O que é o jogo de fuga ao ar livre de Valeta?
O jogo de fuga ao ar livre de Valeta coloca uma sala de escape na malha reta de uma cidade fortificada: em cada um dos 10 monumentos espera-te um enigma, primeiro na Floriana e depois dentro das muralhas, e todo o jogo corre no telemóvel. Conta com cerca de 2 horas, das quais 45 minutos são de caminhada por 3,4 km, e começa no dia que preferires.
Há enigmas na Fonte dos Tritões diante da porta da cidade, no terraço dos Jardins da Alta Barrakka sobre o Grande Porto, na fachada sóbria da concatedral de São João e na Praça de São Jorge, em frente ao Palácio do Grão-Mestre. Cada um sustenta-se por si, sem narrativa a ligá-los, e os três níveis de pistas continuam ao teu alcance. Os cavaleiros desenharam Valeta como uma grelha de ruas retas, por isso os trajetos são curtos e simples de seguir.
- Duraçãocerca de 2 horas
- A pécerca de 45 min · 3,4 km
- Paragens10
- Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês
O que fazes durante o jogo
Raciocina
Cada monumento propõe um enigma que resolves com a pedra calcária em volta, por raciocínio e não por leitura prévia.
Repara nos detalhes
Brasões, inscrições latinas e figuras esculpidas levam as pistas: percorre a fachada com o olhar antes de responder.
Caminha pela grelha
O Google Maps leva-te de paragem em paragem: 45 minutos de caminhada por 3,4 km.
Define o ritmo
Nenhum relógio conta. Pede uma pista, procura a sombra com algo fresco e continua mais tarde ou noutro dia.
Ver o percurso e as atrações →
Como funciona
- Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
- Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
- Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.
Para quem é
Amigos
Cada enigma dá ao grupo algo para resolver antes da esquina seguinte, sem saber nada de história maltesa.
Casais
Um enigma partilhado entre duas vistas do porto, sem nada a medir o tempo que ficam num terraço.
Team building
Equipas de até 5 pessoas jogam nos seus próprios telemóveis, pelo que os colegas saem juntos com muito pouca preparação.
Bom saber
- Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
- Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
- Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
- Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
- Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
- Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
- Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.
Percurso dos enigmas: da Floriana à pró-catedral de São Paulo
10 paragens · cerca de 45 min a pé · partida: Igreja de São Públio (Floriana) · chegada: Pró-catedral anglicana de São Paulo
O jogo abre fora das muralhas, na Floriana, onde a igreja de São Públio guarda o primeiro enigma; a Fonte dos Tritões e o Parlamento de Renzo Piano levam-te depois pela porta da cidade. Seguem-se os Jardins da Alta Barrakka sobre o Grande Porto e a igreja de Santa Catarina de Itália, e a seguir a concatedral de São João, a Praça do Grande Cerco, a Biblioteca Nacional e a Praça de São Jorge em frente ao Palácio do Grão-Mestre. O décimo enigma espera na pró-catedral anglicana de São Paulo. A luz do dia ajuda, a ordem muda-se na app e os bilhetes de entrada não entram na conta.
Abrir o mapa do percurso ↗
1Igreja de São Públio (Floriana)Partida
A igreja paroquial de Floriana, mesmo à saída de Valeta, foi iniciada em 1733 e é dedicada a São Públio, que segundo a tradição acolheu São Paulo depois do naufrágio e foi o primeiro bispo de Malta. As bombas destruíram parte da fachada e a cúpula em 1942, e a ampla praça em frente está salpicada das tampas redondas de pedra de antigos celeiros subterrâneos.
2Fonte dos Tritões
A Fonte dos Tritões, diante da Porta da Cidade de Valeta, foi feita pelo escultor Vincent Apap entre 1952 e 1959: três tritões de bronze seguram uma grande taça, símbolo da ligação de Malta ao mar. A taça desabou em 1978, e depois de um restauro completo a fonte foi inaugurada oficialmente em 2018.
Lê a história completa →
3Parlamento de Malta
O Parlamento de Malta ergue-se logo depois da Porta da Cidade e foi projetado pelo arquiteto italiano Renzo Piano como parte da sua remodelação da entrada de Valeta. O Parlamento mudou-se para aqui do Palácio do Grão-Mestre em 2015. Repara nos dois blocos elevados sobre pilares e revestidos de calcário maltês, recortado para deixar entrar a luz e ao mesmo tempo dar sombra.
4Jardins da Alta Barrakka
Os Jardins da Alta Barrakka foram criados em 1661 pelo cavaleiro italiano Flaminio Balbiani como lugar de lazer para os cavaleiros da língua de Itália, e abertos ao público depois de 1800. O terraço domina o Grande Porto e as Três Cidades, e por baixo fica a Saluting Battery, onde ainda se disparam salvas cerimoniais.
5Igreja de Santa Catarina de Itália
Os cavaleiros italianos construíram esta igreja em 1576 segundo os planos de Girolamo Cassar, ao lado do seu albergue de Itália. No século XVII foi acrescentada uma igreja octogonal; Mattia Preti pintou a cúpula e ofereceu o retábulo do martírio de Santa Catarina de Alexandria.
6Concatedral de São João
A igreja conventual dos Cavaleiros de São João foi construída em 1573–1577 segundo o projeto de Girolamo Cassar, atrás de uma fachada propositadamente sóbria. Lá dentro estão a abóbada pintada por Mattia Preti, centenas de lápides de cavaleiros em mármore embutido e a Decapitação de São João Batista de Caravaggio, pintada em Malta em 1608.
7Praça do Grande Cerco
A Praça do Grande Cerco, na Republic Street, fica entre o Palácio da Justiça e a lateral da Concatedral de São João. O monumento de Antonio Sciortino homenageia o Grande Cerco de 1565, quando os cavaleiros e os malteses resistiram ao exército otomano, e as suas três figuras de bronze representam a Fé, a Fortaleza e a Civilização.
8Biblioteca Nacional de Malta
A Biblioteca Nacional, conhecida como Bibliotheca, foi desenhada por Stefano Ittar e foi um dos últimos edifícios que os cavaleiros ergueram antes de os franceses tomarem Malta em 1798. Guarda o arquivo da Ordem de São João, e à frente, na Republic Square, está uma estátua de mármore da rainha Vitória.
9Praça de São Jorge (Praça do Palácio)
Sobre a praça ergue-se o Palácio do Grão-Mestre, sede dos grão-mestres da Ordem, depois dos governadores britânicos e hoje do gabinete do Presidente de Malta. Em frente fica a Casa da Guarda, onde uma inscrição latina de 1814 sob o brasão britânico proclama a ligação das ilhas à Grã-Bretanha.
Lê a história completa →
10Pró-catedral anglicana de São PauloChegada
São Paulo foi paga pela rainha Adelaide, viúva do rei Guilherme IV, depois da sua estadia em Malta, e construída entre 1839 e 1844 no local do albergue da Alemanha, a sede dos cavaleiros alemães. A sua alta flecha é uma das referências do perfil de Valeta visto do porto de Marsamxett.
Lê a história completa →
Apenas clientes com sessão iniciada que compraram este produto podem deixar opinião.
Anónimo (proprietário verificado) –
Alemanha –
Recolhida no GetYourGuide
Caroline- França –
Recolhida no GetYourGuide
Os nomes são muito simples. O número de remessas de cada item é limitado.
Alemanha –
Recolhida no GetYourGuide
Muito informativo e bem estruturado
Damien- França –
Recolhida no GetYourGuide
bela forma de conhecer a cidade, mas precisa de ser atualizada em função dos trabalhos. Dommage également qu'il ne soit pas précisé qu'en étant pour 12h ou 16h aux canons de salut, nous aurions pu assister au tir quotidien. nous l'avons découvert 20 minutes trop tard.
Mick- Reino Unido –
Recolhida no GetYourGuide
Uma forma divertida de visitar os principais locais de Valeta - uma atividade que vale a pena