Schnitzeljagd und Stadtrundgang auf eigene Faust durch Cambridge

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Steinlöwen, ein Zeitfresser und ein Stuhlbein: Cambridge als Spiel

Die Schnitzeljagd in Cambridge ist ein Stadtspiel ohne Guide, das du auf deinem Handy spielst: Du gehst von Sehenswürdigkeit zu Sehenswürdigkeit, löst an jeder ein Rätsel, indem du genau hinschaust, und schaltest ihre Geschichten und Legenden frei. Von der Wiese des Parker's Piece bis zum Torhaus von St John's misst die Strecke 2,5 km, zu Fuß sind das über 10 Stationen nur etwa 35 Minuten; Rätsel, Geschichten und Pausen machen daraus rund 3 Stunden, die beginnen, sobald du das Spiel öffnest.

Zu den Höhepunkten gehören das Fitzwilliam Museum mit seinen Steinlöwen, die Mathematical Bridge am Queens' College, die zeitfressende Corpus Clock, die Kapelle des King's College, Great St Mary's und die Tore von Trinity und St John's. Das Zentrum von Cambridge ist flach und kompakt, Colleges, Museen und der Fluss Cam liegen zu Fuß nah beieinander.

  • Dauerca. 3 Std.
  • Gehzeitca. 35 Min. · 2,5 km
  • Stationen10
  • SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch

So läuft das Spiel zwischen Parker's Piece und St John's

Rätsel im Stein der Colleges

An jeder Station knackt dein Team ein Rätsel aus dem, was offen vor euch liegt: die lateinischen Worte über der Tür des Polar Museum, die geraden Balken der Mathematical Bridge, das Stuhlbein in der Hand Heinrichs VIII. über dem Great Gate von Trinity. Gute Augen und ein bisschen Nachdenken reichen, Oxbridge-Abschluss nicht nötig.

Newton, Hawking und ein Fußball-Regelwerk

Ist das Rätsel gelöst, erfährst du die Geschichte des Ortes: wie die Spiele auf dem Parker's Piece in die ersten Fußballregeln einflossen, warum die Mär von Newtons Brücke ohne Schrauben nicht stimmen kann und wie Stephen Hawking 2008 die Corpus Clock enthüllte. Wer lieber zuhört, lässt sich das alles von der Audio-Erzählung auf dem Weg zur nächsten Station erzählen.

2,5 km auf flachen, kurzen Wegen

Reine Gehzeit sind nur etwa 35 Minuten, über die Lensfield Road und die Trumpington Street, dann King's Parade und Trinity Street hinauf. Google Maps zeigt dir den Weg von Station zu Station, und die kurzen Abstände lassen viel Zeit zum Hinschauen.

Tee auf King's Parade, wann du willst

Anders als die Uhr am Corpus Christi College misst das Spiel keine Zeit: Trink einen Tee auf King's Parade oder setz dich auf den Rasen des Parker's Piece und spiel später am Tag oder an einem anderen Tag weiter. Kommst du mit dem Zug, gehst du vom Bahnhof zu Fuß zur Wiese und legst gleich los.

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So funktioniert es

  1. Online buchen Wähle die Anzahl der Spieler. Deine Buchungsnummer kommt sofort per E-Mail.
  2. App laden Lade die World City Trail App aus dem App Store oder von Google Play und gib deine Buchungsnummer ein.
  3. Spielen, wann du willst Starte, wann du bereit bist, geh in deinem Tempo und pausiere jederzeit. Kein Guide, kein fester Termin.

Wer zwischen Colleges und Cam spielt

Ein Tagesausflug von London

In rund 3 Stunden Spiel siehst du die Kapelle des King's College, die Mathematical Bridge und die Corpus Clock, ohne dich an einen Zeitplan zu halten. Fang an, wenn dein Zug ankommt, und erreiche St John's mit genug Zeit für eine Stocherkahnfahrt auf dem Cam.

Kinder auf der Spur von Löwen und Walen

Kinder mögen die Legende von den Löwen des Fitzwilliam, die um Mitternacht zum Trinken herabsteigen, das über 20 Meter lange Finnwalskelett in der Glashalle des Zoologischen Museums und den Chronophagen, der die Minuten verschlingt. Ein Erwachsener gehört in jedes Team, und 2,5 km schaffen auch jüngere Kinder gut.

Kollegen und Studentengruppen

Ein Team zählt höchstens 5 Leute, von denen jeder die Rätsel auf dem eigenen Handy sieht, und eine größere Gruppe teilt sich einfach in mehrere Teams, die kurz nacheinander über den Parker's Piece losziehen. Vom Ziel am St John's College sind es nur ein paar Schritte zur Bridge Street und zum Fluss, ein guter Ort, um danach wieder zusammenzukommen.

Gut zu wissen

  • Nimm ein geladenes Smartphone mit mobilen Daten mit; eine Powerbank hilft.
  • Keine Eintrittskarten nötig: Alles spielt sich draußen an den Gebäuden ab. Besichtigungen innen sind optional und kosten extra.
  • Familienfreundlich; Kinder müssen von einem Erwachsenen begleitet werden.
  • Nicht für Rollstuhlfahrer geeignet und mit Kinderwagen schwierig.
  • Teams bis 5 Personen funktionieren am besten; größere Gruppen teilen sich auf, ein Ticket pro Spieler.
  • Jeder Kauf unterstützt streunende Katzen und Hunde in Griechenland.

Die Route: vom Parker's Piece am King's College vorbei zum St John's College

10 Stationen · ca. 35 Min. zu Fuß · Start: Parker's Piece · Ziel: St John's College

Die Schnitzeljagd beginnt auf der Wiese von Parker's Piece und führt zum Polar Museum an der Lensfield Road und zum Fitzwilliam Museum. Nach der Mathematical Bridge über den Cam kommst du am Zoologischen Museum vorbei zur Corpus Clock und folgst King's Parade am King's College vorbei zu Great St Mary's. Das letzte Stück führt zum Trinity College, und das Ziel ist das St John's College. Für kein einziges Rätsel musst du einen College-Hof oder ein Museum betreten, unterwegs fragt dich also niemand nach einer Eintrittskarte, und bist du gerade näher an King's Parade als am Parker's Piece, startest du in der App einfach dort und ordnest die übrigen Stationen neu.

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  1. Parker's Piece

    1Parker's PieceStart

    Die große Rasenfläche ist nach Edward Parker benannt, einem College-Koch, der das Land im frühen siebzehnten Jahrhundert pachtete. Spiele nach den Cambridge Rules, die 1848 erstmals aufgeschrieben wurden, beeinflussten die Regeln des 1863 gegründeten englischen Fußballverbands. Die Laterne an der Wegkreuzung heißt bei den Einheimischen Reality Checkpoint.

  2. Scott Polar Research Institute (Polar Museum)

    2Scott Polar Research Institute (Polar Museum)

    Das Institut wurde 1920 als Gedenkstätte für Captain Robert Falcon Scott und seine Männer gegründet, die 1912 auf dem Rückweg vom Südpol starben. Sein Gebäude an der Lensfield Road beherbergt das Polar Museum, und eine lateinische Inschrift über dem Eingang würdigt Scotts Suche nach den Geheimnissen des Pols.

  3. Fitzwilliam Museum

    3Fitzwilliam Museum

    Das Kunst- und Antikenmuseum der Universität wurde 1816 mit dem Vermächtnis von Richard, dem siebten Viscount Fitzwilliam, gegründet. Den prächtigen klassizistischen Bau mit Säulenportikus entwarf George Basevi, begonnen wurde er 1837. Eine Studentenlegende besagt, dass die steinernen Löwen am Eingang um Mitternacht zum Trinken hinabsteigen.

  4. Mathematical Bridge

    4Mathematical Bridge

    Die hölzerne Fußgängerbrücke über den Cam gehört zum Queens' College, entworfen von William Etheridge und 1749 von James Essex gebaut. Ihre geraden Balken bilden einen Bogen, woraus der beliebte Mythos entstand, Isaac Newton habe sie ohne Schrauben gebaut. Newton war jedoch schon 1727 gestorben, und die Brücke wurde seitdem zweimal neu gebaut.

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  5. Zoologisches Museum der Universität

    5Zoologisches Museum der Universität

    Das Zoologische Museum auf dem Downing Site der Universität besitzt Tierpräparate aus aller Welt, darunter Stücke, die Charles Darwin gesammelt hat. Das Skelett eines über 20 Meter langen Finnwals hängt in der gläsernen Eingangshalle und ist schon von außen zu sehen.

  6. Corpus Clock

    6Corpus Clock

    Die Uhr an der Ecke der Taylor Library des Corpus Christi College wurde 2008 von Stephen Hawking enthüllt und vom Erfinder John Taylor erdacht. Ein Wesen namens Chronophage, der Zeitfresser, krabbelt über die goldfarbene Scheibe und scheint jede vergehende Minute zu verschlingen. Die Uhr geht absichtlich unregelmäßig und zeigt nur alle fünf Minuten die exakte Zeit.

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  7. King's College

    7King's College

    König Heinrich VI. gründete das King's College 1441, und seine Kapelle, zwischen 1446 und 1515 in Etappen gebaut, hat das größte Fächergewölbe der Welt. Das Festival of Nine Lessons and Carols des Chors wird jedes Jahr an Heiligabend in die ganze Welt übertragen. Von King's Parade aus siehst du die Kapelle hinter dem Torhaus aus dem neunzehnten Jahrhundert.

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  8. Great St Mary's

    8Great St Mary's

    Great St Mary's ist die Universitätskirche und traditionell der Mittelpunkt von Cambridge: Von hier aus misst die Universität Entfernungen, und Studenten mussten früher im Umkreis von drei Meilen wohnen. Das Glockenspiel-Motiv, 1793 für diese Kirche geschrieben, wurde später für Big Ben in London übernommen und als Westminster-Schlag bekannt.

  9. Trinity College

    9Trinity College

    Heinrich VIII. gründete das Trinity College 1546, und seine Statue über dem Great Gate hält statt eines Zepters ein Stuhlbein, die Folge eines Studentenstreichs. Isaac Newton studierte und forschte hier, und ein Apfelbaum vor dem Tor soll von dem Baum in seinem Garten abstammen. Hinter dem Tor liegt der weite Great Court.

  10. St John's College

    10St John's CollegeZiel

    Das St John's College wurde 1511 nach dem letzten Willen von Lady Margaret Beaufort gegründet, der Mutter von König Heinrich VII. Ihr Wappen, gehalten von Fabelwesen namens Yales, schmückt das Torhaus. Weiter drinnen überspannt die überdachte Seufzerbrücke von 1831 den Cam.

20 Bewertungen für Schnitzeljagd und Stadtrundgang auf eigene Faust durch Cambridge

  1. Bewertet mit 5 von 5

    Vereinigtes Königreich -

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  2. Bewertet mit 4 von 5

    Anja- Deutschland -

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  3. Bewertet mit 5 von 5

    Marion- Deutschland -

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    Die Schnitzeljagd war super, für Erwachsene und auch für Kinder (10 und 16 Jahre). Sie zeigt Bekanntes und weniger Bekanntes in Cambridge. Für Fußball Fans ist der Beginn der Schnitzeljagd ein absolutes Muss - ohne die Schnitzeljagd hätten wir den besonderen Ort nicht kennengelernt - wie auch die "Dunky Doors" völlig übersehen. Absolut empfehlenswert!

  4. Bewertet mit 4 von 5

    Niederlande -

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  5. Bewertet mit 4 von 5

    Christine- Deutschland -

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    Am Anfang waren die Rätsel fast zu einfach, aber es hat trotzdem Spaß gemacht, weil man alle Hotspots besucht und gleichzeitig viele Infos über die einzelnen Spots erhält.

  6. Bewertet mit 5 von 5

    Victoria-Estland -

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  7. Bewertet mit 5 von 5

    Aurora-Estland -

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  8. Bewertet mit 5 von 5

    Isabella-Slowakei -

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  9. Bewertet mit 5 von 5

    Eli-Kanada -

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  10. Bewertet mit 5 von 5

    Mateo-Österreich -

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  11. Bewertet mit 5 von 5

    Isabella-Finnland -

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    Elijah-Lettland -

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    Adrian-Norwegen -

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  14. Bewertet mit 5 von 5

    Olivia-Irland -

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    Hannah-Russland -

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    Lucy-Niederlande -

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    Hannah-Deutschland -

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  18. Bewertet mit 5 von 5

    Aiden-Kanada -

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  20. Bewertet mit 5 von 5

    Vereinigte Staaten -

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    Ausgezeichnet! Einfach zu bedienen, tolle Hinweise eine fantastische Aktivität 🙂

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Häufige Fragen

Passt die Schnitzeljagd in Cambridge zwischen einen Zug am Morgen und einen am Abend?

Plane rund 3 Stunden ein, also einen Vormittag oder einen Nachmittag zwischen zwei Zügen. Davon entfallen nur rund 35 Minuten aufs Gehen, über 2,5 km und 10 Stationen vom Parker's Piece bis zum St John's College, der Rest gehört den Rätseln, den Geschichten und dem Blick auf die Colleges. Lockt unterwegs eine Kahnfahrt oder ein Mittagessen im Pub, pausierst du das Spiel einfach und machst später weiter.

Wo in Cambridge geht es los, und an welchem College ist das Ziel?

Los geht es auf dem Parker's Piece, der großen Wiese, auf der an der Wegkreuzung ein Laternenpfahl mit dem Spitznamen Reality Checkpoint steht, das Ziel ist das Torhaus des St John's College. Wer näher an der Magdalene Bridge oder den Backs übernachtet, öffnet das Spiel an einer näheren Station, denn die App stellt die Reihenfolge passend um.

Wartet auf dem Parker's Piece zu einer bestimmten Uhrzeit ein Guide auf uns?

Nein, es gibt weder einen Guide noch einen Treffpunkt zu fester Zeit. Jeder Spieler bekommt online ein Ticket; die Nummer aus der E-Mail schaltet das Spiel in der World City Trail App frei, für den Tag und die Uhrzeit, die euch passen. Jeder im Team bekommt die Rätsel zum Polar Museum, zur Corpus Clock und allen anderen Stationen aufs eigene Handy.

Zahlen wir während des Spiels Eintritt in der Kapelle des King's College oder im Fitzwilliam?

Nein, alle Rätsel löst ihr von den Gehwegen der Trumpington Street, von King's Parade und der Trinity Street aus. Die Kapelle des King's College oder die Höfe des St John's College von innen zu sehen kostet Eintritt und ist ein eigener Besuch, das Fitzwilliam Museum dagegen kannst du danach kostenlos besichtigen.

Haben Kinder Spaß an einem Spiel zwischen den Colleges von Cambridge?

Ja, Cambridge eignet sich gut für Kinder, vorausgesetzt, jedes Team hat einen Erwachsenen dabei. Kinder begeistern sich für die Steinlöwen, die angeblich um Mitternacht die Stufen des Fitzwilliam verlassen, für das Walskelett hinter Glas im Zoologischen Museum und für den goldfarbenen Zeitfresser auf der Corpus Clock. Rollstuhlgerecht ist die Strecke nicht, und auf den belebten Gehwegen der Innenstadt kommt man mit dem Kinderwagen nur mühsam voran.

Gibt es die Rätsel zwischen den Colleges auch auf Deutsch und Niederländisch?

Ja, in beiden Sprachen, und wer im Team lieber Englisch, Französisch, Italienisch oder Spanisch liest, stellt eben das ein. Die Sprache stellt jeder für sich in der World City Trail App ein, so kann ein gemischtes Team nebeneinander auf dem Parker's Piece spielen und trotzdem jeder in seiner Sprache lesen.

Kann eine Tagungsgruppe oder ein Studentenverein gemeinsam spielen?

Ja. Bucht ein Ticket pro Person, teilt euch in Teams mit bis zu 5 Leuten auf und schickt sie zeitversetzt vom Parker's Piece los, am St John's College trefft ihr euch wieder. Die weite Wiese ist ein bequemer Sammelpunkt für die ganze Gruppe vor dem Start.

Was gehört für ein Spiel in Cambridge in die Tasche?

Pack ein Handy mit vollem Akku und mobilen Daten ein, eine Powerbank für 3 Stunden Karte und Audio und Schuhe, in denen du den ganzen Nachmittag gut läufst. Eine leichte Regenjacke ist fast das ganze Jahr sinnvoll, und achte in den engen Straßen der Innenstadt auf die vielen Radfahrer.

Dein erstes Rätsel wartet auf dem Parker's Piece

Pro Spieler kaufst du online ein Ticket, die Buchungsnummer schickt dir World City Trail anschließend per E-Mail. Geh am Tag deiner Wahl zur Wiese des Parker's Piece und öffne in der App das erste Rätsel.

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