De la cathédrale ferroviaire à la fontaine de Brabo, énigme après énigme
La chasse au trésor d'Anvers est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous suivez un parcours de 3,5 km dans le centre historique, résolvez une énigme à chacun des 10 monuments en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Prévoyez quelque 3 heures pour l'ensemble du jeu : la marche n'en représente qu'environ 44 minutes, le reste revient aux énigmes, aux récits et à tout ce qui retient votre regard en chemin.
Parmi les temps forts : la gare centrale et son dôme, l'église Saint-Jacques, où Rubens s'est marié et repose, la cathédrale Notre-Dame et sa tour de 123 mètres, l'imprimerie Plantin-Moretus, le Steen au bord de l'Escaut et la fontaine de Brabo sur la Grote Markt. Le parcours mène du quartier de la gare à la vieille ville puis jusqu'au fleuve, et montre comment la ville portuaire s'est développée.
- Duréeenviron 3 h
- Marcheenviron 44 min · 3,5 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais
Des énigmes dans la ville de Rubens, de la gare jusqu'à l'Escaut
Dômes, saints et rayures
Chaque étape pose une énigme, et la réponse se trouve juste sous vos yeux : sur le dôme de la gare, la façade sculptée de l'église des jésuites, les murs rayés du Vleeshuis. Un regard affûté et un peu de raisonnement en viennent à bout, sans avoir rien lu au préalable sur le duché de Brabant.
Géants, peintres et une main coupée
Chaque énigme résolue ouvre un récit : Rubens qui se maria à l'église Saint-Jacques et y repose, la foudre qui en 1718 fit perdre à l'église des jésuites 39 de ses plafonds peints, et Silvius Brabo qui, selon la légende, jeta la main d'un géant dans l'Escaut. La narration audio vous lit tout cela si vous préférez garder les yeux sur les édifices.
3,5 km du quartier de la gare au fleuve
Vous marchez environ 44 minutes au total, vers l'ouest depuis Antwerpen-Centraal à travers la vieille ville, jusqu'au Steen au bord de l'Escaut, puis retour vers la Grote Markt. Google Maps vous indique le chemin d'une étape à l'autre, et autour de la cathédrale les rues sont presque toutes pavées.
Une pause frites ou café
Aucun chronomètre ne tourne pendant le jeu : arrêtez-vous pour un cornet de frites ou un café près de la Groenplaats quand l'envie vous prend. Vous pouvez aussi mettre la partie de côté et la reprendre plus tard dans la journée ou un autre jour.
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Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
Voyageurs en train, petits chasseurs de légendes et équipes de bureau
Du train directement au jeu
Le jeu commence à la gare même : vous descendez du train de Bruxelles ou d'Amsterdam et ouvrez aussitôt la première énigme. En 3 heures environ, vous voyez la cathédrale, la maison Plantin-Moretus, le Steen et la Grote Markt avant de repartir.
Enfants en quête de géants
Les jeunes joueurs découvrent la main tranchée d'un géant, la statue du géant Lange Wapper à la porte du château, une halle aux bouchers rayée comme une tranche de lard et une gare assez majestueuse pour qu'on l'appelle cathédrale. Un adulte joue dans chaque équipe, et sur les pavés une poussette devient vite pénible.
Sorties d'entreprise jusqu'à la Grote Markt
Répartissez-vous en équipes de 5 au plus, un téléphone par joueur, et faites-les partir de sous le dôme de la gare à quelques minutes d'écart ; Brabo et sa fontaine marquent l'arrivée. Tout se joue dans des rues et sur des places publiques, il n'y a donc rien d'autre à organiser qu'un billet par personne.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.


























Anonyme (client confirmé) -
Anonyme (client confirmé) -
Anonyme (client confirmé) -
Kerstin (client confirmé) -
Pays-Bas -
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erg Leuk !
Pays-Bas -
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Allemagne -
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Nous avons pu découvrir et comprendre beaucoup de choses. Sans la visite, nous n'aurions pas pu voir autant de choses.
Pedro Correa - Espagne -
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