O que é o jogo de fuga ao ar livre de Siracusa?
O jogo de fuga ao ar livre de Siracusa é um percurso de enigmas pelas ruas da cidade: levas o telemóvel de paragem em paragem e, em cada uma das 10 paragens, resolves um enigma observando o que te rodeia e raciocinando com lógica. O percurso tem 3 km, dura por volta de 2 horas e inclui 36 minutos a pé.
Cada enigma está ligado a um local concreto, desde a estátua de Arquimedes ao templo de Apolo e à fachada barroca da catedral, e aguenta-se sozinho: nenhuma história liga as paragens. Se ficares preso, há até três níveis de pistas. Ortigia adapta-se bem a este formato, porque a ilha é compacta, as ruas são estreitas e o mar está sempre perto.
- Duraçãocerca de 2 horas
- A pécerca de 36 min · 3 km
- Paragens10
- Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês
O que fazes durante o jogo
Resolver
Descobre a solução a partir do que vês à volta do local. Não precisas de conhecimentos prévios.
Observar
As pistas estão nos relevos, na água e na disposição de cada praça, por isso os pormenores contam mais do que qualquer guia.
Caminhar
O Google Maps leva-te de um enigma ao seguinte: cerca de 36 minutos a pé em 3 km.
Sem pressa
Não há relógio a contar. Pede uma pista quando precisares, senta-te num banco e retoma mais tarde ou noutro dia.
Ver o percurso e as atrações →
Como funciona
- Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
- Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
- Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.
Para quem é
Amigos
Os enigmas dão que falar a cada esquina, e um grupo de amigos pode dividir o raciocínio entre todos.
Casais
Resolver enigmas lado a lado dá assunto aos dois desde a igreja até ao castelo.
Team building
Equipas de até 5 pessoas jogam cada uma no seu telemóvel, juntas ou separadas, como preferirem.
Bom saber
- Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
- Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
- Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
- Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
- Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
- Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
- Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.
Percurso dos enigmas: de San Tommaso al Pantheon ao Castelo Maniace
10 paragens · cerca de 36 min a pé · partida: Igreja de San Tommaso al Pantheon · chegada: Castelo Maniace
Os enigmas começam na igreja de San Tommaso al Pantheon, atravessam o Foro Siracusano e chegam à ponte para Ortigia. Na ilha, o percurso passa pela estátua de Arquimedes, pelo mercado de Ortigia, pelo templo de Apolo, pelo museu Arquimedes e Leonardo da Vinci e pela fonte de Diana, e depois pela catedral, pela fonte de Aretusa e pelo Castelo Maniace, na ponta da ilha. É preferível começar de dia, porque a chuva ou o vento abrandam o jogo ao ar livre. O Google Maps leva-te de paragem em paragem, a aplicação permite mudar a ordem e os enigmas não exigem bilhetes de entrada.
Abrir o mapa do percurso ↗
1Igreja de San Tommaso al PantheonPartida
Esta igreja circular com uma grande cúpula, a que em Siracusa chamam simplesmente Panteão, foi construída nos anos 30 como memorial aos soldados da cidade mortos na Primeira Guerra Mundial. A planta e a cúpula evocam de propósito o Panteão de Roma.
2Foro Siracusano
Esta grande praça ajardinada, do lado da terra firme de Siracusa, ocupa parte da área da antiga ágora, a principal praça pública da cidade grega. Aqui foram encontrados restos de edifícios antigos, e hoje as palmeiras, os bancos e as alamedas largas fazem dela um ponto de encontro mesmo antes das pontes para Ortígia.
3Estátua de Arquimedes
Arquimedes, matemático e inventor, nasceu em Siracusa por volta de 287 antes de Cristo e morreu quando os romanos tomaram a cidade, em 212 antes de Cristo. Este bronze moderno junto à ponte para Ortígia mostra-o com um espelho, uma alusão à lenda de que incendiou navios romanos concentrando a luz do sol.
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4Mercado de Ortígia
O mercado de rua de Ortígia enche as ruelas junto ao Templo de Apolo com bancas de peixe fresco, fruta, legumes, queijo, azeitonas e especiarias. É um mercado da manhã onde os vendedores ainda apregoam os seus produtos em voz alta, e um bom sítio para ver o que usa a cozinha siciliana, do espadarte e das sardinhas aos citrinos.
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5Templo de Apolo
Construído no início do século VI antes de Cristo, é um dos templos dóricos mais antigos da Sicília. Restam apenas a base, partes das paredes e os troços das suas pesadas colunas, e uma inscrição gravada no degrau superior nomeia o construtor, Cleómenes. Ao longo dos séculos foi transformado em igreja e mais tarde em mesquita.
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6Museu Arquimedes e Leonardo da Vinci
Este pequeno museu mostra modelos que funcionam de máquinas inspiradas em dois grandes inventores, Arquimedes de Siracusa e Leonardo da Vinci. Entre eles estão o parafuso de Arquimedes para elevar água e reconstituições das máquinas de guerra com que, segundo a tradição, Siracusa se defendeu dos romanos.
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7Fonte de Diana
A Fonte de Diana ergue-se no centro da Piazza Archimede, a praça principal de Ortígia, e foi feita pelo escultor Giulio Moschetti no início do século XX. Por cima do tanque, a deusa Diana observa a ninfa Aretusa a transformar-se numa nascente para fugir ao deus-rio Alfeu, rodeada de tritões e criaturas marinhas.
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8Catedral de Siracusa
A catedral de Siracusa foi construída dentro do templo dórico de Atena, erguido no século V antes de Cristo após a vitória grega sobre Cartago em Hímera. As colunas antigas continuam de pé nas paredes laterais e na nave, enquanto a fachada barroca na Piazza Duomo foi acrescentada depois do terramoto de 1693.
9Fonte de Aretusa
Este lago de água doce fica mesmo junto ao mar, na margem ocidental de Ortígia, e nele cresce papiro entre patos e peixes. Segundo o mito, a ninfa Aretusa fugiu da Grécia perseguida pelo deus-rio Alfeu e foi transformada por Ártemis nesta nascente, mas Alfeu seguiu-a por baixo do mar.
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10Castelo ManiaceChegada
Esta fortaleza na ponta sul de Ortígia foi construída para o imperador Frederico II, aproximadamente entre 1232 e 1240. Tem o nome de Jorge Maniaces, o general bizantino que em 1038 retomou brevemente Siracusa aos árabes, e a sua planta quadrada com torres redondas nos cantos guarda a entrada do porto.
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Morgane- França –
Recolhida no GetYourGuide
Activité très sympa pour découvrir Syracuse en famille de façon ludique.
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