Gra miejska w Montpellier i zwiedzanie na własną rękę

Odkrywaj miasto we własnym tempie dzięki zwiedzaniu na własną rękę
Kup bilet, pobierz aplikację i zacznij od razu

5 € - 11 €

1 bilet = 1 osoba

  • Kup 1 bilet
    11 €
  • Kup 2 bilety i zaoszczędź 36%
    11 €
    7 €
  • Kup 3 bilety i zaoszczędź 45%
    11 €
    6 €
  • Kup 4+ bilety i zaoszczędź 55%
    11 €
    5 €

Zrób z tego cały dzieńInteraktywne przewodniki World City Trail, razem z twoimi biletami.

Czym jest przewodnik po mieście?

Twój własny przewodnik po mieście w telefonie (Montpellier): starannie wybrane miejsca, przy każdym: dlaczego warto, co zamówić i praktyczna wskazówka.

  • Odhaczaj miejsca
  • Twoje notatki
  • Mapy jednym dotknięciem
  • Otwarte teraz, blisko mnie
  • Działa offline
  • Wydrukuj lub zapisz jako PDF
Zobacz przewodniki, krótki film i wszystkie szczegóły →
- +
Razem:
Za bilet:

Zobacz graczy w akcji na Instagramie

⭐⭐⭐⭐⭐ Uwielbiane przez tysiące podróżnych i mieszkańców

  • Brak limitu czasu – wykorzystaj bilet, kiedy chcesz
  • Bezpieczna płatność - Natychmiastowe potwierdzenie

W cenie: twoja osobista Trail Map z każdym ukończonym miastem, przebytymi kilometrami i kolekcją flag. Zobacz przykład →

Wszystko, czego potrzebujesz do elastycznego samodzielnego zwiedzania miasta

Zwiedzaj miasto we własnym tempie

✔ Odkryj ukryte perełki i najważniejsze atrakcje
✔ Ciesz się elastycznym samodzielnym zwiedzaniem
✔ Zwiedzaj swobodnie bez harmonogramu
✔ Idealne dla par, studentów, firm, przyjaciół i rodzin

Jak działa Twoje doświadczenie w mieście

✔ Natychmiastowy zakup biletu
✔ Łatwy dostęp przez aplikację World City Trail
✔ Szybka konfiguracja z danymi rezerwacji
✔ Zacznij kiedy chcesz i odkrywaj swobodnie
✔ Wstrzymaj i wznów w dowolnym momencie

Dlaczego podróżni wybierają tę wycieczkę

✔ Natychmiastowy dostęp po zakupie
Opcjonalna narracja głosowa AI – słuchaj, zamiast czytać
✔ Odkryj najważniejsze atrakcje i miejsca na jedzenie
✔ Dostosuj swoją trasę w dowolnym momencie

Dziesięć zagadek w zaułkach Écusson i na promenadzie Peyrou

Gra miejska w Montpellier to samodzielna gra terenowa na smartfonie: idziesz od zabytku do zabytku, przy każdym rozwiązujesz zagadkę, uważnie przyglądając się temu, co masz przed sobą, i poznajesz związane z nim historie, legendy i ciekawostki. Od Place de la Comédie do Place de la Canourgue sam marsz zajmuje ok. 36 min na 2,6 km i 10 przystankach, a z zagadkami, opowieściami i przerwą w cieniu gra trwa ok. 2 godzin i zaczyna się, kiedy ją otworzysz.

Najciekawsze punkty to Opéra Comédie, kościół Saint-Roch, łuk Peyrou z promenadą, akwedukt Saint-Clément, Ogród Roślin i katedra Saint-Pierre. Trasa prowadzi od średniowiecznych uliczek Écusson do ogrodu założonego w 1593 roku i akweduktu z 1753 roku, więc historię miasta łatwo prześledzić pieszo.

  • Czasok. 2 godz.
  • Spacerok. 36 min · 2,6 km
  • Przystanki10
  • Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki

Co cię czeka w drodze przez Écusson

Malowane schody, król na koniu i jednorożce

Każdy przystanek kryje zagadkę w tym, na co właśnie patrzysz: w malowanych schodach Rue du Bras-de-Fer, w łuku poświęconym Ludwikowi XIV, w jednorożcach z fontanny na Place de la Canourgue. Uważne oko i odrobina logiki wystarczą na każdą, a podręczniki historii mogą zostać w domu.

Pielgrzymi, botanicy i kościół jak twierdza

Rozwiązana zagadka odsłania historię miejsca: dlaczego urodzony w Montpellier święty Roch został patronem pielgrzymów, jak Henryk IV założył w 1593 roku Ogród Roślin i czemu mieszkańcy nazywają katedrę Fort Saint-Pierre. Pod łukami akweduktu narracja audio może przeczytać ci każdą historię.

Z placu do akweduktu i z powrotem w uliczki

Całe 2,6 km pokonujesz w ok. 36 min: uliczkami Écusson, potem wzdłuż Peyrou do akweduktu Saint-Clément i z powrotem w stronę katedry obok ogrodu botanicznego. W wąskich ulicach, gdzie łatwo stracić orientację, Google Maps prowadzi cię od przystanku do przystanku.

Przerwy w cieniu

Nikt nie mierzy czasu, więc kawa na Place de la Comédie albo odpoczynek na ławce w Ogrodzie Roślin mieszczą się w grze, kiedy zechcesz, a dokończyć możesz innego dnia. Nocujesz przy katedrze? Ustaw w aplikacji Saint-Pierre albo Canourgue jako pierwszy przystanek.

Zobacz trasę i atrakcje →

Jak to działa

  1. Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
  2. Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
  3. Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.

Komu spodobają się zagadki między operą a katedrą

Pierwsze popołudnie w Montpellier

W ok. dwóch godzin zobaczysz operę, Peyrou, ogród botaniczny i katedrę, a potem znasz miasto na tyle, by dalej odkrywać Écusson na własną rękę. Każda zagadka daje ci powód, by spojrzeć w górę na fasady, obok których łatwo przejść bez zatrzymania.

Dzieci, które kochają kolorowe schody i jednorożce

Dzieci chętnie wspinają się po kolorowych schodach Rue du Bras-de-Fer, wypatrują króla na koniu na Peyrou i liczą jednorożce na fontannie przy Canourgue. Każda drużyna ma w składzie dorosłego, a od opery do Canourgue żaden odcinek między zagadkami nie jest długi.

Grupy, które spotykają się pod drzewami Canourgue

Drużyna liczy do 5 graczy, każdy z własnym telefonem, więc grupa może rozdzielić się na Place de la Comédie i zebrać ponownie w cieniu Place de la Canourgue. Wszystko dzieje się na ulicach i placach Écusson, więc poza biletami nie rezerwujesz niczego.

Warto wiedzieć

  • Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
  • Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
  • Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
  • Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
  • Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
  • Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.

Trasa: opera, malowane schody, łuk Peyrou, akwedukt, ogród botaniczny i katedra

przystanki: 10 · ok. 36 min marszu · start: Place de la Comédie · meta: Place de la Canourgue

Gra zaczyna się na Place de la Comédie, przechodzi obok Opéra Comédie i kościoła Saint-Roch, potem prowadzi na Rue du Bras-de-Fer i do Porte du Peyrou. Dalej idziesz promenadą Peyrou i obok akweduktu Saint-Clément do Ogrodu Roślin i katedry Saint-Pierre, a kończysz na Place de la Canourgue. Każdą odpowiedź znajdziesz na fasadach, łukach i fontannach pod gołym niebem, więc żaden przystanek nie prowadzi przez płatne wejście, a jeśli wolisz zacząć od Peyrou albo od katedry, aplikacja ustawi ten przystanek na początku i przestawi resztę.

Otwórz mapę trasy ↗

  1. Place de la Comédie

    1Place de la ComédieStart

    Place de la Comédie to duży plac dla pieszych w centrum Montpellier, otoczony kawiarniami i obsługiwany przez sieć tramwajową. To główne miejsce spotkań w mieście, a na jednej z jego stron stoi Opéra Comédie.

  2. Opéra Comédie

    2Opéra Comédie

    Opéra Comédie otwarto w 1888 roku, a wnętrza zaprojektował Cassien Bernard, uczeń Charles'a Garniera, który pracował nad nimi od 1884 roku. Główna sala mieści 1200 widzów, a budynek jest zabytkiem od 2020 roku. Gra tu Orkiestra Narodowa Montpellier Occitanie.

  3. Kościół Saint-Roch

    3Kościół Saint-Roch

    Kościół Saint-Roch nosi imię świętego Rocha, urodzonego w Montpellier patrona pielgrzymów. Sanktuarium konsekrowano w 1867 roku, a przy nim wciąż działa schronisko dla pielgrzymów, gdzie można przenocować i nabić pieczątkę w pielgrzymiej książeczce.

  4. Rue du Bras-de-Fer

    4Rue du Bras-de-Fer

    Rue du Bras-de-Fer to średniowieczna uliczka w Écusson, dawnym centrum Montpellier, znana z malowanych schodów. Nazwa ma wywodzić się od dawnego metalowego ściągu, który kiedyś podtrzymywał jej wąskie fasady, a malowidła są poprawiane nieregularnie, więc z czasem się zmieniają.

    Przeczytaj całą historię →

  5. Porte du Peyrou (Łuk Triumfalny)

    5Porte du Peyrou (Łuk Triumfalny)

    Porte du Peyrou, zwana często Łukiem Triumfalnym, to łuk triumfalny wzniesiony w 1691 roku przy wejściu na Promenade du Peyrou. Poświęcono go Ludwikowi XIV, którego konny pomnik, zaprojektowany w 1690 roku przez François d'Orbaya, ustawiono na promenadzie w 1718 roku.

  6. Promenade du Peyrou

    6Promenade du Peyrou

    Promenade du Peyrou to rozległy, formalny plac założony w 1689 roku na skraju starego miasta. Stoi tu konny pomnik Ludwika XIV, a na końcu promenady znajduje się zbiornik zasilany przez akwedukt Saint-Clément, zbudowany w 1753 roku.

  7. Akwedukt Saint-Clément

    7Akwedukt Saint-Clément

    Akwedukt Saint-Clément zbudowano w 1753 roku, by doprowadzać wodę do Montpellier; kończy się on zbiornikiem na Peyrou. Jego długi szereg arkad jest dziś widocznym świadectwem zaopatrzenia miasta w wodę w XVIII wieku.

    Przeczytaj całą historię →

  8. Ogród Roślin

    8Ogród Roślin

    Ogród Roślin (Jardin des Plantes) założył w 1593 roku Henryk IV, a często uważa się go za najstarszy ogród botaniczny we Francji. Ocienione alejki i historyczne nasadzenia czynią z niego zielony zakątek tuż przy starym mieście.

  9. Katedra Saint-Pierre

    9Katedra Saint-Pierre

    Budowę katedry Saint-Pierre zlecił papież Urban V w 1364 roku, a stała się ona katedrą w 1536 roku, gdy siedziba biskupia przeniesiona została z Maguelone do Montpellier. Jej obronny portyk, wsparty na dwóch wielkich cylindrycznych filarach, zyskał lokalną nazwę Fort Saint-Pierre.

  10. Place de la Canourgue

    10Place de la CanourgueMeta

    Place de la Canourgue to jeden z najstarszych placów Montpellier, zacieniony starymi drzewami. Na środku stoi XVII-wieczna fontanna z jednorożcami z herbu miasta, a dookoła ciągną się pałace miejskie z XVII i XVIII wieku z widokiem na katedrę Saint-Pierre.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Najczęstsze pytania

Czy grę w Montpellier da się skończyć przed lunchem?

Tak, i zostaje jeszcze zapas, bo gra trwa ok. 2 godzin. Samo chodzenie to z tego mniej więcej 36 min, czyli 2,6 km i 10 przystanków, a resztę czasu wypełniają zagadki, opowieści i widok z Peyrou, z przerwami, kiedy zechcesz.

Czy gra zaczyna się przy operze i kończy blisko katedry?

Tak, jedno i drugie: start jest na Place de la Comédie, obok opery, a meta na Place de la Canourgue, skąd widać katedrę Saint-Pierre. Jeśli nocujesz w innej części Écusson, aplikacja pozwoli zacząć przy Peyrou, przy katedrze albo na dowolnym innym przystanku.

Czy musimy być przy Comédie o określonej godzinie?

Nie: przed operą nie czeka żaden przewodnik i nie ma terminu, którego trzeba pilnować. Gdy numer rezerwacji dotrze e-mailem, a ty wpiszesz go w aplikacji World City Trail, gra w Montpellier poczeka na moment, który ci odpowiada. Bilety są na osobę, a każdy członek drużyny widzi zagadki na swoim telefonie.

Czy opera, Saint-Roch albo katedra zażądają od nas biletu?

Nie. Wszystkich odpowiedzi dostarczają łuki, fasady i fontanny, więc żadna zagadka nie każe otwierać drzwi. Spektakl w Opéra Comédie czy zwiedzanie wnętrz zabytków to osobny plan, który możesz dodać, jeśli masz ochotę.

Co najbardziej spodoba się dzieciom w Montpellier?

Z dorosłym w drużynie przede wszystkim malowane schody Rue du Bras-de-Fer, długi rząd łuków akweduktu Saint-Clément i fontanna z jednorożcami na mecie. Na wózku inwalidzkim tej trasy nie da się przejść, a malowane schody Rue du Bras-de-Fer i ciasne uliczki Écusson sprawiają, że wózek dziecięcy staje się kłopotem.

Czy zagadki między Comédie a Canourgue mają polską wersję?

Jeszcze nie, historie o świętym Rochu i Fort Saint-Pierre czekają na polską wersję. Gra w Montpellier działa po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, hiszpańsku i niderlandzku, a każdy gracz ustawia język w aplikacji World City Trail przed pierwszą zagadką na Place de la Comédie.

Czy firma może rozesłać drużyny po Écusson?

Tak. Kupcie bilet dla każdej osoby, utwórzcie drużyny maksymalnie pięcioosobowe i wypuszczajcie je z Place de la Comédie co kilka minut; zacieniona Place de la Canourgue świetnie sprawdza się jako miejsce zbiórki. Sali wynajmować nie trzeba, wszystko dzieje się na zewnątrz.

Jak chronić się przed słońcem Montpellier na Peyrou?

Latem wodę, kapelusz i krem z filtrem, bo słońca w Montpellier nie brakuje, a esplanada Peyrou jest szeroka i otwarta. Każda drużyna potrzebuje też naładowanego smartfona z internetem mobilnym, a wygodne buty przydadzą się na schodach Rue du Bras-de-Fer.

Zacznij obok opery na Place de la Comédie

Zarezerwuj online bilety dla wszystkich graczy - numer rezerwacji przyjdzie e-mailem - i w wybranym dniu stań obok opery na Place de la Comédie, by odblokować pierwszą zagadkę.

Zarezerwuj bilety →
Koszyk
Przewijanie do góry