O que é o jogo de fuga ao ar livre de Marselha?
O jogo de fuga ao ar livre de Marselha é uma sala de escape que sai para a rua: jogas no telemóvel, percorres a cidade e, em cada um dos 10 locais, resolves um enigma ao observar o ambiente e raciocinar passo a passo. Conta com cerca de 2 horas, incluindo 51 minutos a pé por 4 km, e escolhe o dia que te for mais conveniente.
Os enigmas estão na Canebière, junto à ópera, no Porto Velho, no Fort Saint-Jean, no Mucem, na catedral La Major e nas ruelas do Panier. Cada um funciona por si e não existe uma história que os una. A ajuda vem em três doses, nunca mais do que isso, quando uma prova não cede. Marselha adapta-se bem a este formato, porque os locais seguem um trajeto fácil de fazer a pé, desde a grande avenida do século XIX até ao bairro mais antigo.
- Duraçãocerca de 2 horas
- A pécerca de 51 min · 4 km
- Paragens10
- Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês
O que fazes durante o jogo
Resolve
Descodifica cada enigma a partir do que observas no local e da lógica. Não precisas de conhecer Marselha.
Repara
As pistas estão no ambiente de cada sítio, dos pormenores das fachadas à disposição da praça.
Caminha
O Google Maps leva-te de um local para o seguinte, num total de cerca de 51 minutos a pé.
Sem pressa
Não há relógio a contar. Usa uma pista quando precisares, faz uma pausa e retoma o jogo mais tarde ou noutro dia.
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Como funciona
- Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
- Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
- Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.
Para quem é
Grupos de amigos
Os enigmas dão a todos algo para discutir no local seguinte, sem ser preciso conhecer a cidade antes.
Casais
Um desafio partilhado que dá assunto aos dois enquanto avançam, ao ritmo dos dois.
Team building
Cada pessoa joga no seu próprio telemóvel, por isso os colegas podem jogar juntos sem guia nem horário fixo.
Bom saber
- Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
- Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
- Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
- Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
- Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
- Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
- Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.
O percurso dos enigmas: de Les Réformés a La Vieille Charité
10 paragens · cerca de 51 min a pé · partida: Les Réformés (igreja de Saint-Vincent-de-Paul) · chegada: La Vieille Charité
O percurso começa em Les Réformés, a igreja de duas torres no topo da Canebière, e acaba em La Vieille Charité. Pelo caminho passas pela Canebière, pela ópera, pelo Pavillon Daviel, pelo Porto Velho, pelo Fort Saint-Jean, pelo Mucem, pela catedral La Major e pelo Panier. É melhor começar de dia, porque o jogo decorre ao ar livre e a chuva ou o vento o abrandam. Os enigmas não exigem bilhetes de entrada, e algumas ruas são íngremes.
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1Les Réformés (igreja de Saint-Vincent-de-Paul)Partida
No topo da Canebière ergue-se a igreja neogótica de Saint-Vincent-de-Paul, construída na segunda metade do século XIX. Os marselheses chamam-lhe Les Réformés, por causa do convento de agostinhos reformados que existia aqui antes. As suas duas torres fecham a vista da avenida principal da cidade.
2La Canebière
A Canebière sobe durante cerca de um quilómetro desde o Porto Velho até Les Réformés e é a avenida mais famosa de Marselha. O nome vem da palavra provençal para cânhamo e lembra os cordoeiros que abasteciam os navios do porto. Olha para cima, para as fachadas do século XIX de antigos hotéis, bancos e companhias de navegação.
3Opéra de Marseille
A ópera de Marselha ocupa o lugar do Grand-Théâtre, inaugurado em 1787. Depois de um incêndio em 1919, o interior foi reconstruído em estilo art déco e a sala reabriu em 1924, atrás da colunata da fachada mais antiga. Por cima da entrada, repara nos relevos e nas letras estilizadas dos anos 20.
4Pavillon Daviel
Na orla do Panier, o Pavillon Daviel é um edifício do século XVIII que durante muito tempo serviu de tribunal da cidade. É conhecido pela elegante varanda de ferro forjado, e a praça em frente tem o nome de Jacques Daviel, cirurgião pioneiro da operação às cataratas que trabalhou em Marselha.
5Vieux-Port (Porto Velho)
É deste cais do Porto Velho que partem os comboios turísticos de Marselha. Neste porto, marinheiros gregos vindos da Foceia fundaram a cidade por volta de 600 a.C., o que faz de Marselha uma das cidades mais antigas de França. Perto fica a câmara municipal do século XVII, um dos poucos edifícios do cais que sobreviveram à destruição do bairro antigo em 1943.
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6Fort Saint-Jean
Luís XIV mandou construir o Fort Saint-Jean e o Fort Saint-Nicolas à entrada do porto a partir da década de 1660, depois de Marselha se ter revoltado contra a autoridade real. O forte integra edifícios mais antigos, como a torre quadrada do rei René do século XV e uma comenda dos Cavaleiros de São João. Hoje uma passarela liga-o ao Mucem.
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7Mucem
O Museu das Civilizações da Europa e do Mediterrâneo abriu em 2013, quando Marselha foi Capital Europeia da Cultura. O arquiteto Rudy Ricciotti envolveu o edifício em forma de cubo numa rede de betão escuro reforçado com fibras, que lembra uma renda. Passarelas ligam o terraço ao Fort Saint-Jean e ao bairro do Panier.
8Cathédrale La Major
A catedral de Marselha, Sainte-Marie-Majeure ou La Major, foi construída entre 1852 e 1893 em estilo românico-bizantino, segundo o projeto de Léon Vaudoyer. Com as paredes às riscas de pedra verde e branca e as suas cúpulas, é uma das maiores igrejas construídas em França no século XIX. Aos seus pés ainda se ergue a Vieille Major medieval, muito mais pequena.
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9Le Panier
Esta paragem fica no Panier, o bairro mais antigo de Marselha, na colina onde cresceu a colónia grega de Massália. As ruelas íngremes, as escadarias e as pracetas são conhecidas pelas fachadas coloridas, pela arte urbana e pelas pequenas lojas de artesãos e designers. Em 1943 os ocupantes alemães dinamitaram grande parte da cidade velha mais abaixo, junto ao porto.
10La Vieille CharitéChegada
A Vieille Charité foi construída entre 1671 e 1749 segundo os planos do arquiteto marselhês Pierre Puget, como asilo onde se fechavam os mendigos da cidade. Três pisos de galerias com arcadas rodeiam um pátio com uma capela coroada por uma cúpula oval. Hoje alberga museus de arqueologia mediterrânica e de artes de África, da Oceânia e das Américas.
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