Escape game en plein air à Oxford

Noté 5.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

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Qu'est-ce que l'escape game en plein air d'Oxford ?

L'escape game en plein air d'Oxford est un parcours d'énigmes que vous suivez sur votre téléphone à travers la ville : à chacune des 10 étapes, une énigme vous attend, et vous la résolvez en observant votre environnement et en raisonnant. Comptez environ 2 heures, dont 42 minutes de marche sur 3,0 km, et commencez un jour qui vous arrange.

Oxford offre beaucoup de matière à ce format : une motte castrale normande, une halle couverte de 1774, un bâtiment de musée datant de 1683 et les cours des collèges se trouvent à une même promenade les uns des autres. Chaque énigme se suffit à elle-même, sans fil narratif, et trois niveaux d'indices sont disponibles si une question vous bloque.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 42 min · 3 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Ce que vous faites pendant le jeu

Déduire

Trouvez la réponse à partir de la pierre, des enseignes et des détails autour de vous. Aucune culture sur Oxford n'est requise.

Repérer les détails

Têtes sculptées, portes et devantures peuvent receler l'indice, alors soyez attentif aux petites choses.

Arpenter

Google Maps relie les étapes : environ 42 minutes à pied sur 3 km.

Sans compte à rebours

Aucun minuteur ne tourne. Demandez un indice en cas de blocage, installez-vous sur un banc et reprenez plus tard ou un autre jour.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

À qui s'adresse le jeu

Entre amis

Chaque étape pose une nouvelle question au groupe, et personne n'a besoin de connaître l'histoire d'Oxford avant de partir.

En couple

Résoudre les énigmes à deux à travers les collèges est une sortie tranquille, sans horloge en arrière-plan.

Team building

Des équipes de 5 personnes au maximum jouent sur leur propre téléphone : les collègues peuvent se partager les énigmes ou rester groupés.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • À commencer de préférence de jour, pour bien voir les détails demandés par les énigmes.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Parcours des énigmes : du château d'Oxford à Christ Church Meadow

10 étapes · environ 42 min de marche · départ : Château et prison d'Oxford · arrivée : Christ Church Meadow

En quittant le château et la prison, vous passez par le Covered Market, puis l'Ashmolean et le musée d'histoire des sciences, avant que n'apparaissent l'université d'Oxford et la bibliothèque bodléienne. Vous continuez vers la Radcliffe Camera, le Story Museum et Christ Church, pour finir sur Christ Church Meadow. Partir de jour est préférable, car la pluie ou le vent ralentissent le jeu en extérieur. Google Maps vous guide entre les étapes, l'application permet de changer l'ordre, et aucun billet d'entrée n'est requis.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Château et prison d'Oxford

    1Château et prison d'OxfordDépart

    Robert D'Oyly bâtit ici un château en 1071 pour Guillaume le Conquérant, et sa motte comme la tour Saint-George sont toujours debout. En 1142, l'impératrice Mathilde se serait échappée du château assiégé en traversant la rivière gelée, vêtue de blanc pour se fondre dans la neige. Le site a servi de prison jusqu'en 1996.

  2. Covered Market

    2Covered Market

    Le Covered Market a ouvert en 1774, lorsque la ville a déplacé les étals désordonnés des rues principales dans un bâtiment entre High Street et Market Street. Ses longues allées couvertes accueillent toujours de petits commerçants indépendants, des bouchers et boulangers aux cafés.

  3. Ashmolean Museum

    3Ashmolean Museum

    Fondé en 1683 autour de la collection donnée à l'université par Elias Ashmole, l'Ashmolean est souvent présenté comme le premier musée public de Grande-Bretagne. Son bâtiment néoclassique actuel sur Beaumont Street, dessiné par Charles Robert Cockerell, a ouvert en 1845. Les collections vont des objets de l'Égypte ancienne à la peinture européenne.

  4. Musée d'histoire des sciences

    4Musée d'histoire des sciences

    Ce bâtiment de Broad Street fut achevé en 1683 pour le premier Ashmolean Museum et passe pour le plus ancien bâtiment construit pour être un musée encore conservé au monde. Il expose aujourd'hui des instruments scientifiques comme des astrolabes et des horloges anciennes, ainsi qu'un tableau noir utilisé par Albert Einstein lors d'une conférence en 1931.

  5. Université d'Oxford

    5Université d'Oxford

    On enseignait déjà à Oxford en 1096, ce qui en fait la plus ancienne université du monde anglophone. Sur Broad Street se dresse le Sheldonian Theatre, dessiné par Christopher Wren et achevé en 1669, où se déroulent les remises de diplômes. Observez les grandes têtes sculptées sur les piliers devant le bâtiment.

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  6. Bibliothèque bodléienne

    6Bibliothèque bodléienne

    Sir Thomas Bodley refonda la bibliothèque de l'université, qui rouvrit en 1602 et porte toujours son nom. On entre dans l'Old Schools Quadrangle sous la tour des Cinq Ordres, qui superpose les cinq types de colonnes classiques. Depuis un accord de 1610, la bibliothèque recueille les livres publiés en Angleterre.

  7. Radcliffe Camera

    7Radcliffe Camera

    Financée par le legs du médecin royal John Radcliffe, cette bibliothèque ronde à coupole fut dessinée par James Gibbs et achevée en 1749. Elle se dresse au milieu de Radcliffe Square, entourée de collèges et de l'église de l'université, et sert aujourd'hui de salle de lecture de la bibliothèque bodléienne.

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  8. The Story Museum

    8The Story Museum

    Le Story Museum, sur Pembroke Street, est consacré aux histoires et à l'art de raconter pour les enfants et les familles. Il a toute sa place à Oxford, ville liée à des auteurs comme Lewis Carroll, Tolkien et Philip Pullman, dont les livres y ont été écrits ou s'y déroulent.

  9. Christ Church

    9Christ Church

    Le cardinal Wolsey fonda ce collège en 1525, et Henri VIII le refonda en 1546 sous le nom de Christ Church, sa chapelle devenant la cathédrale d'Oxford. Christopher Wren dessina la Tom Tower au-dessus de la porte principale, dont la cloche, Great Tom, sonne 101 coups chaque soir. Lewis Carroll y enseigna les mathématiques.

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  10. Christ Church Meadow

    10Christ Church MeadowArrivée

    Cette vaste prairie appartient à Christ Church et s'étend entre la Tamise et la rivière Cherwell. Ses chemins offrent des vues sur les tours de Christ Church et du Merton College, et des vaches y paissent souvent, un décor champêtre à quelques minutes du centre.

1 avis pour Escape game en plein air à Oxford

  1. Note 5 sur 5

    Fiona - Royaume-Uni -

    Recueilli sur GetYourGuide

    J'ai vraiment apprécié la visite, beaucoup d'informations et la plupart des indices étaient difficiles mais faisables. Excellente application avec une interaction facile avec les cartes. A recommander vivement !

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Questions fréquentes

Combien de temps dure l'escape game en plein air d'Oxford ?

Prévoyez environ 2 heures pour l'escape game en plein air d'Oxford, avec 42 minutes de marche sur près de 3 km et 10 étapes. Le temps passé sur chaque énigme vous appartient, et chaque étape peut servir de pause avant de reprendre.

Où commence et où se termine l'escape game d'Oxford ?

Vous partez du château et de la prison d'Oxford et arrivez à Christ Church Meadow. L'application permet aussi de commencer à une autre étape et de modifier l'ordre du parcours.

Faut-il un guide ou un horaire précis ?

Ni l'un ni l'autre. La référence de réservation arrive par e-mail ; vous la saisissez dans l'application World City Trail et partez quand cela vous convient. Aucun guide ne vous accompagne et aucune horloge ne tourne pendant la partie.

Faut-il des billets pour les églises ou les musées ?

Les énigmes ne demandent aucun billet, puisqu'elles se résolvent depuis l'extérieur des bâtiments. Si vous voulez voir l'intérieur de l'Ashmolean ou de la bodléienne, organisez cette visite vous-même.

Le jeu convient-il aux enfants ?

Oui, accompagnés d'un adulte. Les enfants repèrent souvent vite une sculpture inhabituelle ou une enseigne, tandis que les adultes gèrent les chaînes de raisonnement plus longues. Le parcours ne convient pas aux fauteuils roulants et reste éprouvant avec une poussette.

Dans quelles langues peut-on jouer ?

L'escape game en plein air d'Oxford est proposé en anglais, allemand, français, italien, espagnol et néerlandais.

Peut-on jouer en groupe ou en team building ?

Oui. Chaque joueur a besoin de son billet, et les équipes de 5 personnes maximum sont idéales. Les groupes plus grands se divisent en équipes qui suivent le même parcours et les mêmes énigmes.

Que faut-il emporter ?

Un smartphone chargé avec des données mobiles, une batterie externe, des chaussures solides et un coupe-vent léger, car une grande partie du parcours se fait dehors. Vérifiez la météo, la pluie ou le vent ralentissant tout. Laissez Google Maps calculer la route.

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