Escape game ao ar livre em Coimbra

Classificado com 4.50 em 5 com base em 2 classificações de clientes
(2 avaliações de clientes)

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O que é um guia da cidade?

Seu próprio guia de Coimbra no celular: lugares escolhidos a dedo, cada um com por que ir, o que pedir e uma dica prática.

  • Marque o que já visitou
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  • Maps com um toque
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⭐⭐⭐⭐⭐ Adorado por milhares de viajantes e locais

  • Sem limite de tempo – usa o teu bilhete quando quiseres
  • Pagamento seguro - Confirmação imediata

Incluído: o teu Trail Map pessoal com cada cidade que terminas, os quilómetros que caminhas e a tua coleção de bandeiras. Ver um exemplo →

Tudo o que precisas para uma experiência urbana flexível e autoguiada

Explora a cidade ao teu próprio ritmo

✔ Descobre joias escondidas e destaques
✔ Desfruta de uma experiência flexível e autoguiada
✔ Explora livremente sem horários
✔ Perfeito para casais, estudantes, empresas, amigos e famílias

Como funciona a tua experiência na cidade

✔ Compra de bilhete imediata
✔ Acesso fácil através da app World City Trail
✔ Configuração rápida com os dados da tua reserva
✔ Começa quando quiseres e explora livremente
✔ Pausa e retoma a qualquer momento

Por que os viajantes escolhem este tour

✔ Acesso imediato após a compra
Narração por voz com IA opcional – ouve em vez de leres
✔ Descobre as principais atrações e locais para comer
✔ Personaliza o teu percurso a qualquer momento

O que é o jogo de fuga ao ar livre de Coimbra?

O jogo de fuga ao ar livre de Coimbra transforma a sala de escape num passeio pela antiga cidade universitária: jogas no telemóvel e em cada um dos 10 pontos espera-te um enigma que se resolve com observação atenta e raciocínio. O percurso tem 2,2 km, dura por volta de 2 horas e inclui 27 minutos a pé.

Os enigmas estão distribuídos pela Igreja de Santa Cruz, pela Praça do Comércio, pelo Arco de Almedina, pela Sé Velha, pelo Museu Nacional Machado de Castro, pela Sé Nova, pela universidade, pelas Escadas de Minerva e pela Praça Dom Dinis. Cada enigma é independente, por isso não há enredo a seguir, e existem três níveis de pistas. O percurso sobe da Baixa até ao alto da colina, com inclinações e escadas, e a cada subida se abre uma vista sobre o vale.

  • Duraçãocerca de 2 horas
  • A pécerca de 27 min · 2,2 km
  • Paragens10
  • Línguasportuguês, inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês

O que fazes durante o jogo

Resolve

Descobre a solução de cada enigma observando o que tens à volta e raciocinando. Não precisas de conhecer Coimbra antes.

Repara na pedra

As pistas estão na pedra esculpida de igrejas, muralhas e edifícios da universidade, por isso repara nos pormenores mais do que na multidão.

Caminha

Segue o Google Maps a subir e a descer: cerca de 27 minutos a pé por 2,2 km, com inclinações e escadas.

Sem pressa

Não há contagem decrescente. Usa as pistas quando precisares, faz uma pausa para café numa praça e retoma mais tarde ou noutro dia.

Ver o percurso e as atrações →

Como funciona

  1. Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
  2. Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
  3. Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.

Para quem é

Amigos

Cada enigma dá ao grupo algo novo para discutir, e ninguém precisa de conhecer a cidade antes.

Casais

Um desafio para partilhar que mantém os dois a conversar enquanto subem as escadas juntos, sem relógio.

Team building

Equipas de até 5 pessoas jogam nos seus telemóveis e podem partilhar ou resolver os enigmas lado a lado.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

Percurso dos enigmas: de Santa Cruz ao Jardim Botânico

10 paragens · cerca de 27 min a pé · partida: Igreja de Santa Cruz · chegada: Jardim Botânico da Universidade de Coimbra

O primeiro enigma fica na Igreja de Santa Cruz, na Baixa, e o último no Jardim Botânico da universidade. Pelo caminho atravessas a Praça do Comércio, passas pelo Arco de Almedina em direção à parte alta e chegas à Sé Velha, ao Museu Machado de Castro, à Sé Nova e à universidade. Depois seguem-se as Escadas de Minerva e a Praça Dom Dinis, antes do fim. Convém começar com luz do dia, porque se joga ao ar livre e a chuva abranda tudo. O Google Maps orienta-te a pé, na aplicação podes mudar a ordem e não são necessários bilhetes de entrada.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. Igreja de Santa Cruz

    1Igreja de Santa CruzPartida

    O Mosteiro de Santa Cruz foi fundado em 1131 por cónegos regrantes de Santo Agostinho, e a sua igreja guarda os túmulos dos dois primeiros reis de Portugal, Dom Afonso Henriques e Dom Sancho I. A fachada ricamente esculpida foi remodelada em estilo manuelino no início do século XVI.

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  2. Praça do Comércio

    2Praça do Comércio

    Esta praça inclinada da Baixa foi durante séculos a principal praça de mercado de Coimbra. Numa das pontas ergue-se a igreja românica de São Tiago, do século XII, e a praça é rodeada por altas casas de mercadores com lojas no rés-do-chão.

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  3. Arco de Almedina

    3Arco de Almedina

    O Arco de Almedina é a porta principal da muralha medieval que rodeava a Alta, e o nome vem da palavra árabe medina, que significa cidade. Sobre o arco ergue-se uma torre, e uma barbacã protegia antigamente a entrada dos atacantes.

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  4. Sé Velha

    4Sé Velha

    A Sé Velha de Coimbra é um dos mais importantes edifícios românicos de Portugal, começada no século XII no reinado do primeiro rei, Dom Afonso Henriques. As muralhas ameadas dão-lhe ar de fortaleza, enquanto a Porta Especiosa, na lateral, é um portal do início do Renascimento.

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  5. Museu Nacional de Machado de Castro

    5Museu Nacional de Machado de Castro

    O museu ocupa o antigo paço episcopal e tem o nome do escultor Joaquim Machado de Castro, nascido em Coimbra no século XVIII. Por baixo fica o criptopórtico romano, galerias abobadadas que sustentavam o fórum de Aeminium, como Coimbra se chamava no tempo dos romanos.

  6. Sé Nova

    6Sé Nova

    A Sé Nova foi construída a partir de 1598 como igreja do colégio dos Jesuítas. Depois da expulsão dos Jesuítas de Portugal em 1759, tornou-se a catedral de Coimbra em 1772, substituindo a Sé Velha, mais abaixo.

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  7. Universidade de Coimbra

    7Universidade de Coimbra

    Fundada em 1290 por Dom Dinis, a Universidade de Coimbra é uma das mais antigas da Europa e fixou-se definitivamente em Coimbra em 1537. Os seus edifícios históricos em volta do Paço das Escolas, com a Biblioteca Joanina e a torre da cabra, são Património Mundial da UNESCO desde 2013.

  8. Escadas de Minerva

    8Escadas de Minerva

    Estas escadas de pedra na zona da universidade têm o nome de Minerva, deusa romana da sabedoria e símbolo da Universidade de Coimbra. Ligam as ruas íngremes da Alta, onde os estudantes vivem e estudam há séculos.

    Lê a história completa →

  9. Praça Dom Dinis

    9Praça Dom Dinis

    Esta praça perto do topo da colina tem o nome do rei Dom Dinis, que fundou a universidade em 1290, e aqui fica uma estátua do rei. Da praça, as largas Escadas Monumentais descem a colina, e a Porta Férrea, a entrada principal da antiga universidade, do século XVII, fica a poucos passos.

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  10. Jardim Botânico da Universidade de Coimbra

    10Jardim Botânico da Universidade de CoimbraChegada

    O Jardim Botânico foi criado em 1772, no âmbito da reforma da universidade promovida pelo Marquês de Pombal. Os seus socalcos reúnem plantas de todo o mundo, e o Aqueduto de São Sebastião, do século XVI, corre ao longo do seu limite.

2 avaliações de Escape game ao ar livre em Coimbra

  1. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

    Recolhida no GetYourGuide

    Tudo bem. O serviço de apoio ao cliente é ótimo. A tradução para português foi feita de forma simples e rápida, o serviço de apoio ao cliente funcionou muito bem

  2. Avaliação 5 de 5

    Grécia –

    Recolhida no GetYourGuide

    Excelente forma de explorar a cidade e os principais pontos turísticos. Tivemos um tempo tão maravilhoso, que iremos a outras cidades também.

Apenas clientes com sessão iniciada que compraram este produto podem deixar opinião.

Perguntas frequentes

Quanto tempo demora o jogo de fuga ao ar livre de Coimbra?

Conta com cerca de 2 horas para o jogo de fuga ao ar livre de Coimbra, incluindo 27 minutos a pé por 2,2 km e 10 pontos. O tempo em cada enigma é teu, e podes parar em qualquer ponto e retomar mais tarde.

Onde começa e onde acaba o jogo de fuga de Coimbra?

Começas na Igreja de Santa Cruz, na Baixa, e acabas no Jardim Botânico da Universidade de Coimbra. Outra paragem como início não é problema, visto que a sequência dos enigmas se ajusta na aplicação.

Há guia ou hora marcada?

Não. A sequência é simples: abre o email, copia o número para a aplicação World City Trail e parte. Não existe contagem decrescente, nem um guia à frente da tua equipa.

Preciso de bilhetes para catedrais ou museus?

Não, os enigmas resolvem-se do lado de fora, com fachadas, pedra e praças, por isso não são necessários bilhetes de entrada. Se quiseres entrar no Museu Machado de Castro ou numa catedral, reserva essa visita à parte.

O jogo é adequado para crianças?

É indicado para crianças acompanhadas, porque o adulto joga também. As crianças costumam reparar no pormenor que leva à solução, enquanto os adultos tratam da lógica mais fina. O percurso não é adequado para cadeiras de rodas, e com carrinho de bebé as inclinações e as escadas são muito exigentes.

Em que línguas se pode jogar?

O jogo de fuga ao ar livre de Coimbra está disponível em inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês e português.

Podemos jogar em grupo ou para team building?

Sim. Como cada bilhete serve apenas um jogador, todos levam o seu, em equipas de cinco ou menos. Os grupos grandes dividem-se em várias equipas que resolvem os mesmos enigmas ao longo do percurso.

O que devo levar?

Um telemóvel carregado com dados móveis, de preferência uma powerbank, calçado confortável para ruas íngremes e escadas e um casaco leve, porque se joga ao ar livre. Como um dia de chuva ou de vento tira ritmo, convém saber a meteorologia de antemão. Na aplicação, o Google Maps aponta a direção do próximo local.

Pronto para desvendar Coimbra?

Reserva agora, recebe a referência por email de imediato e começa na Igreja de Santa Cruz quando te convier.

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