Escape room al aire libre en Oxford

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Por qué los viajeros eligen este recorrido

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¿Qué es el juego de escape al aire libre de Oxford?

El juego de escape al aire libre de Oxford es un recorrido de enigmas que sigues en el móvil por la ciudad: en cada una de las 10 paradas te espera un acertijo que descifras observando el entorno y razonando. Calcula unas 2 horas, con 42 minutos andando en 3,0 km, y empieza el día que mejor te venga.

Oxford da mucho juego a este formato: un montículo normando del castillo, un mercado cubierto de 1774, un edificio de museo de 1683 y los patios de los colegios quedan a una sola caminata unos de otros. Cada enigma se sostiene por sí solo, sin hilo argumental, y si una pregunta te frena hay tres niveles de pistas.

  • Duraciónunas 2 horas
  • Caminandounos 42 min · 3 km
  • Paradas10
  • Idiomasespañol, inglés, alemán, francés, italiano, neerlandés

Qué haces durante el juego

Deducir

Saca la solución de la piedra, los carteles y los detalles de tu alrededor. No necesitas saber nada de Oxford de antemano.

Fijarse en lo pequeño

Cabezas talladas, puertas y escaparates pueden guardar la pista, así que presta atención a lo menudo.

Recorrer

Google Maps une las paradas: unos 42 minutos a pie en unos 3 km.

Sin cronómetro

No corre ningún temporizador. Pide una pista si te atascas, siéntate en un banco y retoma el juego más tarde o en otro día.

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Cómo funciona

  1. Reserva online Elige el número de jugadores. Recibirás tu referencia de reserva por email al momento.
  2. Descarga la app Descarga la app World City Trail en App Store o Google Play e introduce tu referencia de reserva.
  3. Juega cuando quieras Empieza cuando estés listo, camina a tu ritmo y haz una pausa cuando quieras. Sin guía y sin horarios.

Para quién es

Amigos

Cada parada plantea al grupo una pregunta nueva, y nadie necesita conocer la historia de Oxford antes de salir.

Parejas

Resolver enigmas a dos entre los colegios es una salida tranquila, sin reloj de fondo.

Team building

Equipos de hasta 5 personas juegan con su propio móvil, así que los compañeros pueden repartirse los enigmas o ir juntos.

Bueno saber

  • Lleva un smartphone cargado con datos móviles; una batería externa ayuda.
  • Mejor empezar con luz de día, para ver los detalles que piden los enigmas.
  • No hacen falta entradas: todo ocurre en el exterior de los edificios. Entrar es opcional y se paga aparte.
  • Apto para familias; los niños deben ir acompañados de un adulto.
  • No apto para sillas de ruedas y difícil con carrito de bebé.
  • Los equipos de hasta 5 personas funcionan mejor; los grupos grandes se dividen, una entrada por jugador.
  • Cada compra ayuda a los gatos y perros callejeros de Grecia.

Ruta de enigmas: del castillo de Oxford a Christ Church Meadow

10 paradas · unos 42 min a pie · salida: Castillo y prisión de Oxford · llegada: Christ Church Meadow

Dejando atrás el castillo y la prisión, llegas al Covered Market y luego al Ashmolean y al Museo de Historia de la Ciencia, antes de que aparezcan la Universidad de Oxford y la Biblioteca Bodleiana. Sigues hacia la Radcliffe Camera, el Story Museum y Christ Church, y terminas en Christ Church Meadow. Conviene salir de día, porque la lluvia o el viento frenan el juego al aire libre. Google Maps te guía entre paradas, la app permite cambiar el orden y no hacen falta entradas.

Abrir el mapa de la ruta ↗

  1. Castillo y prisión de Oxford

    1Castillo y prisión de OxfordSalida

    Robert D'Oyly construyó aquí un castillo en 1071 para Guillermo el Conquistador, y su montículo y la St George's Tower siguen en pie. Se cuenta que en 1142 la emperatriz Matilde escapó del castillo sitiado cruzando el río helado, vestida de blanco para confundirse con la nieve. El recinto fue una prisión hasta 1996.

  2. Covered Market

    2Covered Market

    El Covered Market abrió en 1774, cuando la ciudad trasladó los desordenados puestos callejeros de las calles principales a un edificio entre High Street y Market Street. Sus largos pasillos cubiertos siguen llenos de pequeños comerciantes independientes, desde carniceros y panaderos hasta cafés.

  3. Ashmolean Museum

    3Ashmolean Museum

    Fundado en 1683 a partir de la colección que Elias Ashmole donó a la universidad, el Ashmolean suele considerarse el primer museo público de Gran Bretaña. Su actual edificio neoclásico en Beaumont Street, obra de Charles Robert Cockerell, abrió en 1845. Sus colecciones van desde objetos del antiguo Egipto hasta pintura europea.

  4. Museo de Historia de la Ciencia

    4Museo de Historia de la Ciencia

    Este edificio de Broad Street se terminó en 1683 para el primer Ashmolean Museum y se considera el edificio construido como museo más antiguo que se conserva en el mundo. Hoy muestra instrumentos científicos como astrolabios y relojes antiguos, además de una pizarra que Albert Einstein usó en una conferencia en 1931.

  5. Universidad de Oxford

    5Universidad de Oxford

    En Oxford ya se enseñaba en 1096, lo que la convierte en la universidad más antigua del mundo de habla inglesa. En Broad Street se alza el Sheldonian Theatre, diseñado por Christopher Wren y terminado en 1669, donde se celebran las graduaciones. Fíjate en las grandes cabezas de piedra talladas sobre los pilares de delante.

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  6. Biblioteca Bodleiana

    6Biblioteca Bodleiana

    Sir Thomas Bodley refundó la biblioteca de la universidad, que reabrió en 1602 y aún lleva su nombre. Al Old Schools Quadrangle se entra bajo la Torre de los Cinco Órdenes, que muestra los cinco tipos de columnas clásicas uno encima de otro. Desde un acuerdo de 1610, la biblioteca reúne los libros publicados en Inglaterra.

  7. Radcliffe Camera

    7Radcliffe Camera

    Pagada con el legado del médico real John Radcliffe, esta biblioteca redonda con cúpula la diseñó James Gibbs y se terminó en 1749. Se alza en medio de Radcliffe Square, rodeada de colleges y de la iglesia de la universidad, y hoy es una sala de lectura de la Biblioteca Bodleiana.

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  8. The Story Museum

    8The Story Museum

    El Story Museum, en Pembroke Street, está dedicado a los cuentos y al arte de narrar para niños y familias. Encaja bien en Oxford, una ciudad ligada a autores como Lewis Carroll, Tolkien y Philip Pullman, cuyos libros se escribieron o se ambientan aquí.

  9. Christ Church

    9Christ Church

    El cardenal Wolsey fundó este college en 1525, y Enrique VIII lo refundó en 1546 como Christ Church, con su capilla convertida en la catedral de Oxford. Christopher Wren diseñó la Tom Tower sobre la puerta principal, cuya campana, Great Tom, toca 101 veces cada noche. Lewis Carroll enseñó matemáticas aquí.

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  10. Christ Church Meadow

    10Christ Church MeadowLlegada

    Esta amplia pradera pertenece a Christ Church y se extiende entre el Támesis y el río Cherwell. Desde sus caminos se ven las torres de Christ Church y del Merton College, y a menudo pastan vacas en los prados, una escena rural a pocos minutos del centro.

1 valoración en Escape room al aire libre en Oxford

  1. Valorado en 5 de 5

    Fiona- Reino Unido -

    Recopilada en GetYourGuide

    Disfruté mucho del recorrido, con mucha información y la mayoría de las pistas eran difíciles pero factibles. Gran aplicación con fácil interacción con los mapas. Muy recomendable.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura el juego de escape al aire libre de Oxford?

Calcula unas 2 horas para el juego de escape al aire libre de Oxford, con 42 minutos andando por unos 3 km y 10 paradas. El tiempo que dedicas a cada enigma depende solo de ti, y cualquier parada sirve para hacer una pausa.

¿Dónde empieza y dónde termina el juego de escape de Oxford?

Empiezas en el castillo y la prisión de Oxford y terminas en Christ Church Meadow. En la app también puedes arrancar en otra parada y cambiar el orden del recorrido.

¿Hace falta guía o una hora fija?

Ninguna de las dos cosas. El código de reserva llega por correo electrónico; lo introduces en la app World City Trail y sales cuando quieras. No hay guía que te acompañe y durante la partida no corre ningún reloj.

¿Necesito entradas para iglesias o museos?

Los enigmas no requieren entradas, porque se resuelven desde fuera de los edificios. Si quieres ver el interior del Ashmolean o de la Bodleiana, organiza tú esa visita.

¿Es apto para niños?

Sí, con un adulto. Los niños suelen fijarse pronto en una escultura rara o en un cartel, mientras los adultos llevan las cadenas de razonamiento más largas. El recorrido no es apto para sillas de ruedas y resulta exigente con cochecito.

¿En qué idiomas se puede jugar?

El juego de escape al aire libre de Oxford está disponible en inglés, alemán, francés, italiano, español y neerlandés.

¿Podemos jugar en grupo o para team building?

Sí. Cada jugador necesita su entrada, y los equipos de hasta 5 personas son ideales. Los grupos grandes se dividen en equipos que siguen la misma ruta y los mismos enigmas.

¿Qué debo llevar?

Un móvil cargado con datos, una batería externa, calzado resistente y un cortavientos ligero, porque buena parte del recorrido es al aire libre. Consulta el tiempo, ya que la lluvia o el viento frenan todo. Deja que Google Maps calcule la ruta.

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