O que é o jogo de fuga ao ar livre de Montpellier?
O jogo de fuga ao ar livre de Montpellier leva a lógica de uma sala de escape para a rua: jogas no telemóvel e, em cada uma das 10 paragens, espera-te um enigma que resolves observando o que está à tua volta e raciocinando. Conta com cerca de 2 horas, das quais 36 minutos a pé em 2,6 km, e começa num dia que te convenha.
Cada enigma está ligado a um lugar, da Ópera Comédie e da igreja de Saint-Roch ao arco do Peyrou, passando pelo Jardim das Plantas e pela catedral de Saint-Pierre. Os enigmas são independentes, por isso não há uma história que tenhas de seguir. Ficas preso? Se um enigma resiste, há um primeiro, um segundo e um terceiro empurrão para o abrir. Montpellier encaixa bem neste formato, porque o centro histórico é compacto e os enigmas resolvem-se mesmo na rua.
- Duraçãocerca de 2 horas
- A pécerca de 36 min · 2,6 km
- Paragens10
- Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês
O que fazes durante o jogo
Pensar
Resolve o enigma de cada paragem observando o espaço à volta e raciocinando passo a passo. Não precisas de conhecer Montpellier antes.
Reparar
As pistas escondem-se nos detalhes em redor de cada lugar, das fachadas às praças e aos próprios monumentos.
Caminhar
Segue o Google Maps de uma paragem para a seguinte: cerca de 36 minutos a pé em 2,6 km.
Ir ao teu ritmo
Não há contagem decrescente. Usa as pistas quando precisares, faz uma pausa para um café e continua mais tarde ou noutro dia.
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Como funciona
- Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
- Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
- Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.
Para quem é
Grupos de amigos
Cada enigma dá ao grupo algo para discutir até à paragem seguinte, e ninguém tem de conhecer a cidade antes.
Casais
Um desafio partilhado que mantém os dois a conversar enquanto passam de um lugar para outro, sem relógio a contar.
Team building
Equipas de até 5 pessoas jogam cada uma no seu telemóvel, por isso os colegas podem dividir o raciocínio e comparar respostas.
Bom saber
- Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
- Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
- Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
- Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
- Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
- Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
- Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.
Percurso dos enigmas: da Place de la Comédie à Place de la Canourgue
10 paragens · cerca de 36 min a pé · partida: Place de la Comédie · chegada: Place de la Canourgue
O primeiro enigma está na Place de la Comédie e o último na Place de la Canourgue, com oito lugares pelo meio: a Ópera Comédie, a igreja de Saint-Roch, a Rue du Bras-de-Fer, a Porta do Peyrou, a Promenade du Peyrou, o aqueduto de Saint-Clément, o Jardim das Plantas e a catedral de Saint-Pierre. O melhor é começar de dia, porque se joga ao ar livre e a chuva ou o vento abrandam tudo. O Google Maps leva-te de paragem em paragem, a app permite mudar a ordem e os enigmas não exigem bilhetes de entrada.
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1Place de la ComédiePartida
A Place de la Comédie é uma grande praça pedonal no centro de Montpellier, rodeada de cafés e servida pela rede de elétrico. É o principal ponto de encontro da cidade, e num dos seus lados fica a Ópera Comédie.
2Ópera Comédie
A Ópera Comédie abriu em 1888, e o interior foi projetado por Cassien Bernard, discípulo de Charles Garnier, que trabalhou nele a partir de 1884. A sala principal tem 1.200 lugares, e o edifício é monumento histórico classificado desde 2020. Aqui atua a Orquestra Nacional Montpellier Occitanie.
3Igreja de Saint-Roch
A igreja de Saint-Roch tem o nome de São Roque, santo nascido em Montpellier e padroeiro dos peregrinos. O santuário foi consagrado em 1867, e ainda funciona um albergue de peregrinos, onde se pode pernoitar e carimbar a credencial.
4Rue du Bras-de-Fer
A Rue du Bras-de-Fer é uma ruela medieval da Écusson, o centro antigo de Montpellier, conhecida pela sua escadaria pintada. Segundo uma explicação, o nome vem de um antigo tirante metálico que reforçava as fachadas estreitas, e as pinturas são retocadas de forma irregular.
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5Porta do Peyrou (Arco do Triunfo)
A Porte du Peyrou, muitas vezes chamada Arco do Triunfo, é um arco triunfal erguido em 1691 à entrada do passeio Promenade du Peyrou. Foi dedicado a Luís XIV, cuja estátua equestre, desenhada em 1690 por François d'Orbay, foi colocada no passeio em 1718.
6Promenade du Peyrou
O passeio Promenade du Peyrou é uma ampla esplanada traçada em 1689 à beira da cidade antiga. Aqui fica a estátua equestre de Luís XIV, e na extremidade está o reservatório alimentado pelo aqueduto de Saint-Clément, construído em 1753.
7Aqueduto de Saint-Clément
O aqueduto de Saint-Clément foi construído em 1753 para levar água a Montpellier e termina no reservatório do Peyrou. Os seus longos arcos são hoje um testemunho visível do abastecimento de água do século XVIII.
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8Jardim das Plantas
O Jardim das Plantas foi fundado em 1593 por Henrique IV e é muitas vezes apontado como o jardim botânico mais antigo de França. Os seus caminhos sombreados e as plantações históricas fazem dele um oásis verde junto à cidade antiga.
9Catedral de Saint-Pierre
A catedral de Saint-Pierre foi encomendada pelo papa Urbano V em 1364 e tornou-se catedral em 1536, quando a sé episcopal foi transferida de Maguelone para Montpellier. O seu pórtico fortificado, apoiado em dois grandes pilares cilíndricos, recebeu a alcunha local de Fort Saint-Pierre.
10Place de la CanourgueChegada
A Place de la Canourgue é uma das praças mais antigas de Montpellier, sombreada por lódãos. No centro há uma fonte do século XVII com os unicórnios do brasão da cidade, e à volta erguem-se mansões dos séculos XVII e XVIII com vista para a catedral de Saint-Pierre.
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