Dziesięć zagadek w zaułkach Écusson i na promenadzie Peyrou
Gra miejska w Montpellier to samodzielna gra terenowa na smartfonie: idziesz od zabytku do zabytku, przy każdym rozwiązujesz zagadkę, uważnie przyglądając się temu, co masz przed sobą, i poznajesz związane z nim historie, legendy i ciekawostki. Od Place de la Comédie do Place de la Canourgue sam marsz zajmuje ok. 36 min na 2,6 km i 10 przystankach, a z zagadkami, opowieściami i przerwą w cieniu gra trwa ok. 2 godzin i zaczyna się, kiedy ją otworzysz.
Najciekawsze punkty to Opéra Comédie, kościół Saint-Roch, łuk Peyrou z promenadą, akwedukt Saint-Clément, Ogród Roślin i katedra Saint-Pierre. Trasa prowadzi od średniowiecznych uliczek Écusson do ogrodu założonego w 1593 roku i akweduktu z 1753 roku, więc historię miasta łatwo prześledzić pieszo.
- Czasok. 2 godz.
- Spacerok. 36 min · 2,6 km
- Przystanki10
- Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki
Co cię czeka w drodze przez Écusson
Malowane schody, król na koniu i jednorożce
Każdy przystanek kryje zagadkę w tym, na co właśnie patrzysz: w malowanych schodach Rue du Bras-de-Fer, w łuku poświęconym Ludwikowi XIV, w jednorożcach z fontanny na Place de la Canourgue. Uważne oko i odrobina logiki wystarczą na każdą, a podręczniki historii mogą zostać w domu.
Pielgrzymi, botanicy i kościół jak twierdza
Rozwiązana zagadka odsłania historię miejsca: dlaczego urodzony w Montpellier święty Roch został patronem pielgrzymów, jak Henryk IV założył w 1593 roku Ogród Roślin i czemu mieszkańcy nazywają katedrę Fort Saint-Pierre. Pod łukami akweduktu narracja audio może przeczytać ci każdą historię.
Z placu do akweduktu i z powrotem w uliczki
Całe 2,6 km pokonujesz w ok. 36 min: uliczkami Écusson, potem wzdłuż Peyrou do akweduktu Saint-Clément i z powrotem w stronę katedry obok ogrodu botanicznego. W wąskich ulicach, gdzie łatwo stracić orientację, Google Maps prowadzi cię od przystanku do przystanku.
Przerwy w cieniu
Nikt nie mierzy czasu, więc kawa na Place de la Comédie albo odpoczynek na ławce w Ogrodzie Roślin mieszczą się w grze, kiedy zechcesz, a dokończyć możesz innego dnia. Nocujesz przy katedrze? Ustaw w aplikacji Saint-Pierre albo Canourgue jako pierwszy przystanek.
Jak to działa
- Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
- Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
- Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.
Komu spodobają się zagadki między operą a katedrą
Pierwsze popołudnie w Montpellier
W ok. dwóch godzin zobaczysz operę, Peyrou, ogród botaniczny i katedrę, a potem znasz miasto na tyle, by dalej odkrywać Écusson na własną rękę. Każda zagadka daje ci powód, by spojrzeć w górę na fasady, obok których łatwo przejść bez zatrzymania.
Dzieci, które kochają kolorowe schody i jednorożce
Dzieci chętnie wspinają się po kolorowych schodach Rue du Bras-de-Fer, wypatrują króla na koniu na Peyrou i liczą jednorożce na fontannie przy Canourgue. Każda drużyna ma w składzie dorosłego, a od opery do Canourgue żaden odcinek między zagadkami nie jest długi.
Grupy, które spotykają się pod drzewami Canourgue
Drużyna liczy do 5 graczy, każdy z własnym telefonem, więc grupa może rozdzielić się na Place de la Comédie i zebrać ponownie w cieniu Place de la Canourgue. Wszystko dzieje się na ulicach i placach Écusson, więc poza biletami nie rezerwujesz niczego.
Warto wiedzieć
- Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
- Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
- Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
- Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
- Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
- Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.


























Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.