e una si trova proprio dentro la cattedrale.

Recensioni

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Domande frequenti

Quanto dura l'escape game all'aperto di Liverpool?

Per l'escape game all'aperto di Liverpool metti da parte circa 2 ore, che comprendono 61 minuti di cammino su 4,4 km e 10 tappe. Il tempo per pensare in più è tuo, e puoi fermarti a qualsiasi luogo e continuare dopo.

Dove inizia e dove finisce l'escape game di Liverpool?

L'enigma di apertura è al World Museum, in William Brown Street, poco lontano dalla stazione di Lime Street, e quello finale alla cattedrale di Liverpool, su St James' Mount. Nell'app puoi anche scegliere un'altra prima tappa e cambiare l'ordine degli enigmi.

Serve una guida o un orario prestabilito?

Nessuno dei due. Il codice di prenotazione ti arriva per email, lo inserisci nell'app World City Trail e giochi nel giorno che scegli. Nessuno ti accompagna e in secondo piano non scorre alcun conto alla rovescia.

Servono biglietti per i musei o per la cattedrale?

No. Ogni enigma si risolve all'aperto, tra facciate, statue e piazze, quindi i biglietti d'ingresso non c'entrano. Se vuoi vedere l'interno del World Museum, della Tate Liverpool o della cattedrale, considerali visite a parte.

Il gioco è adatto ai bambini?

Certo che va bene per i piccoli, se un genitore o un altro adulto cammina con loro. I bambini notano in fretta il dettaglio da cui dipende un enigma, mentre gli adulti prendono i ragionamenti più duri. Il percorso non va bene per le sedie a rotelle ed è faticoso con il passeggino.

In quali lingue si può giocare?

L'escape game all'aperto di Liverpool è disponibile in inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo e olandese.

Possiamo giocare in gruppo o per il team building?

Sì. Ogni giocatore ha bisogno del proprio biglietto e le squadre fino a 5 persone sono la misura pratica. I gruppi più grandi formano più squadre e affrontano gli stessi enigmi lungo il percorso.

Cosa devo portare?

Uno smartphone carico con dati mobili, se puoi un power bank, scarpe adatte a 4,4 km e una giacca antivento, perché il tratto sul fiume è esposto. Controlla prima le previsioni, dato che la pioggia rallenta tutto. La navigazione avviene tramite Google Maps.

Pronto a risolvere Liverpool?

Prenota ora, il codice arriva per email in pochi minuti e il primo enigma ti aspetta al World Museum quando vuoi.

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