Escape game en plein air à Liverpool

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Qu'est-ce que l'escape game en plein air de Liverpool ?

L'escape game en plein air de Liverpool est une salle d'évasion dont le plateau est la ville : les énigmes sont cachées dans de vrais monuments et vous les abordez depuis votre smartphone, avec de la logique et un regard attentif sur ce qui se dresse devant vous. Prévoyez environ 2 heures, dont 61 minutes de marche sur les 4,4 km qui relient les 10 étapes, et jouez le jour qui vous plaît.

Les énigmes suivent la ville du quartier victorien jusqu'au fleuve : St George's Hall et ses colonnes corinthiennes, le Cavern Club de Mathew Street, les Liver Birds des Three Graces, les entrepôts du Royal Albert Dock, l'arche chinoise de Nelson Street et la cathédrale de Liverpool. Aucun récit ne les relie, chacune tient seule, et trois niveaux d'indices sont là quand l'une résiste. Le centre se parcourt à pied, ce qui permet de réunir la fierté victorienne, l'histoire des Beatles et les vieux docks en un seul après-midi.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 61 min · 4,4 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Ce que vous faites pendant le jeu

Résoudre

À chaque lieu, une énigme se déduit de ce qui vous entoure et d'un raisonnement net. Rien à réviser avant de partir.

Scruter

Les indices sont dans les colonnes, les lions, la brique du dock et les oiseaux au sommet des tours d'horloge.

Marcher

Google Maps vous mène d'une étape à l'autre : 61 minutes de marche au total sur environ 4,4 km.

Sans pression

Aucun minuteur ne joue contre vous. Prenez un indice si besoin, buvez un verre sur Mathew Street et terminez plus tard ou un autre jour.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

À qui s'adresse le jeu

Entre amis

Les lieux des Beatles et les énigmes du port donnent au groupe de quoi débattre entre deux étapes.

En couple

Une descente des musées vers la Mersey, avec une énigme à chaque pause et rien qui vous presse.

Team building

Des équipes de 5 personnes maximum jouent chacune sur son téléphone : un groupe de travail n'a qu'un point de rendez-vous à fixer.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • À commencer de préférence de jour, pour bien voir les détails demandés par les énigmes.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours des énigmes : du World Museum à la cathédrale de Liverpool

10 étapes · environ 61 min de marche · départ : World Museum · arrivée : Cathédrale de Liverpool

Devant le World Museum, sur William Brown Street, vous ouvrez la première énigme ; viennent ensuite la colonnade de St George's Hall et le fût de béton de la Radio City Tower, puis Mathew Street amène le Cavern Club. Au bord de l'eau, les Three Graces et Pier Head se tiennent côte à côte, après quoi les entrepôts du Royal Albert Dock conduisent à la Tate Liverpool. En s'éloignant du fleuve arrivent l'église nordique et Chinatown, et la dernière énigme se pose sur St James' Mount, à la cathédrale de Liverpool. Le plein jour est préférable, puisque les énigmes se jouent dehors et que le vent de la Mersey n'aide pas. Google Maps guide, l'ordre se change dans l'application, et aucun billet d'entrée n'est demandé.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. World Museum

    1World MuseumDépart

    Le World Museum se dresse sur William Brown Street, nommée d'après le négociant qui finança le bâtiment du musée et de la bibliothèque, ouvert en 1860. Ses collections vont de l'histoire naturelle et de l'Égypte ancienne à l'espace, et il forme avec la Walker Art Gallery et la Central Library une rangée de grands édifices classiques.

  2. St George's Hall

    2St George's Hall

    St George's Hall fut conçu par Harvey Lonsdale Elmes, qui remporta le concours à une vingtaine d'années, puis achevé par Charles Cockerell après sa mort précoce. Inauguré en 1854, il réunissait une salle de concert et des tribunaux derrière des rangées d'immenses colonnes corinthiennes, et des lions de pierre gardent l'esplanade côté Lime Street.

  3. Radio City Tower (St John's Beacon)

    3Radio City Tower (St John's Beacon)

    Aussi appelée St John's Beacon, cette tour de béton s'élève à environ 138 mètres au-dessus du centre-ville et fut inaugurée en 1969. Elle servait de conduit d'aération au centre commercial situé en dessous, avec un restaurant tournant au sommet, et abrite aujourd'hui les studios de la radio Radio City.

    Lire toute l’histoire →

  4. The Cavern Club

    4The Cavern Club

    Le Cavern Club ouvrit en 1957 comme club de jazz dans une cave de Mathew Street, et les Beatles y jouèrent près de 300 fois entre 1961 et 1963. Brian Epstein les découvrit sur cette scène en novembre 1961. La cave d'origine fut comblée dans les années 1970, et le club actuel fut reconstruit dans les années 1980 en grande partie sur le site d'origine.

  5. The Three Graces

    5The Three Graces

    Les Three Graces sont le trio du front de mer formé par le Royal Liver Building, le Cunard Building et le Port of Liverpool Building, achevés entre 1907 et 1917. Levez les yeux vers les deux Liver Birds sur les tours de l'horloge du Royal Liver Building : selon la légende, s'ils s'envolaient un jour, la ville cesserait d'exister.

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  6. Pier Head

    6Pier Head

    Pier Head est la promenade de Liverpool au bord de la Mersey, d'où partent les ferries vers Birkenhead et Wallasey. On y trouve la statue de bronze des quatre Beatles marchant le long du fleuve, inaugurée en 2015, le moderne Museum of Liverpool et des monuments aux marins de la ville.

  7. Tate Liverpool et Royal Albert Dock

    7Tate Liverpool et Royal Albert Dock

    La Tate Liverpool ouvrit en 1988 dans un entrepôt réaménagé du Royal Albert Dock, première galerie Tate hors de Londres. Le dock lui-même, conçu par Jesse Hartley et inauguré en 1846, fut la première construction de Grande-Bretagne bâtie uniquement en fonte, en brique et en pierre, sans bois porteur, pour ne pas pouvoir brûler.

  8. Église nordique (église Gustave-Adolphe)

    8Église nordique (église Gustave-Adolphe)

    L'église Gustave-Adolphe, aujourd'hui Nordic Church and Cultural Centre, ouvrit en 1884 pour les marins et émigrants scandinaves de passage dans le port de Liverpool. C'est une œuvre de jeunesse de l'architecte William Douglas Caröe, et ses pignons de brique à redents lui donnent un air nettement scandinave.

  9. Chinatown

    9Chinatown

    Le Chinatown de Liverpool abrite l'une des plus anciennes communautés chinoises d'Europe, née de marins arrivés avec les compagnies maritimes au XIXe siècle. Son entrée sur Nelson Street est marquée par une arche chinoise, fabriquée à Shanghai et installée en 2000, l'une des plus grandes de ce type hors de Chine.

  10. Cathédrale de Liverpool

    10Cathédrale de LiverpoolArrivée

    La cathédrale anglicane de Liverpool, la plus grande de Grande-Bretagne, fut conçue par Giles Gilbert Scott, qui remporta le concours en 1903 à seulement 22 ans. Commencée en 1904, elle ne fut achevée qu'en 1978, bien après la mort de Scott en 1960. Scott dessina aussi la cabine téléphonique rouge, et l'une d'elles se trouve dans la cathédrale.

Avis

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Questions fréquentes

Combien de temps dure l'escape game en plein air de Liverpool ?

Réservez environ 2 heures pour l'escape game en plein air de Liverpool, ce qui couvre 61 minutes de marche sur 4,4 km et 10 étapes. Le temps de réflexion en plus vous appartient, et vous pouvez vous arrêter à n'importe quel lieu pour continuer plus tard.

Où commence et où se termine l'escape game de Liverpool ?

La première énigme est au World Museum, sur William Brown Street, à deux pas de la gare de Lime Street, et la dernière à la cathédrale de Liverpool, sur St James' Mount. L'application permet aussi de choisir une autre étape de départ et de modifier l'ordre des énigmes.

Faut-il un guide ou un horaire précis ?

Ni l'un ni l'autre. Votre référence vous parvient par e-mail, vous la saisissez dans l'application World City Trail et vous jouez le jour choisi. Personne ne vous guide et aucun compte à rebours ne tourne en arrière-plan.

Faut-il des billets pour les musées ou la cathédrale ?

Non. Chaque énigme se résout dehors, à partir des façades, des statues et des places : les billets d'entrée n'en font pas partie. Si vous voulez voir l'intérieur du World Museum, de la Tate Liverpool ou de la cathédrale, comptez-les comme des visites à part.

Le jeu convient-il aux enfants ?

Bien sûr que cela convient aux petits, si un parent ou un autre adulte marche avec eux. Les enfants repèrent vite le détail dont dépend une énigme, tandis que les adultes prennent les raisonnements plus durs. Pour les personnes en fauteuil roulant, ce circuit n'est pas praticable, et les parents avec landau avancent lentement.

Dans quelles langues peut-on jouer ?

L'escape game en plein air de Liverpool est proposé en anglais, allemand, français, italien, espagnol et néerlandais.

Peut-on jouer en groupe ou en team building ?

Oui. Chaque joueur a besoin de son propre billet, et les équipes de 5 personnes au maximum sont la taille pratique. Les groupes plus grands forment plusieurs équipes et traitent les mêmes énigmes sur le parcours.

Que faut-il emporter ?

Un smartphone chargé avec des données mobiles, si possible une batterie externe, des chaussures pour 4,4 km et un coupe-vent, car la partie au bord de l'eau est exposée. Consultez la météo avant de partir, la pluie ralentissant tout. La navigation se fait par Google Maps.

Prêts à relever le défi de Liverpool ?

Réservez maintenant, votre référence arrive par e-mail en quelques minutes et la première énigme attend au World Museum dès que vous l'êtes.

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