Escape game en plein air de Heidelberg

Noté 5.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

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Qu'est-ce que l'escape game en plein air de Heidelberg ?

L'escape game en plein air de Heidelberg est une salle d'évasion sans toit : à chaque lieu marquant de la ville se cache une énigme, que vous ouvrez sur votre smartphone et résolvez en observant ce qui est réellement là et en raisonnant. Prévoyez environ 2 heures, dont 30 minutes seulement de marche sur les 3 km qui relient les 10 étapes.

Des énigmes attendent au Vieux Pont sur le Neckar et au singe de bronze posté à côté, sur le Marktplatz devant l'église du Saint-Esprit, à l'église des Jésuites en grès rouge et sur l'Universitätsplatz, où une université existe depuis 1386. Chacune est indépendante, aucun récit ne les relie, et trois niveaux d'indices existent si l'une résiste. La vieille ville facilite tout : petite, largement piétonne, avec les ruines du château toujours en vue.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 30 min · 3 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Ce que vous faites pendant le jeu

Résoudre sur place

Trouvez chaque solution à partir du lieu devant vous. Aucune connaissance préalable de Heidelberg n'est attendue.

Chercher le détail

Les indices se cachent dans les façades de grès rouge, les statues, les inscriptions et la forme des places.

Marcher un peu

Google Maps relie les étapes : seulement 30 minutes de marche sur 3 km au total.

Sans horloge

Rien ne décompte. Prenez un indice, une pause boisson dans la vieille ville, et terminez plus tard ou un autre jour.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

À qui s'adresse le jeu

Entre amis

Chaque énigme donne au groupe de quoi se contredire en route vers la place suivante, sans connaître la ville.

En couple

Un défi à deux entre le quartier universitaire et le Neckar, sans minuteur en arrière-plan.

Entre collègues

Des équipes de 5 personnes maximum jouent chacune sur son téléphone : une sortie d'entreprise presque sans organisation.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • À commencer de préférence de jour, pour bien voir les détails demandés par les énigmes.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours des énigmes : de la Bismarckplatz à la Karlsplatz

10 étapes · environ 30 min de marche · départ : Parc de la Bismarckplatz · arrivée : Karlsplatz

La première énigme est dans le petit parc de la Bismarckplatz, à l'extrémité ouest de la vieille ville, et la dernière sur la Karlsplatz, sous le château. En chemin vous passez par le Haus zum Riesen, le musée du Palatinat, l'Universitätsplatz, l'église des Jésuites, le Marktplatz, le Brückenaffe, le Vieux Pont et le Kornmarkt. Mieux vaut commencer de jour, puisque les énigmes se lisent sur les bâtiments eux-mêmes et que la pluie ou le vent ralentit la lecture. Google Maps gère les courts trajets, l'application permet de changer l'ordre, et aucun billet d'entrée n'est nécessaire sur le parcours.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Parc de la Bismarckplatz

    1Parc de la BismarckplatzDépart

    Ce petit parc de la Bismarckplatz se trouve à l'entrée ouest de la vieille ville, à côté du principal nœud de tramways et de bus de Heidelberg. La place porte le nom d'Otto von Bismarck, premier chancelier de l'Empire allemand, et c'est ici que commence la Hauptstraße, l'une des plus longues rues piétonnes d'Allemagne, qui file vers l'est.

  2. Haus zum Riesen

    2Haus zum Riesen

    Cette demeure baroque de la Hauptstraße date du début du XVIIIe siècle, quand Heidelberg fut reconstruite après les destructions françaises des années 1690. Selon la tradition, son bâtisseur réutilisa des pierres de la Grosse Tour du château, que les troupes françaises avaient fait sauter, et la maison doit son nom à la statue plus grande que nature de sa façade.

  3. Musée du Palatinat (Kurpfälzisches Museum)

    3Musée du Palatinat (Kurpfälzisches Museum)

    Le musée d'art et d'histoire de Heidelberg occupe le palais Morass, un hôtel particulier baroque construit au début du XVIIIe siècle pour un professeur de droit de l'université. Ses collections comprennent le retable des Douze Apôtres sculpté par Tilman Riemenschneider et un moulage de la mâchoire de l'Homo heidelbergensis, découverte près de Heidelberg en 1907.

  4. Universitätsplatz

    4Universitätsplatz

    L'université de Heidelberg, fondée en 1386 par l'électeur Robert Ier, est la plus ancienne de l'Allemagne actuelle. Sur cette place se dressent l'Ancienne Université baroque, la Nouvelle Université de 1931, financée en grande partie par des dons américains et portant l'inscription Dem lebendigen Geist, à l'esprit vivant, ainsi qu'une fontaine au lion.

  5. Église des Jésuites

    5Église des Jésuites

    La construction de l'église des Jésuites commença en 1712, à l'époque où les électeurs catholiques du Palatinat renforçaient la foi catholique à Heidelberg. Sa haute façade en grès rouge du Neckar donne sur une place tranquille du quartier universitaire, et le clocher ne fut ajouté qu'au XIXe siècle.

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  6. Marktplatz (place du Marché)

    6Marktplatz (place du Marché)

    La place du Marché est dominée par l'église gothique du Saint-Esprit, nécropole des électeurs palatins, qui fut divisée pendant plus de deux siècles par un mur entre protestants et catholiques. De petites boutiques sont nichées entre ses contreforts, et en face se trouve la Haus zum Ritter de 1592, l'une des rares maisons à avoir survécu aux incendies de 1693.

  7. Brückenaffe (singe du pont)

    7Brückenaffe (singe du pont)

    Ce singe en bronze du sculpteur Gernot Rumpf est assis depuis 1979 à l'extrémité du Vieux Pont côté vieille ville. Il rappelle un singe en pierre qui se trouvait autrefois sur la tour médiévale du pont. Selon la tradition locale, toucher son miroir apporte la richesse et toucher ses doigts garantit de revenir à Heidelberg.

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  8. Vieux Pont

    8Vieux Pont

    Le Vieux Pont, officiellement pont Charles-Théodore, fut construit en pierre de 1786 à 1788 sous l'électeur Charles-Théodore, après que les glaces eurent détruit le pont de bois précédent. Sa porte aux deux tours blanches faisait partie de l'enceinte médiévale. Les troupes allemandes le firent sauter en 1945, et il fut reconstruit dès 1947.

    Lire toute l’histoire →

  9. Kornmarkt

    9Kornmarkt

    L'ancien marché aux grains, au pied du château, s'organise autour d'une statue baroque de la Vierge du début du XVIIIe siècle, érigée comme signe de la Contre-Réforme catholique. La place offre la vue classique sur les ruines du château, et la station basse du funiculaire qui y monte est toute proche.

  10. Karlsplatz

    10KarlsplatzArrivée

    Cette vaste place au bout est de la Hauptstraße s'étend juste sous le château et offre l'une des plus belles vues sur ses ruines depuis la vieille ville. Sur un côté se dresse le palais Boisserée, où les frères Sulpiz et Melchior Boisserée présentèrent au début du XIXe siècle leur célèbre collection de peintures allemandes anciennes.

1 avis pour Escape game en plein air de Heidelberg

  1. Note 5 sur 5

    linda Wellnitz (client confirmé) -

    La visite a donné une bonne vue d'ensemble de Heidelberg et de son histoire.

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Questions fréquentes

Combien de temps dure l'escape game en plein air de Heidelberg ?

Environ 2 heures, dont 30 minutes de marche sur 3 km et 10 étapes. Les énigmes prennent le temps que vous leur donnez, et vous pouvez vous arrêter à n'importe quelle étape et reprendre le jeu plus tard.

Où commence et où se termine l'escape game de Heidelberg ?

Vous démarrez dans le parc de la Bismarckplatz, juste à côté du grand nœud de tramways et de bus, et terminez sur la Karlsplatz, à l'est de la Hauptstraße. L'application permet aussi de commencer ailleurs et de changer l'ordre.

Faut-il un guide ou un horaire fixe ?

Ni l'un ni l'autre. Après la réservation, vous recevez une référence par e-mail, vous la saisissez dans l'application World City Trail et vous jouez le jour voulu. Aucun guide ne marche avec vous et aucun compte à rebours ne tourne.

Faut-il des billets pour le musée ou le château ?

Non. Toutes les énigmes se résolvent dehors, à partir des façades, des statues et des places. Le château et le musée du Palatinat méritent une visite à part, qui se réserve séparément et ne fait pas partie du jeu.

Le jeu convient-il aux enfants ?

C'est adapté aux enfants accompagnés, l'adulte faisant partie du jeu. Les enfants repèrent en général le petit détail dont dépend une énigme, les adultes portent les raisonnements plus longs. À savoir : l'itinéraire n'est pas accessible en fauteuil roulant et difficile avec un landau.

Dans quelles langues peut-on jouer ?

L'escape game en plein air de Heidelberg est proposé en français, anglais, allemand, italien, espagnol et néerlandais.

Peut-on jouer en groupe ou en team building ?

Oui. Chacun joue avec son propre billet, et les équipes de 5 personnes maximum sont les plus efficaces. Pour un effectif important, quelques équipes suffisent, chacune avec un trajet et des énigmes identiques.

Que faut-il emporter ?

Un smartphone chargé avec des données mobiles, une batterie externe si possible, des chaussures confortables et une veste, car le jeu se déroule entièrement dehors. Regardez d'abord la météo, la pluie ou le vent ralentit la partie. Dans l'application, Google Maps indique la direction du prochain lieu.

Prêts à défier Heidelberg ?

Réservez maintenant, votre référence arrive aussitôt par e-mail, et la première énigme de la Bismarckplatz attend le jour que vous choisirez.

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