Schnitzeljagd und Stadtrundgang auf eigene Faust durch Bremen

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Bremen in zehn Rätseln, von der Weser bis zum Schnoor

Die Schnitzeljagd in Bremen ist ein Stadtspiel ohne Guide, das du auf deinem Handy spielst: Du gehst von Sehenswürdigkeit zu Sehenswürdigkeit, löst an jeder ein Rätsel, indem du genau hinschaust, und schaltest ihre Geschichten und Legenden frei. Von der Schlachte am Fluss bis in die Gassen des Schnoor sind es 2,5 km oder rund 34 Minuten zu Fuß, verteilt auf 10 Stationen; mit Rätseln, Geschichten und der einen oder anderen Pause füllt das Spiel etwa 2 Stunden, und es beginnt erst, wenn du es öffnest.

Zu den Höhepunkten gehören die Weserpromenade Schlachte, das Porzellan-Glockenspiel der Böttcherstraße, Roland und Rathaus auf dem Marktplatz, die Bremer Stadtmusikanten, der Dom St. Petri und die winzigen Häuser im Schnoor. Die Bremer Altstadt ist kompakt und flach, so verbindest du Fluss, Plätze, Park und Gassen auf einem bequemen Spaziergang.

  • Dauerca. 2 Std.
  • Gehzeitca. 34 Min. · 2,5 km
  • Stationen10
  • SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch

Rätselraten zwischen Weserufer und Schnoorgassen

Glockenspiel, Roland und vier Tiere

An jeder Station steckt ein Rätsel in dem, was du vor dir siehst: die Porzellanglocken zwischen zwei Dächern der Böttcherstraße, der steinerne Roland auf dem Marktplatz, die Bronzetiere neben dem Rathaus. Genau hinschauen, kurz nachdenken, und die Lösung steht da; Vorwissen über Bremen brauchst du keines.

Legenden mit Bremer Note

Jedes gelöste Rätsel öffnet die Geschichte der Station: warum Bremen frei bleiben soll, solange der Roland steht, warum die Vorderbeine des Esels glänzen und was ledige Männer an ihrem 30. Geburtstag auf den Domtreppen erwartet. Hörst du lieber zu, erzählt dir die Audio-Erzählung jede Sage auf dem Weg vom Fluss zum Markt.

2,5 km, flach und kompakt

Google Maps führt dich von Station zu Station, insgesamt rund 34 Minuten Fußweg: an der Weser entlang, über den Marktplatz, am Zickzack-Graben der Wallanlagen vorbei und hinein in den Schnoor. Die Bremer Altstadt liegt so eben da, dass du vom Fluss bis zum Schnoor keinen einzigen Anstieg nimmst.

Biergarten an der Weser, Kaffee im Schnoor

Eine Uhr läuft nicht mit, also kehr in einen der Biergärten an der Schlachte ein oder trink in einer Schnoor-Gasse einen Kaffee, wann immer dir danach ist. Später am Tag oder an einem anderen Tag machst du genau dort weiter, wo du aufgehört hast.

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So funktioniert es

  1. Online buchen Wähle die Anzahl der Spieler. Deine Buchungsnummer kommt sofort per E-Mail.
  2. App laden Lade die World City Trail App aus dem App Store oder von Google Play und gib deine Buchungsnummer ein.
  3. Spielen, wann du willst Starte, wann du bereit bist, geh in deinem Tempo und pausiere jederzeit. Kein Guide, kein fester Termin.

Wochenendgäste, Märchenfamilien und Bremer Teams

Zwei Stunden zwischen Fluss und Roland

In rund 2 Stunden siehst du die Weser, Rathaus und Roland als UNESCO-Welterbe, den Dom und das älteste Viertel der Stadt, ein guter Auftakt für ein Wochenende oder einen Tagesausflug. Ohne die Rätsel würdest du an manchen dieser Fassaden glatt vorbeilaufen.

Familien mit Märchenfans

Esel, Hund, Katze und Hahn kennen Kinder aus dem Märchen der Brüder Grimm, hier finden sie die vier übereinander in Bronze und suchen danach die winzigen Häuser im Schnoor. Ein Erwachsener gehört in jedes Team, und die 2,5 km vom Fluss bis zum Schnoor schaffen auch die Jüngsten ohne Murren.

Teams, Vereine und Kollegen

Bis zu 5 Spieler bilden ein Team, jeder verfolgt das Spiel auf dem eigenen Handy, so kann eine Firma oder ein Verein mehrere Teams im Abstand von ein paar Minuten an der Schlachte starten lassen. Alles spielt sich auf öffentlichen Straßen und in einem öffentlichen Park ab, zu buchen sind nur die Tickets.

Gut zu wissen

  • Nimm ein geladenes Smartphone mit mobilen Daten mit; eine Powerbank hilft.
  • Keine Eintrittskarten nötig: Alles spielt sich draußen an den Gebäuden ab. Besichtigungen innen sind optional und kosten extra.
  • Familienfreundlich; Kinder müssen von einem Erwachsenen begleitet werden.
  • Nicht für Rollstuhlfahrer geeignet und mit Kinderwagen schwierig.
  • Teams bis 5 Personen funktionieren am besten; größere Gruppen teilen sich auf, ein Ticket pro Spieler.
  • Jeder Kauf unterstützt streunende Katzen und Hunde in Griechenland.

Die Route: von der Schlachte an der Weser bis ins Schnoorviertel

10 Stationen · ca. 34 Min. zu Fuß · Start: Schlachte · Ziel: Schnoor

Die Schnitzeljagd beginnt an der Schlachte an der Weser und führt am Martinianleger vorbei in die Böttcherstraße. Vom Marktplatz aus besuchst du die Bremer Stadtmusikanten, das Rathaus und den Dom, gehst dann durch die grünen Wallanlagen zur Kunsthalle Bremen, und das Ziel ist das Schnoorviertel. Jede Antwort lässt sich von der Straße, vom Ufer oder von den Parkwegen aus ablesen, eine Kasse liegt also nie auf deinem Weg, und kommst du eher vom Dom als vom Fluss, beginnst du in der App am Marktplatz und legst die übrige Reihenfolge selbst fest.

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  1. Schlachte

    1SchlachteStart

    Die Uferpromenade an der Weser war jahrhundertelang Bremens Hafen, an dem vor der Altstadt Waren be- und entladen wurden. Der Name soll von den Holzpfählen stammen, mit denen man früher das Ufer befestigte. Heute reihen sich hier Restaurants, Biergärten und festgemachte Schiffe.

  2. Martinianleger

    2Martinianleger

    Der Anleger ist nach der nahen Backsteinkirche Sankt Martini benannt, die im dreizehnten Jahrhundert am Weserufer gegründet wurde. Von hier starten Hafenrundfahrten und Ausflugsschiffe, und du blickst über das Wasser auf die Halbinsel Teerhof.

  3. Böttcherstraße

    3Böttcherstraße

    Der Kaffeekaufmann Ludwig Roselius ließ die kurze Gasse zwischen 1922 und 1931 in kühnem Backsteinstil umbauen, vieles davon nach Entwürfen des Bildhauers Bernhard Hoetger. Ein goldenes Relief markiert den Eingang, und zwischen zwei Dächern spielt ein Glockenspiel aus Meißener Porzellan, während Tafeln berühmte Ozeanbezwinger zeigen.

    Die ganze Geschichte lesen →

  4. Marktplatz

    4Marktplatz

    Über Bremens Hauptplatz wacht der Roland, eine über fünf Meter hohe Steinfigur von 1404, die für die Rechte und Freiheit der Stadt steht. Der Legende nach bleibt Bremen frei, solange der Roland steht. Ein kleiner Stein mit Kreuz im Pflaster markiert die Stelle, an der die Giftmörderin Gesche Gottfried 1831 hingerichtet wurde.

  5. Bremer Stadtmusikanten

    5Bremer Stadtmusikanten

    Die Bronze des Bildhauers Gerhard Marcks, 1953 neben dem Rathaus aufgestellt, zeigt Esel, Hund, Katze und Hahn aus dem Märchen der Brüder Grimm, übereinander stehend. Im Märchen kommen die vier nie in Bremen an. Wer die Vorderbeine des Esels umfasst, soll Glück haben, deshalb glänzen sie.

  6. Bremer Rathaus

    6Bremer Rathaus

    Das gotische Rathaus entstand von 1405 bis 1410, die prächtige Fassade zum Markt kam von 1608 bis 1612 im Stil der Weserrenaissance hinzu. Zusammen mit dem Roland ist es seit 2004 UNESCO-Welterbe, und darunter liegt der Ratskeller, einer der ältesten Weinkeller Deutschlands.

  7. Bremer Dom St. Petri

    7Bremer Dom St. Petri

    Der Dom steht dort, wo Ende des achten Jahrhunderts die erste Kirche gebaut wurde, der heutige Bau wurde im elften Jahrhundert begonnen. Die beiden rund 98 Meter hohen Türme wurden bei einer Restaurierung im späten neunzehnten Jahrhundert vollendet. Nach Bremer Brauch müssen Männer, die mit 30 Jahren noch unverheiratet sind, die Domtreppe fegen, bis ein Kuss sie erlöst.

  8. Wallanlagen

    8Wallanlagen

    Der Park folgt dem Verlauf der alten Stadtbefestigung und wurde ab 1802 vom Gartenkünstler Isaak Altmann angelegt, er zählt zu den ältesten öffentlichen Parks Deutschlands. Der zickzackförmige Stadtgraben zeichnet noch die früheren Bastionen nach, und über dem Wasser steht die Mühle am Wall von 1898.

  9. Kunsthalle Bremen

    9Kunsthalle Bremen

    Das Kunstmuseum wird vom Kunstverein in Bremen getragen, einem 1823 gegründeten Bürgerverein, und sein Gebäude am Rand der Wallanlagen wurde 1849 eröffnet. Die Sammlung reicht von der Renaissance bis heute, mit französischen Impressionisten und Werken von Paula Modersohn-Becker.

  10. Schnoor

    10SchnoorZiel

    Bremens ältestes Viertel ist ein Gewirr enger Gassen mit winzigen Häusern, viele aus dem siebzehnten und achtzehnten Jahrhundert, in denen einst Fischer und Handwerker lebten. Schnoor ist Plattdeutsch für Schnur und soll auf die Seilmacher zurückgehen oder auf die Häuser, die wie Perlen an einer Schnur aufgereiht sind.

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3 Bewertungen für Schnitzeljagd und Stadtrundgang auf eigene Faust durch Bremen

  1. Bewertet mit 5 von 5

    Anonym (Verifizierter Besitzer) -

  2. Bewertet mit 5 von 5

    Anonym (Verifizierter Besitzer) -

    Was für eine tolle Überraschung! Hervorragende Möglichkeit, Bremen zu erkunden

  3. Bewertet mit 5 von 5

    Anonym (Verifizierter Besitzer) -

    Sehr schöne Art, die Stadt zu erkunden! Werde ich bald auch in München machen.

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Häufige Fragen

Reichen 2 Stunden für alle Rätsel von der Schlachte bis zum Schnoor?

Ja, etwa 2 Stunden liegen zwischen dem ersten Rätsel an der Schlachte und dem letzten im Schnoor. Zu Fuß unterwegs bist du davon nur rund 34 Minuten, auf 2,5 km und 10 Stationen, der Rest gehört den Rätseln, den Sagen und einem genauen Blick auf Roland und Rathausfassade. Lockt dich unterwegs ein Biergarten, unterbrichst du einfach und spielst an einem anderen Tag weiter.

Fangen wir am Fluss an und hören im alten Fischerviertel auf?

So sieht es die Standardroute vor: Das erste Rätsel liegt auf der Schlachte an der Weser, das letzte zwischen den winzigen Häusern des Schnoor, wo einst Fischer und Handwerker wohnten. Wohnst du näher am Marktplatz, startet dich die App dort, und die übrigen Stationen folgen in der Reihenfolge, die du wählst.

Wartet um eine bestimmte Uhrzeit ein Guide an der Schlachte?

Weder Guide noch Treffpunkt: Deine Buchungsnummer kommt per E-Mail, schaltet das Spiel in der World City Trail App frei, und ab dann entscheidest du über Tag und Stunde. Tickets gelten pro Spieler, und jedes Handy der Gruppe zeigt die Rätsel zu Roland, Stadtmusikanten und Dom.

Verlangen Kunsthalle oder Rathaus eine Eintrittskarte von uns?

Nur wenn du hineingehen möchtest, denn das Spiel selbst findet komplett draußen statt, von der Weserpromenade bis zum Schnoor. Die Kunsthalle Bremen nimmt ihren eigenen Museumseintritt, und das Innere von Rathaus oder Dom ist ein eigener Besuch, den du danach einplanen kannst.

Was gefällt Kindern zwischen Weser und Schnoor?

Mit einem Erwachsenen im Team ziemlich viel: die vier bronzenen Stadtmusikanten, die Porzellanglocken, die zwischen zwei Dächern der Böttcherstraße klingen, die Mühle über dem Graben der Wallanlagen und die winzigen Häuser im Schnoor. Rollstuhlfahrer kommen auf dieser Route leider nicht durch, und im Schnoor rumpelt jeder Kinderwagen über grobes Kopfsteinpflaster.

Gibt es das Bremer Spiel auch auf Deutsch oder Niederländisch?

Beides, und noch mehr: Die Schnitzeljagd in Bremen läuft auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Niederländisch, und jeder Spieler stellt seine Sprache in der World City Trail App ein, bevor er die Schlachte entlanggeht.

Kann sich eine Firma oder ein Verein für die Bremer Jagd in Teams aufteilen?

Ganz leicht. Kauf für jede Person ein Ticket, bildet Teams von höchstens fünf und lasst sie im Abstand von ein paar Minuten an der Schlachte los; die Cafés im Schnoor bieten sich am Ende als Treffpunkt an. Einen Raum musst du nicht mieten, einen Termin nicht buchen.

Regen, Pflaster, Akku: Wie bereiten wir uns auf Bremen vor?

Unverzichtbar ist nur ein geladenes Handy mit mobilen Daten pro Team, dazu eine Powerbank als Reserve für die Audio-Erzählung. Bequeme Schuhe helfen auf dem Schnoor-Pflaster, und weil Schauer in Norddeutschland häufig sind, gehört die Regenjacke den größten Teil des Jahres ins Gepäck.

Los geht es an der Weser

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