Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Anvers

Noté 4.50 sur 5 basé sur 108 notations client
(108 avis client)

4.75 sur 5 d’après 4 réservations vérifiées

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Narration vocale par IA en option – écoute au lieu de lire
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De la cathédrale ferroviaire à la fontaine de Brabo, énigme après énigme

La chasse au trésor d'Anvers est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous suivez un parcours de 3,5 km dans le centre historique, résolvez une énigme à chacun des 10 monuments en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Prévoyez quelque 3 heures pour l'ensemble du jeu : la marche n'en représente qu'environ 44 minutes, le reste revient aux énigmes, aux récits et à tout ce qui retient votre regard en chemin.

Parmi les temps forts : la gare centrale et son dôme, l'église Saint-Jacques, où Rubens s'est marié et repose, la cathédrale Notre-Dame et sa tour de 123 mètres, l'imprimerie Plantin-Moretus, le Steen au bord de l'Escaut et la fontaine de Brabo sur la Grote Markt. Le parcours mène du quartier de la gare à la vieille ville puis jusqu'au fleuve, et montre comment la ville portuaire s'est développée.

  • Duréeenviron 3 h
  • Marcheenviron 44 min · 3,5 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Des énigmes dans la ville de Rubens, de la gare jusqu'à l'Escaut

Dômes, saints et rayures

Chaque étape pose une énigme, et la réponse se trouve juste sous vos yeux : sur le dôme de la gare, la façade sculptée de l'église des jésuites, les murs rayés du Vleeshuis. Un regard affûté et un peu de raisonnement en viennent à bout, sans avoir rien lu au préalable sur le duché de Brabant.

Géants, peintres et une main coupée

Chaque énigme résolue ouvre un récit : Rubens qui se maria à l'église Saint-Jacques et y repose, la foudre qui en 1718 fit perdre à l'église des jésuites 39 de ses plafonds peints, et Silvius Brabo qui, selon la légende, jeta la main d'un géant dans l'Escaut. La narration audio vous lit tout cela si vous préférez garder les yeux sur les édifices.

3,5 km du quartier de la gare au fleuve

Vous marchez environ 44 minutes au total, vers l'ouest depuis Antwerpen-Centraal à travers la vieille ville, jusqu'au Steen au bord de l'Escaut, puis retour vers la Grote Markt. Google Maps vous indique le chemin d'une étape à l'autre, et autour de la cathédrale les rues sont presque toutes pavées.

Une pause frites ou café

Aucun chronomètre ne tourne pendant le jeu : arrêtez-vous pour un cornet de frites ou un café près de la Groenplaats quand l'envie vous prend. Vous pouvez aussi mettre la partie de côté et la reprendre plus tard dans la journée ou un autre jour.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

Voyageurs en train, petits chasseurs de légendes et équipes de bureau

Du train directement au jeu

Le jeu commence à la gare même : vous descendez du train de Bruxelles ou d'Amsterdam et ouvrez aussitôt la première énigme. En 3 heures environ, vous voyez la cathédrale, la maison Plantin-Moretus, le Steen et la Grote Markt avant de repartir.

Enfants en quête de géants

Les jeunes joueurs découvrent la main tranchée d'un géant, la statue du géant Lange Wapper à la porte du château, une halle aux bouchers rayée comme une tranche de lard et une gare assez majestueuse pour qu'on l'appelle cathédrale. Un adulte joue dans chaque équipe, et sur les pavés une poussette devient vite pénible.

Sorties d'entreprise jusqu'à la Grote Markt

Répartissez-vous en équipes de 5 au plus, un téléphone par joueur, et faites-les partir de sous le dôme de la gare à quelques minutes d'écart ; Brabo et sa fontaine marquent l'arrivée. Tout se joue dans des rues et sur des places publiques, il n'y a donc rien d'autre à organiser qu'un billet par personne.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours : d'Antwerpen-Centraal à la Grote Markt, par la cathédrale et le Steen

10 étapes · environ 44 min de marche · départ : Gare d'Anvers-Central (Antwerpen-Centraal) · arrivée : Grote Markt et fontaine de Brabo

La chasse au trésor commence à la gare d'Anvers-Central et part vers l'ouest jusqu'à l'église Saint-Jacques et l'église Saint-Charles-Borromée. Elle continue vers la cathédrale Notre-Dame et la Groenplaats, passe devant le musée Plantin-Moretus sur le Vrijdagmarkt et rejoint l'Escaut au Steen, puis le Vleeshuis et l'hôtel de ville, pour se terminer sur la Grote Markt, devant la fontaine de Brabo. Les dix énigmes se résolvent depuis les places, les quais et les façades, si bien qu'aucune file devant un guichet ne vous attend, et si vous logez plus près du fleuve que de la gare, l'application peut ouvrir la partie au Steen et réorganiser les autres étapes.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Gare d'Anvers-Central (Antwerpen-Centraal)

    1Gare d'Anvers-Central (Antwerpen-Centraal)Départ

    La gare principale d'Anvers fut construite de 1895 à 1905 sur des plans de Louis Delacenserie, et le grand dôme de sa salle des pas perdus lui valut le surnom de cathédrale ferroviaire. Derrière, la halle des quais en fer et en verre de Clément Van Bogaert mesure 185 mètres de long, et depuis 2007 les trains circulent aussi sur deux niveaux sous la rue.

    Lire toute l’histoire →

  2. Église Saint-Jacques (Sint-Jacobskerk)

    2Église Saint-Jacques (Sint-Jacobskerk)

    Bâtie dans le style gothique brabançon entre 1491 et 1656, l'église Saint-Jacques devait recevoir une tour d'environ 150 mètres, mais le chantier s'arrêta à un tiers de cette hauteur. Pierre Paul Rubens y épousa Hélène Fourment en 1630, et il repose dans sa propre chapelle funéraire, sous l'un de ses tableaux.

  3. Église Saint-Charles-Borromée

    3Église Saint-Charles-Borromée

    Les jésuites construisirent cette église baroque sur la place Hendrik Conscience en 1615–1621, sur le modèle du Gesù de Rome, et elle porte le nom de Charles Borromée depuis 1779. La foudre y mit le feu le 18 juillet 1718, détruisant 39 plafonds peints de Rubens, mais la façade richement sculptée domine toujours la place.

  4. Cathédrale Notre-Dame d'Anvers

    4Cathédrale Notre-Dame d'Anvers

    Construite de 1352 à 1521, la cathédrale Notre-Dame possède une tour de 123 mètres, la plus haute tour d'église du Benelux, et son beffroi est inscrit au patrimoine mondial de l'UNESCO. À l'intérieur se trouvent L'Érection de la Croix et La Descente de Croix de Rubens, emportées en France sous Napoléon puis rendues.

  5. Groenplaats

    5Groenplaats

    Pendant des siècles, la Groenplaats, au sud de la cathédrale, fut un cimetière, et la place fut aménagée à partir de 1803, d'abord sous le nom de place Bonaparte. En son centre se dresse la statue de Pierre Paul Rubens par Willem Geefs, dessinée en 1840 et installée en 1843.

  6. Musée Plantin-Moretus

    6Musée Plantin-Moretus

    Christophe Plantin fonda son imprimerie en 1555 et l'installa en 1576 sur le Vrijdagmarkt, où la famille de son gendre Jan Moretus la poursuivit. La maison et ses ateliers préservés sont inscrits au patrimoine mondial de l'UNESCO, avec des presses d'imprimerie historiques toujours à leur place d'origine.

  7. Het Steen

    7Het Steen

    Het Steen, au bord de l'Escaut, est le plus ancien bâtiment d'Anvers : sa partie conservée fut construite vers 1200–1225 comme porte d'un château plus vaste des ducs de Brabant. Il servit de prison de 1303 à 1827, et à son entrée se dresse la statue de Lange Wapper, un géant de la légende locale.

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  8. Vleeshuis (maison des Bouchers)

    8Vleeshuis (maison des Bouchers)

    Le Vleeshuis fut construit en 1501–1504, probablement sur des plans de Herman et Domien de Waghemakere, comme halle de la corporation des bouchers, la plus ancienne d'Anvers. Ses murs de brique rouge et de pierre blanche forment des bandes souvent comparées à des tranches de lard, et le bâtiment abrite un musée consacré à la musique et au son de la ville.

  9. Hôtel de ville d'Anvers

    9Hôtel de ville d'Anvers

    L'hôtel de ville, sur le côté ouest de la Grote Markt, fut construit à partir de 1561 sur des plans de Cornelis Floris de Vriendt, mêlant Renaissance flamande et italienne. Incendié lors de la Furie espagnole de 1576 puis restauré, il fait partie du site du patrimoine mondial de l'UNESCO des beffrois de Belgique et de France.

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  10. Grote Markt et fontaine de Brabo

    10Grote Markt et fontaine de BraboArrivée

    La Grote Markt est bordée de maisons de corporations et de l'hôtel de ville, et en son centre se dresse la fontaine de Brabo de Jef Lambeaux, inaugurée en 1887. Selon la légende, le soldat romain Silvius Brabo coupa la main du géant Druon Antigoon et la jeta dans l'Escaut, et le nom de la ville viendrait de hand werpen, lancer la main.

    Lire toute l’histoire →

108 avis pour Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Anvers

  1. Note 5 sur 5

    États-Unis -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'est un excellent moyen de découvrir le centre-ville 🙂 J'ai eu quelques difficultés à me connecter à l'application, mais le service d'assistance m'a répondu immédiatement.

  2. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    L'homme perçoit les avantages de la vue en posant des questions avec d'autres yeux plus intenses. Il s'agit de mettre l'escalope dans son propre tempo. Très bonne idée. J'espère que nous pourrons faire de même dans d'autres régions.

  3. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Il y a de bonnes énigmes à résoudre et des informations intéressantes sur le paysage d'Anvers.

  4. Note 4 sur 5

    Mark - Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Super. J'ai beaucoup aimé la ville et j'ai été très bien accueilli pour que je puisse me rendre compte de ce que j'avais à faire. Ne vous inquiétez pas, vous ne pouvez pas non plus ignorer les histoires. C'est le meilleur endroit pour dormir !

  5. Note 4 sur 5

    Monique- Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Leuke wandeling. Nous nous sommes installés sur des terrains où nous n'avons jamais été aussi bien. Les travaux d'entretien sont très utiles mais difficiles à réaliser.

  6. Note 4 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'était très bien, une bonne façon de découvrir la ville, mais quelques problèmes manquent à l'appel pour un groupe de plus de 50 personnes.

  7. Note 4 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Une belle occasion de découvrir la ville.

  8. Note 4 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Leider war nicht alles zugönglich

  9. Note 5 sur 5

    Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La situation est bonne en termes de qualité, d'efficacité et de clarté.

  10. Note 4 sur 5

    Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    L'installation du jeu a coûté beaucoup d'argent, les joueurs sont plus faciles à manipuler avec les doigts... Il n'y a pas de problème pour perdre le contrôle. Nous avons acheté ce produit avec des feuilles, plus de 1,5u. Il s'agit d'un jeu très complet pour les enfants...

  11. Note 5 sur 5

    Philippines -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'était une façon très amusante et intéressante de découvrir l'histoire de la ville ! On a particulièrement aimé résoudre les énigmes et relever les défis. Une bonne façon de visiter la ville 🙂

  12. Note 4 sur 5

    Espagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    No había freetour y a falta de ello no estubo mal como alternativa. Conseguimos recorrer la ciudad enterándonos de cosas interesantes.

  13. Note 3 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La route était belle et bien tracée. Il est bon que je puisse l'emprunter dans mon propre rythme et qu'une pause soit possible si je le souhaite. Les raadsels sont nombreux. Il s'agissait essentiellement d'exposés sur des thèmes ou des questions et non d'informations. Le dernier nous avait davantage impressionnés.

  14. Note 4 sur 5

    Sindy - Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Avec les roues, on se déplace très bien dans la ville, y compris sur les rochers que l'on ne voit pas directement. Sans fixation permanente, l'homme est très flexible.

  15. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Si l'on n'a pas de plan d'ensemble pour trouver ce que l'on veut, c'est vraiment la meilleure solution. L'homme découvre les plus beaux paysages de la planète et se laisse guider par des rencontres chaleureuses. Kleine Infos zu den Sehenswürdigkeiten gibt es auch noch dazu. Hat uns viel Spaß bereitet.

  16. Note 5 sur 5

    Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Hat Spass gemacht.

  17. Note 5 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Bonne chasse au trésor dans la ville

  18. Note 5 sur 5

    Nicole - Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Hat sehr viel Spaßgemacht ! Eine tolle Art die Stadt zu entdecken !!! Je reviendrai encore une fois avec d'autres villes !

  19. Note 4 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Un moyen efficace de faire connaître la ville

  20. Note 3 sur 5

    Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    mooi initiatief alleen is de omschrijving van de opdrachten te vaag.

  21. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'est une très bonne idée d'aller à Antwerpen. Nous n'avons eu qu'un seul jour de congé et à la fin de la journée, nous n'avons donc pas été très satisfaits de notre séjour. Ce n'était pas plus mal. Daumen hoch :0)

  22. Note 4 sur 5

    Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Une ville de qualité avec des vues imprenables

  23. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Avec l'application, il était possible d'évaluer notre comportement individuel à Anvers. L'idéal était que nous soyons en contact avec des conducteurs de véhicules à moteur. Nous souhaitons que les informations sur les conditions de séjour après le jeu soient encore disponibles.

  24. Note 3 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Leider waren die Rätsel oftmals nicht verständlich. De plus, je n'ai pas pu me rendre à l'aéroport pour lire une nouvelle fois les informations sur la gare.

  25. Note 4 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Les énigmes ont été résolues de façon très simple. Il y avait même des énigmes, mais c'était la meilleure chose à faire. Le chemin était également agréable à voir.

  26. Note 5 sur 5

    Norvège -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Une façon amusante et passionnante de découvrir la ville ! C'est parfait que nous ayons pu le faire à notre propre rythme et même l'étaler sur plusieurs jours. Les énigmes ont donné une dimension supplémentaire à la visite et l'ont rendue vivante.

  27. Note 3 sur 5

    Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'était très agréable à faire. Des informations intéressantes à lire. Les rapports proprement dits m'ont moins impressionné.

  28. Note 3 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La chasse au trésor nous a certes conduits – du moins c'est l'impression que j'ai eue – vers tous les lieux importants de la ville, mais les énigmes n'étaient pas faciles à résoudre de manière claire et intuitive. (Il se peut aussi que les indices soient mal traduits.) Dans l'ensemble, cela constitue une bonne base pour organiser soi-même une visite guidée.

  29. Note 5 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La ville dans laquelle je vis est d'une importance capitale, les bâtiments, etc. ne sont pas si proches de la ville.

  30. Note 5 sur 5

    Suisse -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Excellent circuit à organiser entre amis ou en famille, qui vous donne envie de voir de plus en plus de choses.

  31. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La description de l'histoire de la ville est excellente.

  32. Note 4 sur 5

    Jacques - France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Bonjour Bien que j'ai choisi l'application en français tous les indices et commentaires étaient en allemand

  33. Note 4 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Un moyen efficace de faire connaître Antwerpen

  34. Note 5 sur 5

    Grèce -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'était un moyen très divertissant de connaître la ville.

  35. Note 5 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Une belle route à travers la ville qui vous permet de découvrir en une semaine tous les points forts de la ville. Les images permettent de se diriger vers d'autres choses que ce que l'on peut voir lorsque l'on s'éloigne de plus en plus de la ville. Il est intéressant de savoir que je peux continuer dans mon propre tempo et même faire des arrêts, mais cela ne signifie pas pour autant qu'il faille s'éloigner de toutes les belles choses d'Antwerpen. Un vrai plaisir !

  36. Note 3 sur 5

    États-Unis -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Dans l'ensemble, c'est un bon guide, une fois qu'on a compris comment se repérer dans l'application. Le lien m'a redirigé vers une page web, et non vers un lien de téléchargement de l'application, ce qui m'a un peu déconcerté car la mise en page est un peu bancale. Je recommanderais de modifier la mise en page afin de rendre l'expérience plus fluide et d'intégrer la fonction de carte dans le guide, car c'est ce à quoi je m'attendais.

  37. Note 5 sur 5

    Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Une façon sympathique de découvrir la ville, un agreable moment !

  38. Note 3 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Très sommaire et peu interactif. Idéal pour les enfants qui n'ont pas besoin d'être formés.

  39. Note 5 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Voici notre compte-rendu de l'expérience réussie que nous avons eue à Antwerpen le week-end dernier. Nous avons emprunté le World City Trail à Antwerpen. Le voyage s'est déroulé dans des conditions très difficiles, nous avons reçu par mail toutes les informations nécessaires pour le déroulement de l'épreuve. Depuis le début, nous avons rencontré deux enfants (2 filles et 2 garçons de 8 et 10 ans). Les énigmes ont été difficiles à résoudre, mais il était facile de les perdre. A la fin de la journée, nous avons eu droit à un spectacle en 2 parties, ce qui était très agréable. Tout cela nous a permis de découvrir la ville de cette manière. Nous sommes impatients de participer à la prochaine édition du City Trail ! Merci à toute la famille. Dessing

  40. Note 5 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Leuk om zo de stad te ontdekken. L'époque est beaucoup plus longue que celle où tout est à faire, mais cela ne change rien au fait qu'il s'agit d'une ville très agréable et agréable.

  41. Note 4 sur 5

    États-Unis -

    Recueilli sur GetYourGuide

    J'ai adoré la visite. Je n'ai fait que la version de base, ce qui est très bien puisque j'ai pu utiliser Google maps. La seule chose qui m'a dérangé, c'est que j'ai dû recharger le guide à partir du lien de l'email. Il a tout de même gardé une trace de l'endroit où nous nous trouvions.

  42. Note 4 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Activité très sympa à faire en petit groupe. Elle nous fait voyager dans les rues du centre ville. Cependant certains endroits de la visite manquent de commentaires sur le bâtiment/lieu/place. Cela reste un bon moyen de visiter de manière ludique les rues d'Anvers.

  43. Note 5 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Nous avons exploré la ville en beauté. Nous avons travaillé nos esprits d'une manière agréable. Hautement recommandé

  44. Note 5 sur 5

    Grèce -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Très amusant !

  45. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'est super !

  46. Note 3 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Grâce à une activité intense qui permet aux joueurs de s'occuper d'eux-mêmes et à la ville de s'ouvrir, les énigmes ne sont pas optimales, ni l'angle d'attaque.

  47. Note 5 sur 5

    Grèce -

    Recueilli sur GetYourGuide

    De belles énigmes et un beau parcours... Nous avons tous apprécié ! !!

  48. Note 5 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Fijne activiteit. Le démarrage a été difficile. Nous nous demandons si nous devons scanner le code QR pour démarrer. Pas de problème donc. Envoyez-nous un SMS et vous pourrez commencer à travailler ! C'est ainsi que tout se passe ! Un bon divertissement.

  49. Note 4 sur 5

    Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    L'idée est bonne, mais certaines remarques doivent être prises en compte.

  50. Note 5 sur 5

    DannyS -

    Super activité super promenade ! Nous avons appris tellement de choses et pris des photos ! Les énigmes étaient difficiles mais intelligentes. Pas toutes, mais un bon équilibre entre celles qui sont faciles et celles qui sont difficiles.

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Questions fréquentes

Combien de temps passe-t-on entre Antwerpen-Centraal et la Grote Markt ?

Environ 3 heures, dont la marche n'est que la plus petite part. Les 10 étapes s'étalent sur 3,5 km, mais les trajets entre elles ne prennent qu'environ 44 minutes : l'essentiel du temps va aux énigmes, aux histoires et aux points de vue. Si la faim vous prend dans la vieille ville, déjeunez tranquillement, le jeu vous attend à l'étape où vous l'avez laissé.

On part bien de la gare pour finir sur la Grote Markt ?

La première énigme vous attend à la gare d'Anvers-Central, le bâtiment à dôme que beaucoup surnomment la cathédrale ferroviaire, la dernière sur la Grote Markt, à côté de la fontaine de Brabo. Si la gare ne vous arrange pas, l'application vous laisse démarrer à une autre étape, la cathédrale par exemple, et modifier l'ordre.

Faut-il retrouver un guide sous le dôme d'Antwerpen-Centraal à une heure donnée ?

Personne ne vous attend et rien n'est fixé. Une fois la réservation faite, le numéro arrive dans votre boîte mail ; tapez-le dans l'application World City Trail, et l'énigme de la gare s'ouvre dès que votre groupe est prêt. Chaque membre du groupe a besoin de son propre billet, et les énigmes sur Rubens, Brabo et les autres s'affichent sur l'écran de chacun.

La cathédrale et le musée Plantin-Moretus font-ils partie du jeu, ou faut-il des billets à part ?

Ce sont des visites à part : le jeu lui-même vous garde dehors et tire ses réponses des façades, des places et des quais de l'Escaut. Admirer les tableaux de Rubens dans la cathédrale Notre-Dame ou les presses anciennes du musée Plantin-Moretus demande une entrée propre, à prévoir avant ou après la chasse.

Nos enfants vont-ils s'ennuyer pendant 3 heures de chasse à Anvers ?

Rarement, pourvu qu'un adulte joue dans chaque équipe. Les enfants adorent en général la légende de Brabo et du géant Antigoon, la statue de Lange Wapper devant le Steen et le Vleeshuis rayé de rouge et de blanc. En fauteuil roulant le parcours n'est pas praticable, et entre la cathédrale et le Steen une poussette cahote sur les pavés presque tout du long.

Peut-on jouer à Anvers en néerlandais ou en français ?

Les deux langues sont proposées, et l'application World City Trail offre aussi l'anglais, l'allemand, l'italien et l'espagnol. Chaque joueur choisit la sienne dans l'application World City Trail avant la première énigme à la gare, et comme chacun a son téléphone, une même équipe peut mélanger les langues.

Entre collègues, comment organiser un événement d'équipe à Anvers ?

Très simplement, car le vieux centre est compact. Prenez un billet par personne, formez des équipes de cinq au maximum et faites-les partir d'Antwerpen-Centraal à quelques minutes d'intervalle ; la Grote Markt, avec ses maisons de corporations et ses terrasses, est un lieu de rendez-vous tout trouvé pour la fin. Personne n'a besoin de louer une salle de réunion ni de fixer une heure de lancement.

Que prévoir pour quelques heures sur les pavés d'Anvers ?

Chaque joueur a besoin d'un téléphone chargé avec des données mobiles, une batterie externe est un bon complément, et des semelles souples rendent les ruelles pavées entre la cathédrale et l'Escaut plus agréables. La météo anversoise est changeante : un imperméable léger est prudent, et des écouteurs aident à suivre la narration sur la Groenplaats animée.

Le départ se fait sous le dôme d'Antwerpen-Centraal

Achetez sur le site un billet par participant, et le numéro de réservation vous parvient par e-mail dans la foulée. Choisissez votre jour, placez-vous devant la façade à dôme de la gare et ouvrez-y la première énigme, avec la cathédrale, l'Escaut et Brabo encore devant vous.

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